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Preview de jeu PS2
XIII

XIII

publié le 24 mars 2006
  • 22/11/2003
  • inconnue

Ubi Soft a obtenu auprès de l’éditeur de bande dessinée Dargaud la licence d’exploitation exclusive au niveau mondiale de la série "XIII". Ubi Soft pourra donc, pendant une durée de cinq ans, développer des jeux reprenant l'univers d'espionnage de la BD. XIII sur PS2 sera le premier de ces jeux.

XIII sera le premier FPS (First Personal Shooter) en Cell Shading, en plus bourré d’onomatopées pour renforcer l'univers BD.

Le jeu est développé sur la dernière version du moteur Unreal. Voilà la petite histoire qui est en fait le point de départ de la série BD : Abe et Sally, deux retraités découvrent près de chez eux, le corps inanimé d'un homme, celui ci etant blessé d'un coup de feu à la tempe. Avec l'aide de Martha, une ex-doctoresse du voisinage, ils réussissent à le sauver. Cependant l'inconnu ne se souvient de rien : c'est l'amnésie totale. Seule caractéristique : un chiffre XIII tatoué sur la clavicule gauche.

Le jeu est basé sur le 5 premiers tomes de la BD cultes XIII.

Début du jeu : le joueur est emprisonné et doit s’échapper de prison. Bien entendu, il n’a alors pas d’arme sur lui. Une seule solution : recherchez tous les objets qu’il peut lancer ou briser sur ses ennemis pour les vaincre.

Le joueur pourra utiliser, entre autres, des chaises, des cendriers, des bouteilles, des pelles, du verre brisé, ou des briques pour cogner ses ennemis, de près ou à distance.

XIII alternera entre infiltration, aventure et action pure.

Un gameplay bourré de trouvailles : Fonction sixième sens : détection des ennemis à travers les murs, Commando gameplay : chaque objet est une arme / bouclier humain / escalade des portes.

XIII sera multijoueurs : 4 personnes en écran splitté.

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