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ippo
02-05-2007 à 16:39:08
Dans les différentes interview de Kobayashi aussi, il a expliqué que le jeu était trop difficile comme tout le monde le sait, il a donc pour le nouveau public visé ( du au multiplateforme et un public plus large) donner acces au gameplay de DMC plus facilement et surtout poser des énigmes moins difficiles et une introduction au jeu et ses possibilités plus accessible pour les nouveaux ( d' ou aussi le fait que le premier boss semble être un peu facile à battre), mais il a assuré que comme dans les anciens opus que la difficulté du jeu augmentera et sera du même accabit que dans DMC1 et DMC3 pour ne pas délaisser les hardcore gamers. De toute façon le jeu réside dans les combos qu' on peut enchainer et surtout garder l' ennemi en l' air le plus longtemps possible. J' espère que le jeu pourra etre compatible avec Home pour partager ses combos et son experience de jeu. Pour l' instant nous avons vu que deux types d' ennemis et un boss.
Je le sens bien moi ce DMC. J'attends bcp une video de gameplay de Dante. Sinon je viens de finir GoW2 qui est encensé par tlm, et je trouve cela merité, mais si l'on juge le jeu que pour le gameplay ,DMC est qd meme bien au dessus.(Et je n'ose dire qu'il l'ecrase...meme si je viens de le dire :D ).
TEEDA
02-05-2007 à 16:48:41
Ippo> Moi aussi j' attends beaucoup de DMC 4 , que je suis depuis fin 2004 début 2005 et l' évolution du projet depuis les prémices du jeu et les premieres interviews que je garde en mémoire... :D sinon quelques screens du journaml / agenda du site officiel japonais avec notamment un nouvel artwork des frosts et l' ajout du logo " xbox360 ". Il semblerait que les deux niveaux et demos dont sont tirés les images datent quand même de quelques mois.
hydderf
02-05-2007 à 17:07:46
Les autres c'est quoi? Parce que pour Virtua Fighter 4 tu peux pas comparer un jeux de combats ou le niveau fait 5m² avec un jeux de beat them all oue le niveau est bien plus vaste. Pour le reste je te contredirai pas, j'ai trouvé les graphismes jolis mais pas exceptionnelles.
il me semble qu'un DOA ou un tekken propose le meme effet. d'accord ce ne sont "que" des jeu de combat en arene fermé. mais on est plus sur old gen : la ps3 est censé etre infiniment plus puissante qu'une bete ps2, elle est requisitionnée par quoi la puissance de calcul là ? et s'ils ne s'en servent pas pour améliorer les details qui font la différence (old gen -> next gen) autant s'abstenir
m'enfin ils rajouteront du glow/bloom/hdri et le peuple sera content
Masamune
02-05-2007 à 17:49:46
Sinon je viens de finir GoW2 qui est encensé par tlm, et je trouve cela merité, mais si l'on juge le jeu que pour le gameplay ,.(Et ...meme si je viens de le dire :D ).
Je suis du même avis :) Je n'ai pas touché à GOW 2, et honnêtement, après avoir parcouru une bonne partie du premier volet, je n'ai pas tellement envie d'y jouer... Evidement, le jeu est très beau et varié ; grâce (en partie) aux magnifiques QTE, les duels contre les boss sont impressionnant (encore plus dans le 2 paraît-il)...mais la complexité et la profondeur des combats d’égalé celle d'un DMC, et c'est en ça qu'à mes yeux, les 2 jeux ne jouent pas dans la même cour. Bien sûr, tout le monde n'apprécie pas un jeu pour les mêmes raisons..et certains (voir la plupart) trouveront plus leur compte avec GOW qu'avec DMC ;)
TEEDA
03-05-2007 à 15:53:41
Voici la raison du choix de garder des graphismes propres mais pas trop peaufinés :
superayate
03-05-2007 à 16:45:12
J'ai vu un passage avec un ver géant et ça rallentissait violement. Sinon, de nombreux commentaires de possesseurs du jeu disent souvent la même chose : très bon mais parfois, ça rame dur. Donc, avec le même moteur 3D, DMC4 en 1 080p @60 fps risque de galérer sur 360. (et 1 080p sans HDMI...
Sauf que pour DMC4 c'est une version plus récente du moteur ;) Version qui va etre utilisé pour la conversion PC de Lost Planet :)
)
tonysonic
03-05-2007 à 16:57:27
une petite remarque/coup de gueule en ayant vu les video dans la neige.......... nan mais sérieusement, a quoi ca sert de changer de génération et de faire des monstre de puissance, si c'est pour se tapper les memes trucs affreux d'il y a 10ans ? perso quand je marche dans la neige, elle ne reste pas compacte, elle s'ecarte, s'ecrase etc... je laisse une trace aussi. la on a le sempiternelle enchevetrement de poly ultra moche. quand je pense que ce petit effet est present dans virtua fighter 4 (et d'autre) sur ps2, ca me scie. bon pis je parle pas des blending d'anim bidon et de la qualité graphique général tout juste passable. capcom, reveille toi
tu es aussi exigent que moi !
C'est clair, c'est beau, c'est propre mais ça n'a rien de transcendant ... encore un nivellement par le bas pour s'adapter à la XBOX360 ?
bref, je revis l'envers de ce que j'ai vécu avec ma XBOX1 nivellé par le bas à cause de la PS2 ... Maintenant c'est le contraire ...
hydderf
03-05-2007 à 17:01:59
Voici la raison du choix de garder des graphismes propres mais pas trop peaufinés : [quote]A lot of emphasis being put on A) B) Flawless art/design to make up for any technical issues arising from a .
et voila, a chaque génération c'est pareil. soit c'est super beau mais a 30fps, soit c'est passable et a 60fps
autant sur n64 je trouvais ca "normal" d'avoir un jeu depouillé pour qu'il soit en 60fps (fzeroX) autant sur ps3/x360 ca fait vraiment guignol
darkshadow
03-05-2007 à 17:05:57
Je trouve aussi et ce depuis pas mal de temps que cette version n'a rien de spécialement fou graphiquement. Surtout au niveau des textures par exemple. Et quand on me dit que les cheveux sont biens... bah là c'est la fin
tonysonic
03-05-2007 à 17:15:05
Je trouve aussi et ce depuis pas mal de temps que cette version n'a rien de spécialement fou graphiquement. Surtout au niveau des textures par exemple. Et quand on me dit que les cheveux sont biens... bah là c'est la fin
T'as surtout pas vu ses superbes dents !

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