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Tomb Raider : L'ange des Ténèbres

Tomb Raider : L'ange des Ténèbres

publié le 24 mars 2006
  • 02/07/2003
  • 07/2003

Le scénario : Un appel téléphonique désespéré de son ancien mentor Von Croy l’a conduite à Paris. Ce dernier a été chargé par Eckhardt, un sinistre commanditaire, de retrouver l’une des cinq peintures d’Obscura, œuvres d’art réalisées au XIVe siècle. Elle découvre une ville sous l’emprise de la peur : Von Croy a été victime d’un meurtre effroyable et tous les soupçons convergent vers Lara, qui n’a d’autre solution que de prendre la fuite. Dans son aventure, Lara trouve un alter ego en la personne de Kurtis Trent, aventurier aguerri, comme elle à la poursuite d’Eckhardt. Alors qu’elle s’aventure à grands risques sur la piste ouverte par Von Croy, Lara est entraînée dans une trame machiavélique, parsemée de meurtres atroces, entre trahison et vengeance, face à une Alchimie sanguinaire forte de plusieurs siècles d’expérience.

Lara : Ses récentes mésaventures ont assombri la vie de Lara. Frôler la mort en Egypte l'a radicalement endurcie, elle est devenue ombrageuse et moins ouverte. Ce qui lui est arrivé l'a tant marquée qu'elle a coupé les ponts avec tout ce qui constituait sa vie d'avant, elle ne laisse plus personne l'approcher. Elle ne confirme ni n'infirme les rumeurs qui voudraient qu'elle ait passé un certain temps auprès d'une mystérieuse tribu d'Afrique du nord, mais quoi qu'elle ait pu faire après l'Egypte semble l'avoir plongée dans une solitude presque totale. Ses pires cauchemars sont profondément ancrés nul n'ose être assez curieux pour les découvrir.

Kurtis Trent : Kurtis est un ancien légionnaire et un combattant aguerri aux capacités occultes limitées. Elevé au rang d'initié dans un ordre ancien appelé Lux Veritatis, Kurtis a endossé le rôle de son père après que l'Alchimiste a traqué et abattu le dernier membre de l'Ordre. En tant qu'unique descendant encore en vie, Kurtis poursuit désormais une véritable quête pour se venger de ceux qui ont rayé l'Ordre de la face de la terre et tué son père.

Louis Bouchard : Il règne sur la pègre parisienne et est propriétaire du Serpent Rouge, un bar situé dans un quartier miteux de la capitale. Connu pour sa violence à grande échelle aussi impitoyable qu'opportuniste, Bouchard monte des opérations illicites dans la capitale.

Margot Carvier : Madame Carvier est historienne et maître de conférence du Département d'études médiévales et modernes, et a pris part à de récentes fouilles archéologiques sous le Louvre. Elle est amie et collègue de Werner Von Croy.

Daniel Rennes : Il prend une part active dans les milieux clandestins parisiens, et entretient une étroite amitié avec Louis Bouchard. Faussaire, imprimeur et archiviste hors pair, Rennes s'est spécialisé dans la contrefaçon de papiers d'identité et de monnaie. Un mont-de-piété situé dans une petite ruelle lui sert de façade. Il est réputé paranoïaque de la théorie du complot et a piégé toute sa planque d'explosifs.

Marten Gunderson : Vétéran d'innombrables conflits à travers le monde, Gunderson dirige The Agency, un centre de recrutement pour mercenaires à peine déguisé, pourvoyeur de forces spéciales pour à peu près tout, de la sécurité de base aux invasions planifiées.

Luther Rouzic : Libraire honoraire des Archives de la ville de Prague. Expert de renommée mondiale dans le domaine des langues et dialectes disparus. Gardien des archives du Strahov.

Kristina Boaz : Depuis qu’elle a quitté l’Argentine, Boaz a pris en charge le département de chirurgie réparatrice et corrective de l’institut psychiatrique du Strahov, à Prague. Elle est bardée de cicatrices depuis qu’elle a survécu à un terrible accident d’avion en 1987.

Il sera possible d’améliorer les capacités de Lara, elle s'adaptera à la façon dont vous jouez. Par exemple il vous faudra résoudre des énigmes et explorer les moindres recoins pour permettre à Lara de sauter plus haut, résoudre les secrets les plus complexes, améliorer sa force physique, etc...

Pour la première fois dans un Tomb Raider, Lara est capable de parler à d'autres personnages. Les choix que vous ferez au cours d'une conversation seront déterminants pour la progression de Lara à travers le jeu. Lara aura des choix moraux essentiels à effectuer. Pas simplement un choix entre le Bien et le Mal, mais un véritable cas de conscience qui va poser au joueur des équations totalement novatrices.

Un tout nouveau moteur de jeu conçu pour tirer le meilleur des fonctionnalités de la PlayStation 2. Lara est aujourd'hui composée de plus de 5 000 polygones, contre 500 dans les volets précédents.

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