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The Getaway au ciné, plus de précisions
Plus d'un an après avoir annoncé son intention de porter The Getaway au cinema (cf archives ci-dessous), Sony profite du Festival de Cannes pour jeter les bases "d’une forme nouvelle de divertissement qui sera ni tout à fait un jeu vidéo ni un film" selon Phil Harrison. Objectif : faire travailler ensemble les studios de la Columbia avec ceux des jeux PlayStation. Tout en espérant que la croissance impressionnante qui porte la PlayStation bénéficiera également au studio hollywoodien.
The Getaway sera un des pionniers en la matière. "Nous avons développé The Getaway comme un film alors qu'il s'agit d'un jeu vidéo. Le budget est en conséquence. Il a atteint 12 millions de dollars. Mais les revenus ont suivi puisque le jeu a rapporté 150 millions de dollars", souligne Phil Harrison. Le film basé sur le jeu est en préparation chez Columbia, évidemment.
"Nous avons aujourd'hui les mêmes ordinateurs pour fabriquer les images des jeux comme celle des films. Très bientôt, on ne fera plus du tout la différence. Nous devons donc dès aujourd'hui travailler avec les talents du cinéma comme des jeux vidéo pour faire naître de nouveaux produits capables d'attirer un public plus large." Peter Jackson, le réalisateur multi-oscarisé avec la trilogie du Seigneur des anneaux, en train de préparer une adaptation de King Kong, a "compris qu'il crée dorénavant un objet numérique au sens large", précise Phil Harrison.
"Nous n'allons pas remplacer le cinéma. Il ne s'agit pas de substituer une forme de divertissement à une autre. Mais d'ajouter au cinéma quelque chose de plus. Notre rôle chez Sony est d'amener les créateurs dans cette direction nouvelle. On est dans un moment crucial pour le cinéma comme pour les jeux vidéo." rajoute-il.
Le cinéma serait la passerelle idéale pour transformer alors le jeu vidéo en une culture au sens large, capable d'"influencer le public autant qu'Hollywood", assure Phil Harrison. De quoi amener le jeu vidéo vers la réalisation de productions capables de rivaliser avec les films d'auteurs, plutôt que de s'acharner à trouver son unique inspiration dans les films d'actions ou de guerre. "Il s'agit d'un défi en terme de création et non pas économique", souligne Phil Harrison.
The Getaway sera un des pionniers en la matière. "Nous avons développé The Getaway comme un film alors qu'il s'agit d'un jeu vidéo. Le budget est en conséquence. Il a atteint 12 millions de dollars. Mais les revenus ont suivi puisque le jeu a rapporté 150 millions de dollars", souligne Phil Harrison. Le film basé sur le jeu est en préparation chez Columbia, évidemment.
"Nous avons aujourd'hui les mêmes ordinateurs pour fabriquer les images des jeux comme celle des films. Très bientôt, on ne fera plus du tout la différence. Nous devons donc dès aujourd'hui travailler avec les talents du cinéma comme des jeux vidéo pour faire naître de nouveaux produits capables d'attirer un public plus large." Peter Jackson, le réalisateur multi-oscarisé avec la trilogie du Seigneur des anneaux, en train de préparer une adaptation de King Kong, a "compris qu'il crée dorénavant un objet numérique au sens large", précise Phil Harrison.
"Nous n'allons pas remplacer le cinéma. Il ne s'agit pas de substituer une forme de divertissement à une autre. Mais d'ajouter au cinéma quelque chose de plus. Notre rôle chez Sony est d'amener les créateurs dans cette direction nouvelle. On est dans un moment crucial pour le cinéma comme pour les jeux vidéo." rajoute-il.
Le cinéma serait la passerelle idéale pour transformer alors le jeu vidéo en une culture au sens large, capable d'"influencer le public autant qu'Hollywood", assure Phil Harrison. De quoi amener le jeu vidéo vers la réalisation de productions capables de rivaliser avec les films d'auteurs, plutôt que de s'acharner à trouver son unique inspiration dans les films d'actions ou de guerre. "Il s'agit d'un défi en terme de création et non pas économique", souligne Phil Harrison.
Le Village PF








