Preview de jeu PS3

- publié le 12 mai 2006
- Etat : Disponible
- Date de sortie :23/03/2007
- Développeur :Raven Software
- Distributeur :Activision
- Thème :Licence audiovisuelle
- Genre :Action
- Nb de joueurs :1 à 4Online :Oui
Cela fait maintenant quelques années que les super-héros font de régulières incursions dans le monde du jeu vidéo. Alors que la majorité des titres du genre mettent en avant un personnage particulier ou une équipe bien spécifique, Marvel Ultimate Alliance joue la carte de la diversité avec plus de 20 personnages jouables.
Créez votre équipe Marvel favorite – Découvrez l’étendue de l’univers Marvel avec un casting regroupant plus de 140 personnages de la célèbre firme. Les joueurs peuvent créer, customiser et contrôler leur propre équipe de quatre héros, à choisir au départ parmi 20 célébrités dont Spider-Man, Wolverine (Serval), La Chose, Captain America, Elektra, Thor et bien d’autres. Ils affronteront des super-vilains bien connus comme Dr. Doom (Dr. Fatalis) ou Galactus.
Profond, riche et personnalisable – Marvel: Ultimate Alliance offre aux joueurs un contrôle total sur la customisation de leur équipe. Ils peuvent former leur quatuor de rêve, choisir le nom de leur équipe, son icône, son véhicule, et faire évoluer sa réputation en parcourant le scénario développé par Raven Software et C.B. Cebulski. En outre, les joueurs ont le contrôle de l’évolution de leur équipe et peuvent choisir de faire progresser le groupe dans son ensemble ou un personnage en particulier.
Du combat, du combat et encore du combat – Avec de nouvelles possibilités dynamiques en combat, les super-héros peuvent maintenant se battre dans les airs, au sol, et même sous l’eau, ce qu’ils ne manqueront pas de faire durant la traversée de 17 environnements différents dans lesquels ils revivront plusieurs batailles mythiques des comics Marvel. Les joueurs auront à leur disposition différentes tactiques ainsi que des accessoires, et profiteront de divers mouvements pour les combats au corps à corps comme les prises, les blocages, les combos et les pouvoirs spéciaux. Ils pourront aussi compter sur différents objets du décor pour combattre leurs ennemis, ou utiliser des armes spéciales utilisables à une ou deux mains.
Les destins – Marvel: Ultimate Alliance propose une histoire originale dans laquelle les joueurs ne doivent pas seulement assurer le destin de la Terre mais aussi contrôler celui de l’univers Marvel. Les missions acceptées, les objectifs atteints, et la manière d’interagir avec d’autres personnages durant le jeu auront un impact direct sur le déroulement du scénario.
Indivisible, avec la Liberté et le Multijoueurs pour tous – En plus d’un mode solo épique, les joueurs pourront affronter les super-vilains les plus dangereux en compagnie de leurs amis, dans un mode coopération disponible aussi bien offline que online. Ce composant multijoueurs solide propose aussi un mode compétition dans lequel le jeu garde diverses statistiques permettant d’apprécier le niveau de chacun, ces données ayant une influence sur l’attribution des points d’expérience et des équipements.



L'avis de Eric
C’est avec curiosité que nous avions découvert Marvel : Ultimate Alliance sur PS3 lors de l’E3 2006. Pour la première fois dans l’histoire vidéoludique, un titre ne se contentait pas de reprendre tel ou tel héros, telle ou telle faction, mais permettait au joueur de former son équipe en réunissant divers personnages de l’univers Marvel. Durant cette présentation, les éléments de gameplay nous avaient paru familiers, reprenant dans les grandes lignes ce que nous avions pu connaître dans X-Men Legends, mais la réalisation « next-gen » impressionnait, la vision du géant Galactus prêt à atomiser notre équipe étant certainement l’un des éléments les plus étonnants. Avance rapide sur mars 2007, à quelques jours de la sortie de la PS3 et du jeu en Europe. Bien installés dans notre fauteuil, nous avons pu découvrir la production de Raven Software plus en détails, certains éléments n’ayant pas été particulièrement mis en avant à Los Angeles.
L’aventure démarre alors que la base mobile du SHIELD, une force composée de super-héros se battant pour la paix, est prise d’assaut par le Dr. Fatalis et ses sbires regroupés en une association appelée Masters of Evil. Vous prenez rapidement le contrôle d’un groupe composé de Wolverine, Spider-Man, Captain America et Thor afin de venir en aide au Captain Fury, le leader du SHIELD. Durant ce premier niveau, vous apprenez à maîtriser le système de combat du jeu, à base d’attaques fortes et faibles à combiner en combos, et les super-pouvoirs de chacun de vos héros (R2 plus l’un des boutons du pad). Rapidement, vous aurez accès à un menu vous permettant de transformer votre équipe en choisissant l’un des nombreux personnages Marvel disponibles.
Chaque niveau est de taille respectable et mêle affrontements contre des ennemis basiques et combats contre des boss plus ou moins redoutables. Vous retrouverez ainsi de nombreux super-vilains Marvel et aurez donc la joie de les rosser vous-mêmes ce qui devrait plaire aux fans des comics. Précisons que si certaines batailles sont basées sur la force pure, d’autres font appel à votre sens de la réflexion pour trouver le moyen de vaincre votre ennemi. Votre face à face avec le Kraken par exemple vous demandera d’utiliser les piliers du décor en vous imposant une succession de manœuvres à réaliser en bougeant le pad dont le détecteur de mouvements est alors mis à profit.
Alors que nous savions depuis belle lurette que de nombreux personnages connus seraient présents dans Marvel : Ultimate Alliance, nous avions quelque peu perdu de vue leur système d’évolution pourtant mentionné dans les communiqués de presse. Au fur et à mesure de votre progression, vos héros gagnent en effet des points d’expérience et peuvent ainsi obtenir de nouveaux pouvoirs ou améliorer ceux déjà à leur disposition. En outre, il existe différents costumes à débloquer pour chaque héros et chacun d’entre eux apporte son lot de pouvoirs spécifiques. Attention toutefois, il vous faudra découvrir de nombreuses cachettes disséminées dans les niveaux pour espérer obtenir toutes les améliorations disponibles !
Graphiquement parlant, cette version quasi définitive du jeu nous a fait bien meilleure impression qu’à l’E3 où les chutes de frame rate étaient monnaie courante. Il arrive encore que l’animation montre quelques signes de faiblesse mais l’expérience est dans l’ensemble agréable, même s’il règne parfois une certaine confusion durant les combats à cause du nombre de personnages affichés. Rien de dramatique toutefois, et nous attendons donc avec impatience la version finale de Marvel : Ultimate Alliance, ne serait-ce que pour tester le fameux mode coopératif jouable à quatre aussi bien sur une unique console qu’en ligne.
Le Village PF
