Preview de jeu PS2

- publié le 28 mai 2006
- Etat : Disponible
- Date de sortie :2ème trim. 2006
- Développeur :Traveller's Tales
- Distributeur :Sega
- Genre :Inclassable
- Nb de joueurs :1 à 2
Pour leur deuxième apparition sur Playstation 2 après Super Monkey Ball Deluxe, les singes de Sega abandonnent les casse-tête pour un genre totalement nouveau pour eux : l’action-aventure, mêlant ainsi gameplay traditionnel de la saga et plate-forme.
Pour la première fois, la série des Super Monkey Ball devient un jeu d’aventure / plateforme
Cinq royaumes à traverser ayant chacun leurs propres quêtes
50 niveaux exclusifs issus du gameplay original de la série
De nouveaux personnages à rencontrer et à secourir
3 tout nouveaux Jeux Party + 3 Jeux Party issus de la série originale
De toutes nouvelles possibilités pour les personnages : s’accrocher aux murs, changer la matière de la boule, planer, porter des coups, devenir invisible…
Des éléments exclusifs pour la version PSP
Sortie prévue fin juin sur les deux supports

L'avis de Olivier
Pour leur deuxième apparition sur Playstation 2 après Super Monkey Ball Deluxe, les singes de Sega abandonnent les casse-tête pour un genre totalement nouveau pour eux : l’action-aventure, mêlant ainsi gameplay traditionnel de la saga et plate-forme.
Si Monkey Ball Adventure permettra de retrouver six jeux Party (dont trois inédits) et une cinquantaine de puzzles dans la pure tradition de la saga, les développeurs de Travellers Tales sont parvenus à décliner le hit de Sega dans un jeu d’action-aventure classique, tout en utilisant les spécificités de la licence.
Ainsi enfermé dans sa bulle, le héros (Aiai, Meemee, Baby ou Gongon dans notre pré version) parcourt des environnements en trois dimensions à la recherche de missions à accomplir, quêtes qu’il trouvera le plus généralement auprès des habitants du monde de Monkey Ball.
Première constatation : l’enveloppe graphique s’annonce soignée. Les environnements sont vastes et les décors plutôt variés, passant d’un village fleuri à une plage ensoleillée et ce à l’intérieur d’un seul et même niveau. La modélisation est réussie, notamment celle des personnages, et le niveau de détails des environnements plaisant. On ne regrettera que la présence de quelques textures particulièrement hideuses comme celle censée représenter de l’herbe. L’ambiance sonore quant à elle ne dépaysera pas les inconditionnels de la saga avec des cris stridents symbolisant le langage des singes et des musiques entraînantes.
Manette en main, le constat est un peu plus contrasté. Si le jeu est devenu un savant mélange d’action et plateforme, la jouabilité n’a pas changé d’un iota et les déplacements du singe dans sa bulle restent assez chaotiques, handicapés qui plus est par une caméra qui peine parfois à suivre complètement l’action. Le gameplay en revanche a considérablement été enrichi puisqu’il sera possible de faire appel à de nombreuses transformations de la bulle pour se sortir d’un mauvais pas en devenant invisible, en greffant un gant de boxe indispensable pour donner des coups… Chaque possibilité trouvera ainsi échos dans le vaste monde de Monkey Ball.
Sympathique, Monkey Ball Adventure l’est assurément. Les graphismes sont soignés, l’ambiance musicale sympathique et les possibilités énormes et particulièrement bien exploitées. Seul petit regret à l’heure actuelle : la jouabilité exigeante qui pourrait avoir raison des joueurs les moins persévérants en proposant des angles de vues parfois chaotiques et un contrôle délicat de la bulle.
Le Village PF
