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Preview de jeu PS3
Juiced 2 : Hot Import Nights

Juiced 2 : Hot Import Nights

publié le 28 septembre 2007
  • 4ème trim. 2007
  • 4ème trim. 2007

Pas découragés par l’accueil mitigé réservé à leur première production, les développeurs de Juice Games épaulés par THQ ont décidé de revoir leur copie en s’associant avec le show automobile Hot Import Nights, axé sur le tuning et très célèbre outre-Atlantique. Le mariage sera-t-il réussi ?

Juiced 2: Hot Import Nights combine l’expérience intense et prenante de la course avec la culture du HIN Tour, le show de voitures customisées le plus populaire aux Etats-Unis.

Des circuits imaginaires situés dans des zones du monde bien réelles.

Perfectionnez vos talents dans les courses de dérapages comprenant plusieurs voitures.

L’ADN de votre pilote se modifie en cours de jeu et enregistre vos habitudes, créant un ainsi un profil qui peut ensuite être téléchargé par d’autres joueurs qui peuvent ainsi affronter votre double virtuel.

Vous pourrez aussi récupérer les ADN de pilotes célèbres afin de tester vos capacités face à un as du pilotage.

Regardez des courses en direct et faites des paris avec 1000 autres joueurs simultanément.

Avec 90 voitures scannées dans les moindres détails, plus de 250 modifications disponibles, et les nombreuses combinaisons dans la création de votre avatar, Juiced 2 vous offre l’expérience ultime en terme de customisation.

Lancez un challenge en ligne dont le vainqueur remportera la voiture du perdant. Dominez vos adversaires en courant avec des amis que vous aurez choisis pour former une équipe.

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L'avis de Eric
Il faut bien le reconnaître, notre tout premier contact avec Juiced 2 : Hot Import Nights via la version preview reçue il y a déjà quelques semaines n’était pas loin de s’avérer désastreux. En effet, nos premières courses avaient révélé un moteur graphique clairement en deçà des standards attendus sur PS3, et les innombrables bugs d’affichage et autres ralentissements avaient fini de nous dégoûter de la nouvelle production de Juice Games. Heureusement est arrivée quelques jours plus tard la version review du jeu qui servira de support au test à paraître aux alentours de la mi-octobre, et que nous avons aussi décidé d’utiliser pour l’aperçu d’aujourd’hui tant les progrès par rapport à la version préliminaire sont flagrants.

Juiced 2 : HIN offre deux particularités mises en avant par THQ dans sa campagne de promotion. La première est le système d’ADN traquant vos moindres faits et gestes afin de créer un profil type de votre pilotage qu’un ami pourra ensuite réutiliser dans sa console. La seconde est la possibilité de faire des paris avec vos adversaires avant la course, permettant ainsi de remplir plus rapidement votre porte-monnaie. Hormis ces deux éléments, le jeu s’avère des plus classiques, à commencer par sa structure comportant le mode Carrière habituel ainsi que diverses options multijoueurs qui n’ont toutefois pu être testées pour le moment, faute de serveurs. Après avoir créé votre pilote via un éditeur relativement complet, vous participez à deux épreuves d’initiation : la première vous opposera à cinq adversaires sur un circuit couru en trois tours alors que la seconde vous permettra de vous familiariser avec les dérapages (drifts en anglais).

Très facile à prendre en main, le jeu se révèle rapidement prenant grâce à des adversaires prêts à tout pour gagner, même si cela implique de vous pousser lorsque vous les gênez. Rassurez-vous, si les dégâts sont gérés visuellement, nous n’avons pas encore réussi à être éliminés pour cause de voiture réduite à l’état d’épave et n’avons pas constaté de dysfonctionnement du véhicule (direction, moteur…) suite aux nombreux chocs encaissés. Avec sa maniabilité orientée arcade, Juiced 2 : HIN offre des courses proposant deux types de manœuvres : les virages dans lesquels déraper permet de remplir sa jauge de boost, et les lignes droites dans lesquels on active le turbo précédemment acquis. Il vous suffit donc de vous habituer aux différents tracés pour terminer chaque course en tête, du moins dans les premiers niveaux de difficulté. Les épreuves de drift en revanche sont plus difficiles à appréhender, notamment lorsqu’elles ont lieux sur des surfaces extrêmement glissantes comme la glace, mais on parvient tout de même à maîtriser les dérapages après quelques courses du genre.

Bien entendu, de nombreux éléments de tuning ont été inclus et, une fois achetée votre voiture flambant neuve, vous pourrez modifier son apparence en profondeur, et même revendre vos modèles les plus réussis via le PlayStation Network. Du côté des réglages mécaniques en revanche, on devra se contenter du strict minimum avec des packs permettant de modifier la puissance de votre voiture, son poids, son turbo et sa maniabilité.

Graphiquement parlant, le jeu n’impressionnera probablement pas les joueurs fascinés par les dernières images de Gran Turismo 5 non plus que ceux ayant pu goûter à Colin McRae DiRT ou SEGA Rally : si les voitures sont agréables à regarder, elles manquent toutefois de détails et leurs jolies textures ne suffisent pas à cacher un nombre de polygones apparemment faible pour un jeu PS3. Du côté des décors, l’ensemble est satisfaisant même si certains bâtiments paraissent relativement cubiques. La diversité des environnements est toutefois au rendez-vous, et les différentes villes accueillant les courses (Paris, Londres, Rome…) sont immédiatement reconnaissables. La partie sonore du jeu n’est pas en reste, avec des bruits de moteurs et de turbos corrects, tandis que les interventions de vos adversaires lorsque vous les doublez ou les percutez durant la course amènent une petite touche sympathique.

Au final, et malgré un a priori extrêmement négatif causé par une version préliminaire bourrée de bugs, il se pourrait que Juiced 2 : HIN séduise les fans de tuning à la recherche d’un jeu accessible et pas trop pointu dans son pilotage. Réponse prochainement dans notre test complet prévu pour la mi-octobre.

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