
Forbidden Siren
publié le 24 mars 2006- Etat : Disponible
- Développeur :Sony Computer Entertainment
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Thème :Horreur
- Genre :Action / Aventure
- 10/03/2004
- inconnue
- 11/2003
Les films d’horreur japonais ont su charmer de nombreux spectateurs. Le succès de Ring le prouve. Siren est la première adaptation vidéo ludique jouant dans cette même catégorie. Semblant réunir tous les éléments propices à cela, Siren vous embarque directement au cœur de vos cauchemars.
Siren vous place dans le village japonais Hanyuda qui a vu la quasi-totalité de sa population décimée et transformée en ignobles créatures par la faute d'un mal mystérieux. Vous allez pouvoir incarner, à tour de rôle quelques-uns des survivants.
Ces derniers ont tous le pouvoir qui leur donne la capacité de voir à travers les yeux de leurs ennemis. Baptisé "Shikai Jack System", ce pouvoir vous permettra en autre de voir par avance où ils se cachent afin de mieux vous préparez à leurs assauts.
Un peu à la manière de la série 24H Chrono, le jeu est découpée en chapitre de plusieurs heures, formant à la fin 3 jours complets. A chaque heure de la journée il sera possible de jouer avec chaque personnage, et ce que vous ferez avec l'un aura souvent des conséquences quand vous serez aux commandes d'un autre, le scénario variera et évoluera donc en fonction de vos actions.
Les 21 protagonistes seront représentés de manière la plus réaliste possible, et chacun d'entre eux disposera d'un vrai jeu d'acteur et des expressions faciales variées.
Plus que de simples effusions de sang, ce sont donc moult détails qui devraient ce coup-ci, mettre à crans les plus téméraires ; ledit soft s’inspirant, sans jamais plagier, des perles cinématographiques que sont « Ring » et « Le Projet Blair Witch » ou plus récemment du non moins étrange « Dark Water ».
L'avis de Halouf
Siren avait fait bonne impression lors de ses premières présentations. Entièrement en japonais, langue que je maîtrise aussi bien que les élèves de la Star Ac’ savent chanter, c’était loin d’être évident à prendre en main. La preview que l’on a reçu est cette fois ci en anglais, autant dans les textes que pour les dialogues. D’ailleurs le doublage anglais est assez décevant : il n’est pas mauvais, mais ne vaut absolument pas la version japonaise. M’enfin.
Une fois lancé, le jeu vous met dans la peau d’un jeune japonais, qui se ballade en pleine nuit dans une forêt. Idée saugrenue, mais il fallait bien introduire le jeu d’une manière ou d’une autre. C’est alors que vous êtes nez à nez avec une organisation qui fait dans l’occulte, et qui aura vite fait de remarquer votre présence. Prenant vos jambes à votre coup, vous êtes poursuivis par un policier plutôt étrange : démarche haletante, grognement, visage déformé. Oui, cet homme n’est pas normal. Et le fait qu’il pointe une arme sur vous le rend encore plus désagréable. C’est ainsi que vous prenez par au monde ténébreux de Siren.
Première remarque, la prise en main. Assez classique, certains boutons comme le triangle, généralement secondaire, est ici le bouton d’action. Le jeune homme peut aussi s’accroupir, ramassez des objets, crier, et surtout, il peut courir. C’est d’ailleurs ce que vous aurez à faire pour l’instant.
On a aussi un aperçu de ce qu’est l’ambiance made in Siren : un monde sombre, très réaliste, avec des personnages qui le sont tout autant, grâce a des visages magnifiques (on dirait de vrais japonais !). Une ambiance sonore très glauque, avec des bruits étranges, des grognements… Vraiment on se sent terrifié comme le serait n’importe qui en pleine forêt a une heure aussi tardive, à moins d’être blonde et de se balader avec un pieu en bois.
Après avoir échappé au policier, la mission suivante, le jeu vous demandant en faite de réaliser des missions qui se succèdent et se relient avec le temps, montre le point central du gameplay : le sightjack. En effet, nos ados japonais et autres personnages que l’on incarnera tour à tour dans le jeu, ont un pouvoir assez étrange qui est celui de voir à travers les yeux de ceux qui sont plus ou moins proches. Vous pressez un bouton, et voila que vous fermez vos yeux et passez donc en mode sightjack. L’image est alors brouillée, telle une télévision qui ne capte rien, et avec les sticks, vous contrôlez une sorte d’antenne, qui selon la direction, captera la vue de ceux qui s’y trouvent. Vous saurez alors s’ils vous voient ou pas. Car en effet, votre but dans la plupart des missions sera de vous enfuir sans être vu, les ennemis, tous difformes tels des zombies, ayant la fâcheuse tendance à rappliquer à vitesse grand V lorsqu’ils vous aperçois, et vous étant la plupart du temps démuni de tout moyen de défense. En regardant à travers leur yeux, vous saurez à quel moment passer pour enfin vous éloignez de toute cette horreur. Mais attention, car vous serez aussi accompagnés, et il faudra donc donner des commandes à celui ou celle qui vous suit, comme « attend », ou « dépêche », avec le bon timing pour éviter les ennuis.
C’est assez remarquable, car très loin des survivals horrors dont nous avons l’habitude. La grande majorité de la preview propose des missions de ce style. Il faut avouer que l’on risque de se lasser si le jeu ne se diversifie pas quelque peu en trouvant d’autres applications au sightjack.
Siren dispose donc de tous les atouts nécessaire pour devenir un excellant survival horror. Espérons que la version finale saura surprendre par une utilisation plus variée du sightjack, qui est, il faut l’avouer, une merveilleuse trouvaille. Le monde réaliste et glauque de Siren marquera sûrement la catégorie survival horror sur Playstation 2.
