Actualité

Un site web pour Cold Winter
Vivendi vient d'ouvrir le site officiel de Cold Winter, un FPS développé par Swordfish Studios qui devrait sortir au cours du dernier trimestre 2004. Les caractéristiques du jeu sont les suivantes :
15 niveaux combinant 3 histoires pleines d’action. 8 environnements très réalistes et détaillés (effets de lumières, ombres et particules). Reproduction fidèle des dommages et blessures. Intelligence artificielle très développée : les ennemis pourront se mettre à couvert en utilisant le décor ou effectuer des tirs de couverture pour faciliter la progression de leur groupe d’attaque. Interaction avec l’environnement sans précédent : on pourra ramasser et jeter des objets. Certains pourront même être déplacés pour servir de bouclier ou révéler de nouveaux chemins. Plus de 30 armes et gadgets basés sur des objets utilisés dans la réalité par les espions. Possibilité de créer des armes, pièges et outils en combinant divers objets. Gadgets spécifiques à certaines missions : dispositif d’enregistrement en milieu peu éclairé, montres servant au repérage satellite, passe-partout, brouilleur d’alarmes. Routes multiples dans chaque mission et plusieurs solutions pour résoudre les problèmes.
Tout ceci paraissant plutôt prometteur, nous sommes impatient d’en savoir plus ! En attendant, voici 2 images du jeu pour nous faire patienter.
15 niveaux combinant 3 histoires pleines d’action. 8 environnements très réalistes et détaillés (effets de lumières, ombres et particules). Reproduction fidèle des dommages et blessures. Intelligence artificielle très développée : les ennemis pourront se mettre à couvert en utilisant le décor ou effectuer des tirs de couverture pour faciliter la progression de leur groupe d’attaque. Interaction avec l’environnement sans précédent : on pourra ramasser et jeter des objets. Certains pourront même être déplacés pour servir de bouclier ou révéler de nouveaux chemins. Plus de 30 armes et gadgets basés sur des objets utilisés dans la réalité par les espions. Possibilité de créer des armes, pièges et outils en combinant divers objets. Gadgets spécifiques à certaines missions : dispositif d’enregistrement en milieu peu éclairé, montres servant au repérage satellite, passe-partout, brouilleur d’alarmes. Routes multiples dans chaque mission et plusieurs solutions pour résoudre les problèmes.
Tout ceci paraissant plutôt prometteur, nous sommes impatient d’en savoir plus ! En attendant, voici 2 images du jeu pour nous faire patienter.
› A consulter : Site officiel du jeu
Le Village PF








