Preview de jeu PS3

- publié le 21 septembre 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :04/11/2009
- Développeur :Insomniac Games
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Genre :Action / Aventure
Pour leur troisième apparition sur PS3, Ratchet et Clank semblent bien décidés à enrichir encore une recette qui a déjà fait ses preuves : vous retrouverez bien entendu un gameplay riche en action mêlant plateforme et combats, ces derniers nécessitant l’emploi d’armes toujours plus loufoques, mais vous découvrirez aussi un nouveau type d’énigmes basées sur le temps grâce aux nouvelles capacités de Clank, ainsi que des phases d’exploration et de batailles spatiales.
Une toute nouvelle aventure qui répond à la plupart des questions récurrentes de la franchise et qui termine l’histoire commencée avec Ratchet & Clank™: Opération Destruction et Ratchet & Clank™: Quest for Booty.
Évoluez librement dans des niveaux non linéaires avec un nouveau gameplay de l’espace. Engagez-vous dans des batailles spatiales, explorez les systèmes solaires environnants et découvrez des objets cachés et à collectionner.
Utilisez les nouvelles hoverbottes de Ratchet pour voyager à grande vitesse, vous enfoncer plus loin dans la galaxie et sauter sur des rampes, en quête de Zonis et d’autres raretés à collectionner dans des zones cachées.
Testez les nouveaux niveaux de Clank avec des capacités temporelles spéciales qui donnent sens aux « anciens toi ».
Le célèbre arsenal de Ratchet s’enrichit de nouvelles armes dont le gant à cryobombes, le frappeur plasma et l’érupteur sonique, qui viennent s’ajouter aux désormais classiques négociateur et discozigzag.



L'avis de Eric
Quitte à ruiner le moral de nos lecteurs et à anéantir la cohorte des fans de la série Ratchet&Clank, autant être direct. La version preview de Ratchet&Clank – A Crack in Time envoyée par Sony il y a quelques jours ne suscite en nous qu’un seul mot : déception. Pour éviter tout malentendu, précisons immédiatement que ce jugement n’est du qu’à l’arrêt pur et simple de l’aventure après seulement deux chapitres : on a à peine le temps de savourer la splendide réalisation et le gameplay aux petits oignons auxquels Insomniac nous a habitués qu’il faut déjà lâcher le pad et reprendre la longue attente qui nous sépare de l’arrivée de la version test… La vie d’un journaliste de jeu vidéo est décidément sans pitié !
Plus sérieusement, le Blu-Ray en notre possession nous a permis de découvrir la première heure du jeu : après un court passage avec Clank servant de didacticiel sur les mouvements, nous avons pu prendre Ratchet en main et ainsi tester quelques-unes de ses armes. Nous nous sommes par la suite essayés aux combats spatiaux proposés par le jeu puis avons retrouvé Clank qui nous a fait une démonstration des nouveaux pouvoirs qui lui permettent de contrôler le temps.
Au cas où vous n’auriez pas terminé les deux précédents volets PS3 de la série (Opération Destruction et Quest for Booty), nous ferons volontairement l’impasse sur le scénario de A Crack in Time. Sachez seulement que Ratchet et Clank sont séparés au début de l’aventure, et que leur tâche sera justement de tout faire pour être à nouveau réunis. A noter que si vous souhaitez faire vos premiers pas dans la série avec ce troisième volet, le célébrissime Capitaine Qwark vous fera un petit résumé des précédents épisodes avec sa modestie habituelle dans la vidéo d’introduction.
Pour en revenir au jeu, les fans de la première heure seront heureux d’apprendre que notre duo de choc est toujours aussi agréable à contrôler : qu’il s’agisse de sauter de plateforme en plateforme ou d’affronter des ennemis au design impeccable et imaginatif, les commandes sont à la fois précises et réactives. Côté technique on est là encore en terrain connu, avec des graphismes somptueux, notamment pour les décors en extérieur qui impressionnent par la profondeur de champ, et une animation jamais prise en défaut.
Venons-en maintenant aux nouveautés concoctées par Insomniac : notre version preview étant extrêmement limitée, nous n’avons pu essayer les nouvelles hoverbottes de Ratchet mais nous avons tout de même eu l’occasion de découvrir l’une de ses armes inédites baptisée érupteur sonique. Il s’agit d’une sorte de pistolet au bout duquel est attachée la tête d’une créature bizarre, l’utilisation de l’arme déclenchant une onde de courte portée apte à faire exploser la plupart des adversaires situés devant notre héros : pratique lorsque plusieurs ennemis fondent sur vous !
Comme par le passé, des voyages spatiaux sont au programme de l’aventure mais vous aurez ici l’occasion d’explorer un peu l’univers aux commandes de votre vaisseau : vous découvrirez ainsi des lieux secrets et rencontrerez des personnes qui vous demanderont de leur rendre service moyennant rétribution. Nous avons par exemple détruit des vaisseaux spatiaux ennemis pour rendre service à un marchand à la mine patibulaire, et avons nettoyé un champ d’astéroïdes radioactifs qui empêchait un convoi de ravitaillement de se poser non loin de là. Une bonne manière de se constituer un confortable pécule, ce dernier servant toujours à l’acquisition d’armes et de munitions.
Mais la plus grande nouveauté de A Crack in Time concerne sans aucun doute le petit robot Clank : dès le début de l’aventure, ce dernier se découvre des pouvoirs insoupçonnés qui lui permettent d’influer sur l’écoulement du temps. Il peut ainsi lancer des chrono-bombes qui ralentissent le temps dans un rayon d’action limité (pratique pour stopper de gros ennemis lourdement armés) ou réparer des machines pour réactiver des mécanismes indispensables à sa progression. Mieux, ses nouvelles facultés sont le prétexte à de petits puzzles plutôt sympathiques : Clank peut alors s’enregistrer en train de réaliser une action, puis faire répéter cette action par un hologramme alors que lui suit un cheminement différent. Un petit dessin valant mieux qu’un long discours, nous vous conseillons de regarder cette vidéo du jeu afin de mieux comprendre le principe !
Vous l’aurez compris, Ratchet&Clank : A Crack in Time est tout ce que la série à su nous offrir de mieux jusqu’ici, plus quelques idées fraîches qui éviteront aux habitués se lasser prématurément. De notre côté, nous avons été conquis par ce que la version preview nous a laissé entrevoir, et nous sommes extrêmement impatients de découvrir la suite de l’aventure. Rendez-vous d’ici quelques semaines pour notre test complet.
Le Village PF
