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Preview de jeu PS2

Samurai Legend Musashi

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Cela faisait pas moins de 7 ans que notre jeune samouraï n'avait pas dégainé son sabre sur une Playstation ! Musashi reprend donc du service pour la seconde fois, et sur PS2 s'il vous plait. Sorti en début d'année aux Etats-Unis et en ce début de mois de juillet au Japon, Atari emboîte le pas en Europe et c'est fort logiquement que l'on pourra goûter à cet Action/RPG traditionnel aux abords du mois de septembre, histoire de bien débuter une période de fin d'année qui s'annonce très riche en jeux !

Célèbre fine lame au Pays du Soleil Levant, le jeune Musashi est un jour transporté vers un pays inconnu par l'invocation de la princesse Mycella. Elle n'a que le temps de lui demander son aide avant d'être enlevée par Gandrake, le président d'une grosse société spécialisée dans la production d'énergie et la fabrication d'armes. Perdu dans un monde qu'il ne connaît pas, le fier Samurai commencera alors une quête longue et difficile au coté de Maître Miaou pour sauver tout un peuple et retrouver la princesse Mycella, qui semble être la seule à pouvoir le ramener chez lui !

Sorte de mix entre Zelda et Kingdom Hearts, Samurai Legend Musashi est un Action/RPG où action et mise en scène cohabitent sympathiquement. L'alternance des phases de jeu et l'apprentissage constant de nouveaux coups rendent l'aventure dynamique et captivante.

Signé par des stars du RPG japonais : réalisation par le Studio 7 de Square-Enix (Final Fantasy Advance), musiques de Nakano san (FF X-2) et Hamazu san (Saga Frontier), design de Tetsuya Nomura (FF VII, III, X, X-2, Kingdom Hearts), sans oublier la touche artistique unique de Takashi Tokita (Parasite Eve, Final Fantasy VII,...).

Passage au cell-shading pour un rendu esthétique et graphique plus attrayant stylé manga.

Apprenez à manier plusieurs armes secondaires pour des pouvoirs dévastateurs et à maîtriser les techniques de vos ennemis en les imitant !

Sortie prévue le 9 septembre 2005

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L'avis de Thibaut
Square-Enix n'a pas fait table rase du précédent volet sorti sur PSOne, mais pas loin ! Si les amateurs de Brave Fencer Musashi reconnaîtront les rouages de jeu et l'ambiance de la série au premier coup d’œil, le cell-shading, l'environnement futuriste et le scénario original poussent inévitablement à aller voir ce qui se cache derrière ce titre !

C'est d'ailleurs la raison pour laquelle nous nous sommes procurés la version américaine du jeu, qui a servie à rédiger cette preview, et ce malgré un accueil plutôt mitigé outre-Atlantique ... Tout commence par un dessin animé plutôt classe et original qui présente brièvement les principaux protagonistes, le tout à 200 à l'heure ! Entre les souvenirs du précédent volet, les communiqués de presse promettant un jeu dynamique au possible et l'introduction survoltée, je me suis dis que j'allais en prendre pour mon grade ! Et c'est étrangement par ce dynamisme largement mis en avant que le jeu pêche essentiellement ... Le jeu met malheureusement trop longtemps à se mettre en place et il faut presque se forcer pour rentrer dans le vif du sujet ! Lent de par le manque de coups, flagrant en début de jeu (fracasser 50 ennemis avec le même enchaînement lasse forcément), mais aussi à cause des trop nombreux allers-retours qui parasitent quelque peu l'immersion. Il m'aura fallu attendre une bonne demi-douzaine d'heures pour vraiment commencer à apprécier, une fois le scénario bien en place et la palette de coups agrandie par l'apprentissage des techniques ennemies : c'est beaucoup trop dans la mesure où les Action/RPG ne sont en général pas réputés pour leur durée de vie. Seul le test de la version française nous dira si Samurai Legend Musashi rehausse le niveau de ce côté là !

Concernant le gameplay, le jeu alterne phases à pied et phases en moto sympathiques bien qu'assez répétitives. Outre le maniement des armes secondaires proposant des attaques dévastatrices et bien mises en scène, l'originalité vient de la capacité de recopier les attaques ennemies, permettant de faire d'une pierre deux coups : varier les plaisirs en cours de combat et atteindre de nouveaux lieux jusqu'alors inaccessibles. Classique, mais efficace ! Si la réalisation graphique du titre flatte souvent la rétine, cell-shading oblige, on regrettera néanmoins un scintillement tenace la plupart du temps, et surtout une caméra catastrophique ... Même le lock trop souvent pris à défaut ne peut sauver les meubles, rendant les combats contre les boss assez chaotiques il faut bien le reconnaître.

Beaucoup d'incertitudes vous l'aurez compris ... Cette première approche de Samurai Legend Musashi m'a quelque peu refroidi, essentiellement à cause de la lenteur globale du jeu et de la gestion assez irritante de la caméra. Reste cependant une ambiance vraiment captivante et un système d'apprentissage des coups intéressant qui méritera que l'on se penche davantage sur la question une fois la version française entre les mains ! La magie opère ... difficilement, mais elle opère !

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