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[Infos] PS Vita : Sony reconnait avoir des difficultés

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 9 aot 2012 à 22h11, par
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Le prsident de Sony WorldWide Studio, Shuhei Yoshida, a reconnu avoir des difficults pour inciter les dveloppeurs third-party crer de nouveaux projets pour la PlayStation Vita :

 Nous rencontrons plus de difficults que prvu pour obtenir le support des diteurs tiers pour la PlayStation Vita, mais cela fait partie de notre travail, nous continuerons dvelopper notre communaut et inciter les diteurs travailler sur la Vita en leur expliquant pourquoi la console est susceptible dtre intressante pour exploiter leurs licences, et jespre bien quAssassins Creed sur Vita constituera lune des tapes pour parvenir cet objectif. 

Pour le moment plusieurs titres issus de licences majeures sont dj attendus sur la Vita, tels que Assassins Creed III : Liberation, Call of Duty : Black Ops Declassified, Persona 4 Golden ou bien encore Final Fantasy X HD, il ne reste plus qu esprer que cette premire vague de titres permettra de relancer lintrt la fois des joueurs et des diteurs pour la dernire ne de la gamme PlayStation.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de zefling
    zefling
    le 11 aot 2012 à 10h05


    Moi on me l'a offert car je ne l'aurai pas prise (mme avec Project Diva) C'est dommage car je trouve aussi que c'est une bonne machine portable plus que la 3DS..m'enfin cette dernire largement plus de jeu et de soutien donc

    En tout cas, Projet Diva f est parti pour tre le jeu le plus vendu de la console au Japon ce qui montre quelle point il n'y a pas assez de jeu pour intresser les joueurs.
  • Avatar
    OR3S
    le 11 aot 2012 à 12h12


    A la sortie de la Psp, j'avais craqu sur Wipeout pure. J'en ai fait de mme avec la Vita + Wipeout 2048 et je dois dire que malgrs la puissance de cette dernire, j'tais bien plus enthousiaste sur l'autre. Le catalogue risque d'tre pauvre encore un petit moment mais tant joueur sur 360, j'aurais enfin l'occasion de m'essayer quelques licences propres Sony.
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    le 11 aot 2012 à 12h40


    Tu ne penses pas que c'est plus li au developpement des jeux qu' la conole en elle meme :??: ;)

    Non rien voir. Les sticks sont lents, et la mmoire interne de la console encore plus. Si tu achtes ton jeu sur le PSN les loadings sont encore pire. Sur PSP quand tu installais tes jeux, ou que tu copiais les isos sur ta console grce un custom firmware, il n'y avait quasiment plus aucun loading.
  • Avatar de zell789
    zell789
    le 11 aot 2012 à 13h15


    En tout cas, Projet Diva f est parti pour tre le jeu le plus vendu de la console au Japon ce qui montre quelle point il n'y a pas assez de jeu pour intresser les joueurs.

    J'espre surtout que ce sera pas un signe qui fera fuir les autres devs.. J'espre pas un boost monstre , mais juste une petite ouverture pour quelques jeux japs en plus
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    le 11 aot 2012 à 16h32


    Non rien voir. Les sticks sont lents, et la mmoire interne de la console encore plus. Si tu achtes ton jeu sur le PSN les loadings sont encore pire. Sur PSP quand tu installais tes jeux, ou que tu copiais les isos sur ta console grce un custom firmware, il n'y avait quasiment plus aucun loading.

    J'ai l'impression que la rapidit des cartes mmoires ou des cartouches volue moins vite que les besoins en donnes charger (Cf la taille de la RAM) ... Mme sur 3DS, il y a des chargements, contrairement la DS.
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    le 11 aot 2012 à 19h29


    Peut-tre, mais rien ne justifie les loadings qu'on voit sur la vita, et encore moins le fait que la mmoire interne soit plus lente que les memory sticks... 40 secondes pour charger un circuit de wipeout, c'est carrment plus lent que pour les wipeout sur psp avec UMD... Et c'est aprs le patch qui les a bien raccourcis.
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    le 11 aot 2012 à 20h41


    De quelle mmoire interne tu parles ? Il n'y en a pas heink
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    le 11 aot 2012 à 20h52


    Je me suis mal exprim, je parle des sticks internes de la vita, comparer aux sticks des jeux.
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    le 11 aot 2012 à 21h23


    Ah ok. En effet, ils ne sont pas trs rapides...
  • Avatar de Pouet
    Pouet
    le 14 aot 2012 à 07h13


    J'ai pas de prob avec les loadings. Ok gravity rush je l'ai ressenti lors d'un fail sur les missions mais sur uncharted et resistance, pas de soucis la dessus.
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