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[PSP-TV] Formula One 06 à Monaco

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 29 septembre 2006 à 02h27, par Manu
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C'est peut être le circuit de Monaco qui met en évidence le plus gros défaut de ce Formula One 06 sur PSP : son intelligence artificielle quelque peu perfectible. Si des progrès ont été fais de ce côté-là depuis le dernier opus, les attitudes des autres pilotes manquent encore de naturelle et de logique. Ainsi, il est encore fréquent de se faire rentrer dedans et bousculer suite à un virage mal négocié ou un freinage précipité car le jeu n’a pas su anticiper notre présence sur la route. Avec les rues étroites de Monaco, on a encore plus de mal à y échapper.



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