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Preview de jeu PS3

ModNation Racers

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Dévoilé lors du dernier E3, ModNation Racers reprend le concept « Play, Create & Share » mis en avant par le populaire LittleBigPlanet, et le transpose dans le monde automobile. Après un premier contact encourageant lors de la GC 2009, PlayFrance vous livre aujourd’hui de nouvelles impressions grâce à une version preview du jeu.

Créez et personnalisez entièrement votre pilote, vos voitures et vos circuits

Partagez vos créations via le PlayStation Network et testez celles des joueurs du monde entier

Un design coloré et simpliste, une interface claire et intuitive qui permet de laisser libre cours à son imagination sans se soucier des multiples commandes, et un gameplay très arcade une fois sur la piste

Des courses rythmées à base de dérapages, de boost, d’aspiration, d’obstacles, de raccourcis et surtout d’armes en tout genre.

Jouable à 12 en ligne et jusqu’à 4 joueurs en écran splitté.

Développé par United Front Games, le jeu est attendu pour le 25 mai 2010 sur PlayStation 3. Une version PlayStation Portable est également prévue.

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L'avis de Sébastien
Avis aux chanceux qui ont déjà participé à la bêta, le contenu de cette version preview est très similaire à ce que vous avez pu y découvrir. Pour les autres, suivez le guide.

Après une course basique qui fait office de tutorial, le joueur aura accès au Modspot. Il s’agit en fait d’un lieu central où le joueur pourra se balader librement pour accéder aux divers menus.

On trouve pêle-mêle de quoi lancer une course rapidement en local ou en ligne, de quoi modifier ses caisses, son avatar et ses circuits ainsi que diveress informations communautaires si vous êtes connecté au PlayStation Network.

En ce qui concerne la partie création, l’interface est assez intuitive : elle est décomposée en plusieurs catégories qui se subdivisent elles-mêmes en sous-menu. Il suffit de sélectionner la catégorie qui vous intéresse, d’affiner votre sélection grâce au sous-menu et là de piocher parmi les dizaines d’items disponibles. De la forme des yeux de votre avatar au sticker que vous poserez sur l’avant de votre voiture en passant par l’épaisseur des roues et le style de voix de votre perso, tout y passe. De plus chaque item peut être modifié à votre convenance : dimension, transparence, nuance des couleurs, rotation, etc ...

La bibliothèque d’items offerte dès le départ est impressionnante et variée, mais vous aurez vite fait d’en acquérir de nouveaux en remportant des courses et en respectant certaines conditions durant celles-ci. Les items les plus classes et les plus farfelus sont bien entendu les plus difficiles à obtenir.

La création et l’édition d’un circuit offre une interface un peu plus complète mais toujours à base de catégories et de sous-catégories. Côté possibilité, c’est simple vous pouvez tout faire. Tracé et longueur du circuit, formation ou déformation du relief, création de raccourcis, mise en place des items, ajout de décors (arbres, maisons, stands), position du soleil et j’en passe. Voir son circuit prendre forme sous ses yeux aussi rapidement est assez impressionnant. Votre imagination et l’espace imposé par le système seront vos seules limites.

Pour ce qui est des modes de jeu, le titre de United Front Games dispose d’un mode Histoire qui vous fera vivre l’ascension d’un jeune pilote au sein de la MRC (ModNation Racing Championship). Si ce mode a le mérite de doter le jeu d’un vrai univers, il parait vite évident que le cœur du jeu réside dans les divers modes multijoueurs.

Une fois en piste, on se retrouve devant un jeu de course à la maniabilité très arcade. Les dérapages sont légion, le système de boost est plus tactique qu’il n’y parait et les multiples raccourcis et autres rampes de saut feront la différence. Ce qui dynamise ces courses c'est bien entendu la présence d’armes. De tous types, elles sont capables de faire basculer la course en un clin d’œil : en fonction du niveau de votre armement vous serez capable de bloquer l’adversaire le plus proche uniquement ou tous vos concurrents en un seul tir.

Au chapitre des points noirs, on notera des temps de chargement trop fréquents quand on accède à certains menus ou quand on lance une course, et on ne compte pas non plus les nombreuses baisses de framerate. Espérons que ces défauts techniques soient dus au fait qu’il ne s’agisse ici que d’une version preview.

ModNation Racers n’est ni plus ni moins qu’un jeu de course de kart très arcade doté d’un puissant outil d’édition du pilote, des karts et des circuits, ou alors c’est un jeu de création de personnages, de voitures et de décors combiné à un jeu de course. Difficile à dire en fait. Loin d’être un défaut, ce constat a le mérite d’ouvrir le jeu à un plus large panel de joueurs. Les plus créatifs passeront des heures à contrôler chaque détail alors que les fous du volant se précipiteront sur les pistes.

Test complet très prochainement sur PlayFrance.

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