
Project Zero 2
publié le 24 mars 2006- Etat : Disponible
- Développeur :Tecmo
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Thème :Horreur
- Genre :Action / Aventure
- 29/04/2004
- 2003
- 2003
Oubliez les zombis et les centres commerciaux hantés, s’il y a un jeu à retenir pour les fans de jeu vidéo amateurs de sueurs froides et d’ambiances bien glauques et oppressantes à souhait, c’est bien le nouveau jeu de Tecmo, Project Zero 2, réalisé avec l'aide du regretté Kinji Fukasaku (réalisateur de Battle Royale), qui comme son nom l’indique fait suite au premier opus en reprenant son système si particulier.
Prenant place 30 avant Project 0, le jeu raconte l’histoire des dernières personnes s’étant servi du mystérieux appareil photo. Il met en scène dans les années cinquante au Japon, deux jumelles Mayu et Mio Amakura qui se retrouvent dans un village déserté, où eut lieu il y a quelques années de cela un rituel sacrificiel cruel, au cours duquel une soeur jumelle a tué son alter ego. Sur sa route, l'héroïne découvrira un étrange appareil photo capable de figer sur la pellicule les esprits malins.
Mayu, l'aînée, a depuis l'enfance une blessure à la jambe causée par sa cadette, Mio, qui cherche depuis à la protéger de tous les dangers. Un mystérieux papillon maléfique, visiblement envoyé par de nouveaux fantômes, attire Mayu. Impuissante et envoûtée, cette dernière suit l'insecte. Mio - dotée d'un sixième sens extrêmement poussé qui lui permet de sentir la présence de fantômes, à l'image de l'héroïne du premier épisode - devra donc rechercher son autre moitié…
Votre arme sera donc le désormais traditionnel appareil photo permettant de capturer les âmes des prédateurs. Plus de projectiles, vous n’aurez plus que votre appareil.
La qualité des photos, leur cadrage etc... feront varier le degré de dommage que vous infligerez à l’ennemi. on notera la présence de plusieurs esprits pouvant surgir et attaquer en même temps.
Les environnements en général petits et clos dans le premier opus feront place à des leiux beaucoup plus vastes, les phases d'exploration s'annoncent en conséquence plus difficiles et moins guidées.
Nombreuses améliorations graphiques, les personnages sont bien plus détaillés, les paysages entièrement en full 3D vastes et riches, et les textures plus fines.
Les quelques problèmes de caméras que l’on pouvait rencontrer dans le premier opus auront complètement disparu.
Les cinéphiles avertis ne manqueront pas de noter la réelle influence de Ring, le chef d'oeuvre de Nakata Hideo, sur ce Project Zero 2.
L'avis de Manu
Les gros points forts de Project Zero 2 se situent sans aucun doute dans le scénario, aisni que son déroulement. C'est un jeu qui fait tout pour que vous redoutiez ce qui va se passer à tel point que lorsque quelque chose d’effrayant survient, c’est presque un soulagement que cela soit «passé».
