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Preview de jeu PS2

EyeToy : Antigrav

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Après l’Europe et le Japon, c’est la division américaine de Sony qui nous livre son premier jeu tirant partie de la petite caméra USB : Eye Toy Antigrav. Créé par Harmonix, développeur de Frequency et Amplitude, Antigrav propose un concept inédit et une utilisation poussée de l’Eye Toy. Explications ! Premier jeu EyeToy utilisant la technologie de reconnaissance des couleurs pour suivre les mouvements de votre corps. Développé par l’équipe responsable de Frequency, Amplitude et Karaoke Revolution.

Les mouvements du joueur permettent de contrôler la direction, les sauts, les grinds, l’accélération, le freinage, les figures, l’interaction avec l’environnement, ainsi que la navigation dans les menus.

Le jeu comprend huit personnages originaux avec leur style caractéristique et un équipement qui leur est propre.

Grimpez sur votre hoverboard et parcourez huit niveaux différents en effectuant des grinds, des sauts au cours desquels vous pourrez réaliser des figures, le tout en interagissant avec l’environnement au son d’une bande originale.

Choisissez différents modes de jeu ou jouez contre vos amis en tentant de battre le « fantôme » de leur meilleure performance.

Explorez des chemins différents sur chaque course, découvrant ainsi des raccourcis et autres sections secrètes.

Jouez afin d’obtenir plus d’équipement ainsi que des personnages bonus.

La bande originale du jeu, composée par de grands artistes renforce l’impression d’énergie et multiplie l’excitation.

Sortie prévue à la fin du mois de mars !

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L'avis de Olivier
Jusqu’à aujourd’hui, l’Eye Toy n’était qu’un gadget qui se déclinait en de nombreux mini-jeux : Eye Toy Play 1 et 2, Sega Superstars, U-Move Supersports… Si le fun était au rendez-vous, le potentiel ludique de la caméra n’était qu’à peine effleuré. En ce mois de mars, nous arrive enfin Eye Toy Antigrav. Une autre façon de jouer est née !

Première particularité du titre : il ne s’agit pas de mini-jeux. Antigrav est un jeu à part entière, très proche d’un SSX, à l’exception près qu’il met en scène des courses d’hoverboard. Ainsi équipé, le joueur dévale à toute vitesse l’une des huit pistes que comprend le jeu. Le design est accrocheur, les personnages et les environnements sont hauts en couleurs et les décors parfaitement modélisés et variés. Seule ombre au tableau, la présence d’un léger clipping par endroit…

Néanmoins, plus que par son look, c’est le level-design du jeu qui impressionne. Les pistes sont très longues (il faut en moyenne cinq bonnes minutes pour en voir le bout) et les chemins praticables innombrables. C’est bien simple : aucune partie ne ressemble à une autre. Les tracés sont larges et se divisent parfois en de nombreux embranchements. Mieux, l’environnement est parsemé de grinds, tremplins et autres passages aériens, multipliant du même coup les chemins !

Cependant, avant de jouer à la perfection il faudra maîtriser le gameplay particulier du titre : pour la première fois dans un jeu de courses, il ne s’agira pas d’appuyer sur l’une des deux touches de la manette mais tout simplement de bouger son corps ! Avant chaque course, on configure la caméra et c’est parti. Riche et original, le gameplay s’assimile par le biais d’un tutorial très complet : bouger la tête, se baisser, sauter, lever les bras seront les mouvements nécessaires pour contrôler son personnage. Plus concrètement, les mouvements de la tête permettent d’orienter le perso (gauche droite, haut ou bas), ceux des bras de faire les figures tandis qu’on se baissera ou sautera pour éviter un obstacle. Autant dire qu’il faudra de longues minutes pour maîtriser cette particularité qui fait toute la force du titre !

Réussi sur le plan graphique et technique, Eye Toy Antigrav impressionne surtout par l’inventivité de son gameplay et son level-design. Prévu pour la fin du mois de mars, Antigrav est un titre à surveiller de très près pour les possesseurs de la caméra USB de Sony !

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