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Preview de jeu PS2

Tak 2: The Staff of Dreams

Tak 2: The Staff of Dreams

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Sorti en mars 2004, Tak et le Pouvoir de Juju était un jeu de plateforme-aventure intéressant proposant de beaux graphismes et un gameplay varié et original. Malheureusement, le jeu était bien trop court et facile et la jouabilité un brin crispante. Cela n’a pas empêche le jeu de trouver son public et c’est tout logiquement qu’une suite a été mise en chantier.

Cette nouvelle aventure de Tak s’annonce plus mature que son prédécesseur. Si le jeu se destine avant tout au jeune public et conserve son humour potache, le scénario est mieux mis en valeur et le challenge est enfin au rendez-vous !

La quête de Tak sera de retrouver le sceptre des rêves et de défaire une bonne fois pour toute l’abominable shaman Tlaloc. Pour se faire, notre héros pourra compter sur une palette de mouvements assez riche et un gameplay enrichi !

La progression conduira le joueur à traverser 9 nouveaux mondes qui se caractérisent par leur gigantisme et leur variété. Tak traversera ainsi une forêt, une rivière, des montagnes, des marais, le monde des rêves, un sanctuaire ou encore un temple.

En plus de pouvoir sauter, courir, nager, sa battre avec un bâton, Tak apprendra à maîtriser au cours de sa quête de nouveaux pouvoirs Juju, comme l’animal-morph qui permet à Tak de prendre la forme d’animaux et de bénéficier de nouvelles compétences. L’interaction avec la faune locale est toujours de la partie et il faudra souvent « utiliser » à bon escient les différentes espèces pour espérer progresser.

Tak pourra créer sa propre magie Juju en utilisant des potions. Il jouira aussi d’un nouveau système de combats et de nouvelles armes.

Enfin, de nombreux nouveaux personnages font leur apparition : 3 nouveaux Dieux Juju, 9 créatures de cauchemars ainsi qu’un nouveau personnage jouable !

Tak 2 est toujours développé par avalanche pour l’éditeur américain THQ. La sortie du jeu en France est prévue le 25 mars prochain !

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L'avis de Olivier
Le premier épisode était un jeu d’action-aventure agréable, proposant des graphismes colorés et variés et un gameplay riche en trouvailles. Malheureusement, le titre ne faisait pas le poids face aux mastodontes du genre, la faute à une difficulté peu élevée, une durée de vie ridicule et quelques problèmes de jouabilité. Néanmoins, avec plus d’un million d’exemplaires écoulé, Tak et le Pouvoir de Juju fut un succès qui appelait inévitablement une suite. Bien plus ambitieux, Tak 2 The Staff of Dreams pourrait bien créer la surprise !

La première chose qui frappe lorsque l’on essaie le jeu, c’est la réalisation graphique ! Les environnements ont bénéficié de multiples améliorations : les textures sont de bien meilleure qualité, la superficie a considérablement augmenté, les décors sont plus colorés et les ralentissements semblent n’être qu’un lointain souvenir. Bénéficiant de personnages au look cartoon et d’effets spéciaux impressionnants, Tak 2 est une incontestable réussite graphique. En revanche, l’ambiance sonore déçoit quelque peu, les voix US sont excellentes mais les musiques trop passe-partout et bien trop discrètes.

Manette en main, le constat est lui aussi emballant. Tak répond parfaitement et malgré de légers problèmes de caméra, la jouabilité est quasi parfaite. Tak dispose d’une palette de mouvements étoffée que le level-design inspiré ne se gêne pas de mettre en scène : sauter, courir, nager, sa battre, se balancer rythment la progression dans des environnements malheureusement un peu trop linéaires.

Le gameplay est tout aussi jouissif. Plate-forme et combats sont au coeur du jeu, tout comme de nombreux casse-tête faisant intervenir les animaux en présence. Prenons l’exemple de la forêt où il faut jeter un petit écureuil sur des ennemis pour qu’il les morde et que ceux-ci laissent tomber le pont-levis, l’ours qui se gave de miel et dont le ventre permet de rebondir à des hauteurs vertigineuses. Malheureusement, tout n’est pas toujours aussi simple. Pour amener un ours trop éloigné d’une ruche, il faut essayer de l’effrayer. Comment ? En se collant au putois qui traîne un peu plus loin. Gêné par l’odeur, l’ours partira en courant et croisera sur sa route la ruche et le miel qu’elle cache. Bien vu !

Au final, cette première approche avec la suite de Tak laisse sur une bonne impression. Le gameplay s’annonce riche et varié, la réalisation graphique impressionnante et la difficulté revue à la hausse. Néanmoins, nous attendrons la version finale du jeu pour vérifier si oui ou non le gameplay se renouvelle au fur et à mesure de la progression et si la durée de vie a été améliorée…

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