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Une nouvelle vidéo pour FIFA 2005
Le futur jeu de foot de l’éditeur Electronic Arts tentera à son tour de réussir là où ses prédécesseurs ont échoué : détrôner le grand rival de toujours, la série des Pro Evolution Soccer de Konami.
Traditionnellement plus axés arcade que leur concurrent direct, les FIFA n’ont jamais délaissé leur aspect spectaculaire. En revanche, chaque nouvelle mouture tente de rendre le gameplay plus pointue et plus technique afin de raviver le cœur des amateurs de ballon rond pour qui la seule licence officielle FIFA n’était plus synonyme d’achat les yeux fermés. Ainsi cette version 2005 bénéficie toujours de très beaux graphismes face auxquels la concurrence ne peut rivaliser. La modélisation semble avoir grandement progressée au niveau des corps des footballeurs.
Cependant, le physique de balle laisse toujours autant à désirer avec des trajectoires ahurissantes sur les tirs. Qu’à cela ne tienne, la conduite de balle a désormais gagné en réalisme et le nouveau gameplay annoncé par les développeurs devrait insister sur l’importance fondamentale du premier toucher de balle, celui le plus à même de déstabiliser l’adversaire. Les passes seront-elles aussi plus efficaces qu’avant et les appels de balle de l’IA loin d’être inutiles. Pour la première fois, il sera donc possible et même indispensable de développer un jeu réellement collectif et travaillé. Une excellente nouvelle pour tous les amateurs de foot virtuel qu’on attendra tout de même de se voir confirmer manette en main !
Sortie prévue pour la fin de l’année…
Vidéo
Traditionnellement plus axés arcade que leur concurrent direct, les FIFA n’ont jamais délaissé leur aspect spectaculaire. En revanche, chaque nouvelle mouture tente de rendre le gameplay plus pointue et plus technique afin de raviver le cœur des amateurs de ballon rond pour qui la seule licence officielle FIFA n’était plus synonyme d’achat les yeux fermés. Ainsi cette version 2005 bénéficie toujours de très beaux graphismes face auxquels la concurrence ne peut rivaliser. La modélisation semble avoir grandement progressée au niveau des corps des footballeurs.
Cependant, le physique de balle laisse toujours autant à désirer avec des trajectoires ahurissantes sur les tirs. Qu’à cela ne tienne, la conduite de balle a désormais gagné en réalisme et le nouveau gameplay annoncé par les développeurs devrait insister sur l’importance fondamentale du premier toucher de balle, celui le plus à même de déstabiliser l’adversaire. Les passes seront-elles aussi plus efficaces qu’avant et les appels de balle de l’IA loin d’être inutiles. Pour la première fois, il sera donc possible et même indispensable de développer un jeu réellement collectif et travaillé. Une excellente nouvelle pour tous les amateurs de foot virtuel qu’on attendra tout de même de se voir confirmer manette en main !
Sortie prévue pour la fin de l’année…
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