Preview de jeu PS2
Les Chevaliers de Baphomet : Le Manuscrit de Voynich

Les Chevaliers de Baphomet : Le Manuscrit de Voynich

publié le 24 mars 2006
  • 14/11/2003
  • 2003

Après deux épisodes sortis sur PSone et PC, la série Broken Sword (Les Chevaliers de Baphomet), sans doute la plus connue de Revolution Software, revient sur Playstation 2, avec un troisième volet intitulé The Sleeping Dragon.

Ce nouvel épisode remet en scène George and Nico dans de nouvelles aventures qui les emmèneront au Congo, à Prague, à Paris ou à Glastonbury entre autres.

L'esprit de Broken Sword devrait demeurer intact grâce à l'humour du héros George Stobbard, le touriste américain, et au charme de sa compagne, Nico Collard, journaliste française de son état. Tous deux devront résoudre de nouveaux mystères et énigmes en voyageant autour du monde.

Le scénario : De violents tremblements de terre secouent le monde, mais ne sont pas dûs au réchauffement de la planète. Quelque chose de bien plus menaçant se prépare... Une Ancienne Conspiration, l'Ordre des Templiers, et une énorme source de mal pur sont en effet responsables de tout cela. Des jungles du Congo au calme trompeur de la campagne anglaise, des pyramides ensevelies d'Ethiopie aux châteaux médiévaux, la Terre n'en a plus pour très longtemps et seuls George et Nico peuvent encore la sauver... Le jeu démarre alors que George se rend au Congo et que Nico, ou quelqu'un lui ressemblant, assassine un homme dans son appartement.

Le jeu ne fonctionne plus avec le fameux, mais aussi antique, système du pointer-cliquer. Désormais, les personnages de ce jeu d'aventure, modélisés en 3D, se dirigent directement à la manette. Selon Charles Cecil, le producteur du jeu, la rigidité du gameplay point-and-click ne permettait plus à la série de se renouveler, c’est pourquoi il a préféré passer à quelque chose de plus dynamique.

Le gameplay dans ce volet incorporera plus d’interactivité avec le décor - la capacité de grimper sur des murs, de se hisser etc. Pour que cela soit convaincant, George, et bien sur Nico, doivent être assez forts et en bonne condition physique.

La jouabilité des combats reposera sur le même système que "D" ou plus récemment Shen Mue et autres "sound simulation". Le joueur devra appuyer sur les touches de son pad au bon moment pour que l'action soit validée par une nouvelle séquence cinématique.

La sortie de Broken Sword : The Sleeping Dragon est prévue pour 2003, sur PS2, Xbox, GameCube, PC et GBA.

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