Preview de jeu PS3

- publié le 20 mars 2010
- Etat : Disponible
- Date de sortie :23/04/2010
- Développeur :Cavia
- Distributeur :Square Enix
- Thème :Heroïc Fantasy
- Genre :Action / RPG
- Nb de joueurs :1Visitez le site officiel
Square-Enix a fait appel à Cavia, connu entre autres pour son travail sur la licence Drag-on Dragoon, pour proposer au public un jeu d’Action / RPG digne de ce nom pour les consoles de salon. A priori, il y a encore pas mal de travail à accomplir... Explications.
Un jeu d’action teinté de RPG où un puissant guerrier tente de sauver sa fille atteinte d’une maladie étrange.
Accompagné d’un livre magique, votre avatar développera de nombreux pouvoirs maléfiques pour combattre d’étranges créatures.
Une bonne dose de RPG avec une multitude de mini-jeux, la possibilité d’upgrader ses armes et des quêtes annexes à accomplir.
Un jeu tout en 3D mais avec quelques phases de jeu en vue de côté, style 2D.
L’occident a le droit à la version Gestalt, plus orientée action que la version Replicant destiné au marché nippon.
Développé par Cavia et édité par Square-Enix, le jeu sera disponible sur PS3 dès le 23 avril 2010.

L'avis de Sébastien
Pour une production Square-Enix, Nier ne semble pas bénéficier d’une grande exposition depuis son annonce il y a à peine un an. Le jeu sort dans un mois et peu d’informations nous sont réellement parvenues. C’est donc avec une certaine curiosité que nous nous sommes essayés à cette version preview.
Le jeu se présente comme un Action / RPG somme toute classique. Le personnage principal dispose d’une palette de coups basiques, peut sauter, déplacer des objets, grimper sur tout ce qui peut être monté, etc ... Le scénario lui fera croiser la route d’un livre étrange, doté de la parole, qui s’associera avec lui, lui conférant au passage divers pouvoirs magiques indispensables pour terrasser des adversaires peu amicaux.
L’expérience du combat s’accumulant, le joueur pourra upgrader son arsenal et débloquer de nouveaux pouvoirs. Chaque niveau est une succession de salles avec quelques ennemis vous barrant la route, quelques énigmes basiques du genre trouver la clé pour ouvrir la porte, et la fin du stage est ponctuée par un boss qui demande une stratégie particulière pour être vaincu.
Ça vous paraît basique ? Ça l’est. En fait le jeu est sans réelle surprise, du moins sur la partie que l’on a pu voir. Le jeu nous place dans la peau d’un père de famille à la carrure imposante, que vous nommez comme vous voulez, et qui passe son temps à surprotéger sa petite fille atteinte d’une maladie étrange. L’histoire va l’obliger à aller au-delà des terres de son petit village tranquille et à affronter des ennemis inquiétants : les Ombres. Sur sa route, il fera alliance avec Weiss, un grimoire doté de pouvoirs magiques puissants que votre avatar devra utiliser à bon escient. Après avoir découvert les personnages, les bases du scénario, l’univers et avoir fait moult aller/retours en guise de tutorial, on a pu s’attaquer au premier donjon. Là aussi peu de surprises : le jeu offre un bon équilibre entre action et plateforme mais on progresse sans difficulté, les combats sont assez répétitifs, hormis ceux contre les boss qui demandent un peu de stratégie.
Si le gameplay ne semble pas bien excitant, on ne peut malheureusement pas dire que la réalisation technique rattrape le tout. La version reçue était tout simplement du niveau d’un jeu PlayStation 2, et pas un jeu de dernière génération. Les textures sont pauvres, c’est plat et ça manque cruellement de charme. Le design n’a rien d’accrocheur, aussi bien celui du héros que celui des personnages secondaires. Idem pour les environnements sans saveur et au style redondant. Le seul point fort provient de la bande sonore, très agréable à écouter.
Bref, cette première incursion dans l’univers de Nier n’est pas des plus marquantes : on peut toujours espérer une nette amélioration mais, à un mois de la sortie et vu le travail à accomplir, il y a de quoi s'inquiéter.
Le Village PF
