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[Vidéo] Valkyrie Profile Silmeria

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 31 août 2007 à 18h07, par Sébastien
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Alors que la date de sortie européenne approche à grands pas, Square-Enix fête l'évènement à sa façon en diffusant aujourd'hui un nouveau trailer de Valkyrie Profile Silmeria. Patience, plus que quelques jours avant de pouvoir connaitre la suite de Valkyrie Profile Lenneth qui en fait se passe 100 ans avant ! 



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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Corso
    Corso
    06-09-2007 à 19:48:28


    J'ai vu dans tous les tests que le jeu est difficile... On verra bien heink

    Apparemment c'est surtout parce qu'il faut faire pas mal d'xp (enfin d'après ce que j'ai lu).
  • Avatar

    06-09-2007 à 21:07:27


    Apparemment c'est surtout parce qu'il faut faire pas mal d'xp (enfin d'après ce que j'ai lu).

    cry
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    10-09-2007 à 09:01:44


    Bon alors des nouvelles de ... J'ai tout éssayé et il est de regarder ce jeu sur le KDS, par n'importe quel moyen ! cry En émulation PlayStation 3 en HDMI (upscaling 1 080p + lissage par la console) : Tout est presque parfait question émulation. Il y a effectivement quelques légères saute de son pendant certaines cinématiques en CG mais c'est très léger. Le GROS soucis vient des phases d'explorations... Durant ces phases, Square-Enix a complètement oublié d'activer l'anti-aliasing et tout clignote de manière atroce ! Rapporté sur un écran de 140 cm, c'est complètement inregardable ! Bizarrement, dans les donjons et pendant les combats, l'image est nettement plus propre... mais c'est encore limite. En direct PlayStation 2 en RGB (upscaling 1 080p par le KDS) : L'image est plus floue et scintille un peu moins mais toujours cet aliasing épouvantable dans la phase exploration qui rend l'image très difficile à supporter. Lorsque Alicia est arrêtée, elle est totalement méconnaissable... Il faut qu'elle soit en mouvement pour qu'on la voit presque correctement. Les donjons et les combats passent plutôt bien. Sur la PlayStation 2 en RGB mais sur mon WEGA : L'aliasing est nettement moins dérangeant ! L'image devient enfin regardable pendant les phases d'explorations. Elle est même vraiment propre dans les donjons et les séquences de combat. love Sincèrement, est un excellent jeu (mes impressions après environ 6 heures de jeu ;) ) mais il est totalement inregardable sur les TVHD. Ce n'est pas dramatique, au lieu de jouer dans mon canapé, je joue dans mon lit... sol
  • Avatar de totiorip
    totiorip
    10-09-2007 à 09:13:11


    Tu exageres fichtrement qd meme, sur mon HDTV une "pov" samsung, ca passe tres bien, les scintillement sont certes la mais pas au point d etre injouable. Par contre je preferais y jouer en 480P natif qu'en upscale console (le jeu us avait le pscan)
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    10-09-2007 à 09:21:41


    Tu exageres fichtrement qd meme, sur mon HDTV une "pov" samsung, ca passe tres bien, les scintillement sont certes la mais pas au point d etre injouable. Par contre je preferais y jouer en 480P natif qu'en upscale console (le jeu us avait le pscan)

    Il fait 55" (140 cm), ton écran ?... heink Sinon, je n'ai pas vu d'option progressive scan dans la version Européenne...
  • Avatar de totiorip
    totiorip
    10-09-2007 à 09:51:13


    Il fait 55" (140 cm), ton écran ?... heink Sinon, je n'ai pas vu d'option progressive scan dans la version Européenne...

    Non il fait moins , mais je suis assez a 1m de distance, donc ca dois revenir au meme( voir plus pour moi) . Certains decors scintillent plus que d autres mais pas au point d etre impossible a regarder qd meme. apres encore une fois, je jouais en 480p
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    10-09-2007 à 10:13:26


    Non il fait moins , mais je suis assez a 1m de distance, donc ca dois revenir au meme( voir plus pour moi) . Certains decors scintillent plus que d autres mais pas au point d etre impossible a regarder qd meme. apres encore une fois, je jouais en 480p

    Tu as la version US ?... Franchement, c'est pas comme si l'Europe n'avait toujours pas d'écran progressif. [:matth] Je ne comprendrais jamais ce truc de retirer une option , une fois que le jeu arrive en Europe... pfff
  • Avatar de totiorip
    totiorip
    10-09-2007 à 11:33:51


    Oui j'ai le jeu en US, et l'option se trouve de mémoire, dans le meme menu que l'option widescreen. Cela fait assez longtemps que je l'ai fait mais je crois que cetait labas. Et sinon, je ne comprend pas non plus pourquoi enlever une feature.....
  • Avatar de kakaouette
    kakaouette
    10-09-2007 à 14:19:22


    Il fait 55" (140 cm), ton écran ?... heink Sinon, je n'ai pas vu d'option progressive scan dans la version Européenne...

    Dans la version US, il faut maintenir appuyé triangle et croix après avoir allumé la console et le jeu te propose de passer en progressif. C'était déjà le cas dans star ocean 3 version US. sol T'as qu'à essayer sur ta version française mais à ta place je ne ferais pas trop d'illusions. Concernant le jeu, le chapitre 3 est un peu chiant (succession de donjons) mais les suivants déchirent.
  • Avatar de totiorip
    totiorip
    10-09-2007 à 14:37:59


    Selon mes souvenir (mais je l'ai revendu apres l avoir finit) , cetait accessible dans les options de bases.
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