Preview de jeu PS3

- publié le 2 février 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :13/03/2009
- Développeur :Capcom
- Thème :Horreur
- Genre :Action / Aventure
- Nb de joueurs :1 à 2Online :OuiVisitez le site officiel
Chris Redfield fait équipe avec un nouveau personnage dans une lutte pour la survie en plein cœur de l’Afrique. Un épisode dans la continuité du virage pris par Resident Evil 4 mais qui s’annonce encore plus ancré dans l’action.
L’action prend une place encore plus importante avec un mode multijoueurs en écran splitté ou en réseau
Deux personnages : Chris Redfield (Resident Evil) et la nouvelle Sheva Alomar
L’inventaire ne met plus le jeu en pause pour encore plus de pression pendant les affrontements
Une ambiance proche de Resident Evil 4, mais en plein jour pour la première fois dans la série
Sortie prévue le 13 Mars en édition simple et collector

L'avis de Vincent
Dire que Resident Evil 5 est attendu par les joueurs serait un doux euphémisme et avec cette première version jouable, on comprend aisément pourquoi. Les deux niveaux proposés offrent des graphismes splendides de jour (le soleil brûle la rétine, la modélisation des personnages est parfaite) et des affrontements déjà dantesques. En situation de siège, Chris et Sheva peuvent pousser les meubles pour se bricoler des barricades et prendre position pour terrasser les nombreux assaillants. A ce moment, une balle dans la tête ne suffit pas toujours pour mettre à terre un contaminé. Heureusement, s’ils arrivent trop près de vous un bon coup de couteau voire un uppercut vous apportera un peu d’oxygène. De nombreux Quick Time Event permettent également de se sauver des griffes du mal. Les interactions avec les décors, notamment les barils explosifs, permettent également de mettre de la distance entre la horde et votre couple. D’autant que certains balèzes armés de hache et de tronçonneuse sont plus résistants que la moyenne…
La maniabilité depuis le précédent volet a subit quelques modifications pour mieux coller à l’optique coopérative du gameplay. Qu’on se le dise, ce Resident Evil 5 est calibré pour le multijoueur et vous n’en profiterez qu’en écran partagé (avec deux plus petits écrans, comme Call of Duty World at War) ou encore mieux, en réseau sur le PlayStation Network. Il faudra alors partager les munitions, les herbes de vie et se couvrir mutuellement. Certains passages se prêtent d’ailleurs à de la couverture tactique, notamment quand Chris sur un bâtiment éclaté doit protéger sniper à l’œil la petite Sheva qui lui ouvre une porte. En cas de blessure grave, l’autre joueur doit rapidement soigner le premier sous peine de Game Over. L’interface change également pour répondre à ce courant coopératif puisque la pause par l’inventaire a disparu, on s’échange des vivres directement à l’écran. Un raccourci bienvenu sur les directions de la croix permet d’alterner rapidement armes, munitions et santé. Le bouton Rond sert d’ailleurs à garder un œil sur sa coéquipière et à la protéger si besoin est.
Malgré toutes ces bonnes choses, cette preview laisse le joueur sur sa faim et soulève de nombreux points noirs : il est toujours impossible de se déplacer en tirant quand les ennemis font sans problème des pas de côté pour éviter nos tirs - ce qui peut se défendre, pour propager la pression. Les animations, réactions, bruitages des nouveaux contaminés sont complètement identiques aux espagnols de Resident Evil 4. Tout comme les situations rencontrées dans cette preview (siège, couverture, système de pièces d’or, corps qui fondent…), la lourdeur du personnage, le système de caméra très (trop ?) proche du héros ou encore le manque de moteur physique qui rend les décors très statiques. Terminons par l’absence totale de peur au profit d’une action plus bourrine et l’on comprend facilement pourquoi les fans de la trilogie d’origine risquent de regretter le bon vieux temps. Malgré ce parti pris, Resident Evil 5 ne semble pas révolutionner le genre comme l’a fait (à tord ou à raison, selon les joueurs) le précédent opus mais seulement le faire évoluer vers de la coopération. L’opération séduction marche à merveille et l’aventure s’annonce passionnante, pleine de tension et de douilles sur le sol.
Il nous reste donc un peu moins d’un mois et demi avant de découvrir les nombreux mystères et surprises que nous réserve Resident Evil 5 et se forger un avis définitif plus parlant.
Le Village PF
