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Tomb Raider dévoilé officiellement !!
Hier enfin avait lieu dans la patrie de Lara Croft la présentation tant attendue de ses prochaines aventures. Première information, le nom définitif de ce jeu est « Tomb Raider : The Angel of Darkness ». Deuxième nouvelle, cet épisode se veut plus sérieux que les précédents avec un scénario très sombre et une Lara Croft plus mature.
La présentation s’est vue être accompagnée par l’ouverture du site officiel du jeu. Disponible à cette adresse, on y découvre d’intéressantes choses sur le scénario mais aussi une série de très belles images issues du jeu (voir ci-dessous et dans la galerie).
Comme l’explique si bien le site de Tomb Raider, l’histoire débute ainsi : Un appel téléphonique désespéré de son ancien mentor Von Croy conduit Lara Croft à Paris. Ce dernier a été chargé par Eckhardt, un sinistre commanditaire, de retrouver l'une des cinq peintures d'Obscura, œuvres d'art réalisées au XIVe siècle. Elle découvre une ville sous l'emprise de la peur : Von Croy a été victime d'un meurtre effroyable et tous les soupçons convergent vers Lara, qui n'a d'autre solution que de prendre la fuite. Un scénario qui nous emmène des ruelles parisiennes aux bas-fonds de Prague. Le communiqué de presse souligne que durant son aventure, Lara rencontrera Kurtis Trent, également à la poursuite d’Eckhardt. Ce dernier jouera un rôle très important dans le périple de la belle, tellement que le joueur devrait être amené à le contrôler.
D’un point de vue technique, les images entr’aperçues jusqu’ici montraient un niveau de détail hallucinant, et ce n’est pas ces dernières captures qui peuvent contester notre première impression. Il faut tout de même savoir que désormais, grâce à l’Emotion Engine, 5000 polygones dessine la silhouette de Lara contre 500 dans les anciens épisodes !
Enfin pour finir, voici le témoignage d’Adrian Smith, directeur du développement, expliquant le nouvel esprit de ce Tomb Raider : "Notre volonté est d'entraîner le joueur dans un parcours moins linéaire, plus intense et dramatique, où il devra s'aventurer pour trouver une issue. Lara aura des choix moraux essentiels à effectuer. Pas simplement un choix entre le Bien et le Mal, mais un véritable cas de conscience qui va poser au joueur des équations totalement novatrices. Ce sera une expérience totalement inédite pour ceux qui ont joué à Tomb Raider dans le passé.".
Au passage, Tomb Raider : The Angel of Darkness est attendu pour le 15 novembre sur PS2 et PC, donc encore un peu de patience…
La présentation s’est vue être accompagnée par l’ouverture du site officiel du jeu. Disponible à cette adresse, on y découvre d’intéressantes choses sur le scénario mais aussi une série de très belles images issues du jeu (voir ci-dessous et dans la galerie).
Comme l’explique si bien le site de Tomb Raider, l’histoire débute ainsi : Un appel téléphonique désespéré de son ancien mentor Von Croy conduit Lara Croft à Paris. Ce dernier a été chargé par Eckhardt, un sinistre commanditaire, de retrouver l'une des cinq peintures d'Obscura, œuvres d'art réalisées au XIVe siècle. Elle découvre une ville sous l'emprise de la peur : Von Croy a été victime d'un meurtre effroyable et tous les soupçons convergent vers Lara, qui n'a d'autre solution que de prendre la fuite. Un scénario qui nous emmène des ruelles parisiennes aux bas-fonds de Prague. Le communiqué de presse souligne que durant son aventure, Lara rencontrera Kurtis Trent, également à la poursuite d’Eckhardt. Ce dernier jouera un rôle très important dans le périple de la belle, tellement que le joueur devrait être amené à le contrôler.
D’un point de vue technique, les images entr’aperçues jusqu’ici montraient un niveau de détail hallucinant, et ce n’est pas ces dernières captures qui peuvent contester notre première impression. Il faut tout de même savoir que désormais, grâce à l’Emotion Engine, 5000 polygones dessine la silhouette de Lara contre 500 dans les anciens épisodes !
Enfin pour finir, voici le témoignage d’Adrian Smith, directeur du développement, expliquant le nouvel esprit de ce Tomb Raider : "Notre volonté est d'entraîner le joueur dans un parcours moins linéaire, plus intense et dramatique, où il devra s'aventurer pour trouver une issue. Lara aura des choix moraux essentiels à effectuer. Pas simplement un choix entre le Bien et le Mal, mais un véritable cas de conscience qui va poser au joueur des équations totalement novatrices. Ce sera une expérience totalement inédite pour ceux qui ont joué à Tomb Raider dans le passé.".
Au passage, Tomb Raider : The Angel of Darkness est attendu pour le 15 novembre sur PS2 et PC, donc encore un peu de patience…
› Source : Site officiel
Le Village PF








