
Mortal Kombat vs DC Universe
publié le 29 octobre 2008- Etat : Disponible
- Développeur :Midway Games
- Distributeur :Warner Bros Interactive
- Genre :Combat
- Visitez le site officiel
- 21/11/2008
- 18/11/2008
- inconnue
Avec ce tout premier opus next gen attendu dans un peu moins d’un mois, Midway prend le risque de faire prendre à nouveau un tournant à la série parue pour la première fois en 1993 sur console 16 bits. Cette fois ci l’univers de Mortal Kombat se mêlera à celui de DC Universe.
Pour la toute première fois, Scorpion, Sub-Zero et tous les Kombattants de Mortal Kombat affrontent Batman, Superman et les autres super-héros emblématiques de DC Universe.
Choisissez votre camp et défiez vos opposants dans des environnements dynamiques et répartis sur plusieurs niveaux.
Découvrez le nouveau système de combat de Mortal Kombat avec le Freefall Kombat et le Klose Kombat.
Incarnez votre personnage préféré de Mortal Kombat ou DC Universe et partez combattre dans le nouveau mode aventure, dont le scénario imprégné des deux univers vous proposera deux fins alternatives.
















L'avis de Romain
Attardons-nous tout d’abord sur le gameplay de ce Mortal Kombat vs DC Universe qui, à l’instar d’un Street Fighter IV, fait ici un retour aux sources. Ainsi vous ne serez pas surpris de sortir des coups et de réaliser des enchaînements comme à la bonne vieille époque. Ajoutez à cela quelques nouveautés portant le doux nom de Free Fall, Klose Kombat et Tester votre force. Le Free Fall consiste, lors d’une chute libre, à prendre le dessus sur son adversaire : si vous êtes la cible il vous faut alors deviner sur quel bouton le joueur adverse a appuyé. Si la chance lui sourit la situation se retourne et vous devenez alors la victime. Dans le cas contraire, vous déclenchez un super coup signant ainsi la fin de la transition. Ce système est également employé lors du Klose Kombat qui, il faut le noter, sera le seul disponible sur l’ensemble des niveaux. Les phases de combats au corps à corps seront l’occasion de contempler les visages tuméfiés des protagonistes et ce en temps réel. Quant à l’épreuve de force, elle consiste à empoigner puis à plaquer votre adversaire contre la façade d’un immeuble et de passer à travers le plus de murs possible, pour cela il va falloir martyriser les boutons de votre manette en les tapotant frénétiquement. Si ce déchaînement de violence ne vous suffit pas, sachez que votre combattant se voit attribué deux jauges jaunes en plus de la traditionnelle barre de vie : une fois celles-ci pleines vous pourrez déclencher le mode Rage en appuyant simultanément sur les boutons de tranche. Vous bénéficierez alors durant un court laps de temps d’une force démultipliée. Ce système permettra ainsi de retourner facilement une situation critique en votre faveur. L’idée paraît bonne de prime abord mais le système pourrait devenir rébarbatif au fil des combats…
Dix protagonistes étaient disponibles lors la présentation à laquelle nous avons assisté. D’un côté les combattants issus de l’univers Mortal Kombat : Scorpion, Sub Zero, Sonya, Kitana, Shang Tsung. De l’autre ceux de DC Universe : Batman, Le Joker, Flash, Catwoman et Superman. Dans la version finale vous aurez le choix entre dix-huit personnages dont deux bonus. A priori les forces semblent être réparties également mais on notera toute fois un léger avantage pour le Joker avec ses coups de traître : lancer de cartes, de bombes, coups de poing à ressort et j’en passe. Flash quant à lui mise tout sur sa vitesse car sa force est bien moindre que celle de ses collègues : sa rapidité parvient d’ailleurs à lui procurer un net avantage dont certains joueurs pourront facilement tirer parti. Du côté des personnages de MK, rien de bien neuf, on retrouve vite ses repères. Venons-en à la question que tout le monde se pose, ce qui fait l’essence même de la série Mortal Kombat : les Fatality ! Elles seront bel et bien au rendez-vous. Seul petit bémol, les personnages tirés de l’univers DC Universe se contenteront de mouvements de type Heroic Brutality : c’est bien connu les super héros n’en viennent jamais aux extrêmes. Par exemple, Superman se contentera d’enfoncer le perdant dans le sol tel un marteau enfonçant un vulgaire clou… Bien moins impressionnant qu’une fatalité mais il faudra faire avec.
Visuellement parlant il est clair que le jeu est loin de flatter la rétine. Les personnages sont correctement modélisés mais les décors dégagent quant à eux une impression de vide, et ce à cause de l’emploi de couleurs ternes et de textures parfois bien légères. L’ensemble reste toute fois correct et le fun est bien heureusement au rendez-vous.
Seize années se sont donc écoulées depuis ce premier opus qui a tant fait débat à l’époque par sa violence et son côté gore assumé. Midway se devait de faire quelque chose pour ressusciter cette licence ô combien adulée par nombre de fans de la première heure. Parviendront-ils à valider leur essai ? La réponse dans nos colonnes d’ici à la fin du mois.
