Infos ps3 : Oblivion en approche
Actualité

[Vidéo] Oblivion en approche

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 9 mars 2007 à 07h58, par Sébastien - AddThis Social Bookmark Button

Alors que le compte à rebours annonce encore 13 jours d'attente, Ubisoft achève les aventuriers les plus impatients en dévoilant un trailer de The Elder Scrolls IV : Oblivion dans sa version PlayStation 3. Développé par Bethesda Softworks, cet RPG / Aventure a été reconnu comme l’un des meilleurs jeux de l’année 2006 par de nombreux médias, difficile de faire mieux comme gage de qualité. 




[Infos] Little Big Planet en démo ? NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Planning] Star Wars : La Force d'attendre


Les derniers posts du forum

  • Dude
    13-03-2007 à 14:13:10
    Avatar de Dude

    La 6800 est sortie en avril 2004, mine de rien ça va bientôt faire trois ans ;)

    ouille, quand même, ça fait plus vieux que ce que je pensais. C'est vrai que c'était la carte pour Doom 3 et sa config recommandée qui avait effrayé bien des joueurs à l'époque :D N'empêche en disant ça c'est assez fou, parce quand on compare les config recommandées d'un Doom 3 et d'un Titan Quest, il n'y a guère de différence. Chez moi D3 tourne en 1280*1024 toutes options à fond...
  • sophocle
    13-03-2007 à 14:14:37
    Avatar de sophocle
    j'espère être encore d'actu avec ma 3DFX. En tout cas pour P.O.D c'est excellent.
  • Dude
    13-03-2007 à 14:18:37
    Avatar de Dude

    j'espère être encore d'actu avec ma 3DFX. En tout cas pour P.O.D c'est excellent.

    ptdr, je me souviens de l'arrivée de mon PII 450mhz avec 3dfx qui déchire sa race pour jouer à POD love Et plus tard le premier Unreal et d'Outcast ( love ) aussi, spécialement optimisé pour la 3dfx, si bien que ça ressemblait à une patée de pixels avec une autre carte :D
  • nardo
    13-03-2007 à 14:24:13
    Avatar de nardo
    unreal ok... mais outcast, c'était du voxel, qui utilisait le processeur essentiellement..... donc pour outcast, c'était le proc et la ram....... mais ce jeu était d'une beauté, c'était hallucinant love
  • sophocle
    13-03-2007 à 14:42:07
    Avatar de sophocle
    Voilà qui ne nous rajeunit pas mes amis. Bon une question plus sérieuse: j'ai commencé oblivion sur PC (un pote me l'a passé) avec quasi tout à fond. Côté graphisme j'ai rien à redire. Par contre j'ai aps vraiment réussi à rentrer dans le jeu, en fait dès ; en plus je crois que j'ai fait n'importe quoi dans les spécificités du héros (au pif) donc ça m'a découragé. Mais je me suis dit que ce jeu en console ça serait ptet cool. Faut dire que je raffole pas de jouer sur PC, combo souris clavier c'est très pratique pour les réflexe, mais bof quand même... Vous pensez quoi? Je dois foncer?
  • nardo
    13-03-2007 à 14:45:20
    Avatar de nardo
    essaie quand même d'avancer un peu sur pc...... oblivion, c'est un jeu énorme, pas très rapide dans son déroulement....... donc quand tu sors de prison, tu ne reste pas sur le petit ilôt..... tu reviens un peu en arrière, sur la ville au-dessus de la colline, t'auras quelques missions.... les gars dans la grotte sur l'ilot sont assez durs à battre pour le tout début du jeu.....
  • sophocle
    13-03-2007 à 14:49:51
    Avatar de sophocle
    vaut mieux que je le continue, mais sur PC? Bon ok, je vais continuer alors. :)
  • Dude
    13-03-2007 à 15:21:30
    Avatar de Dude
    Sophocle>pour des conseils sur Oblivion, viens sur le forum xbox. Il y a beaucoup à dire sur comment créer un bon perso :D

    unreal ok... mais outcast, c'était du voxel, qui utilisait le processeur essentiellement..... donc pour outcast, c'était le proc et la ram....... mais ce jeu était d'une beauté, c'était hallucinant love

    Ah oui c'est vrai, le fameux voxel bouffeur de ressources pas possible. Il y avait aussi les Delta Force (ils ont toujours été moches ces jeux) et les Commanche 3D (pas super non plus) qui utilisaient ça. En fait je crois bien que Outcast était le seul jeu qui a été réussi avec le voxel dude
  • nardo
    13-03-2007 à 15:23:40
    Avatar de nardo

    vaut mieux que je le continue, mais sur PC? Bon ok, je vais continuer alors. :)

    non mais comme tu l'as déjà sur pc...... et bien tu peux déjà avancer un peu, pour voir si d'après toi il vaut la peine..... après, ben sur pc t'as les mods, de meilleures textures, et encore les mods :D mais si t'aimes pas jouer sur pc, le choix sera vite fait non ??? ;) je te conseilles juste de te faire une idée sur pc, vu que tu l'as déjà......
  • nardo
    13-03-2007 à 15:25:44
    Avatar de nardo
    les premiers comanche était cools je trouve, et plutôt joli pour du voxel.... mais c'est vrai qu'outcast, si tu faisais pas attention aux pixel (mon pc me permettait la réso la plus haute, ça allait encore....), t'avais droit à des dénivelés démentiels, un ciel d'une beauté hallucinante et une de ces eaux.......... râââââââââââââââ love love love love
  • Dude
    13-03-2007 à 17:41:52
    Avatar de Dude
    J'ai trouvé les premiers Commanches sympas mais pas vraiment du point de vue graphique. C'était disons "dans la moyenne", par contre je me suis grandement éclaté sur ces jeux ;)
  • unplugged
    13-03-2007 à 17:48:07
    Avatar de unplugged

    après, ben sur pc t'as les mods, de meilleures textures, et encore les mods

    C'est comme le jour et la nuit la version PS3 contre la version PC. Toutes les textures ont été refaites pour la version PS3. Certes les mods font une bonne différence dans le gameplay, mais on ne sait pas si Bestheda va permettre les joueurs sur PS3 de les utiliser.
  • Dude
    13-03-2007 à 18:27:28
    Avatar de Dude
    Donc d'après toi la version ps3 est plus belle? heink
  • unplugged
    13-03-2007 à 19:26:52
    Avatar de unplugged
    D'après toi?
  • Dude
    13-03-2007 à 19:55:22
    Avatar de Dude
    Ben d'après moi difficile de voir une différence sur une video qui montre deux secondes et demi de in-game, mais d'après tous les autres ça aurait plutôt tendance à être le contraire d'après le début du topic...


Réagissez sur le forum

publicité