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[Infos] PSP Go : de 3 à 6 heures de jeu

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 14 juin 2009 à 16h24, par Kratos
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Il était si simple de penser que l'absence d'un lecteur UMD permettrait à la PSP Go de gagner en autonomie. La réalité est toute différente puisque Sony par l'intermédiaire du blog PlayStation européen confirme une durée de vie de 3 à 6 heures de jeu avec le nouveau modèle, soit la même durée que la PSP-3000. Certes, l'écran gagne en luminosité et peut expliquer cette ressemblance mais les joueurs attendent logiquement qu'un nouveau modèle corrige les défauts du précédent...


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de nardo
    nardo
    15-06-2009 à 11:36:19


    J'espère que Sony aura la décence d'obliger les tiers à sortir leurs jeux sur UMD sweat De toute façon, même si une sortie uniquement sur le PSN serait moins couteuse, ça serait se priver d'un grand nombre de clients potentiels.

    il y a déjà un exemple qui prouve le contraire non ? team17 qui ne sortiront leur jeu qu'en téléchargement
  • Avatar
    wok
    15-06-2009 à 11:37:15


    D'ailleurs, GT mobile version umd n'est pas encore confirmé?
  • Avatar

    15-06-2009 à 11:39:15


    C'est logique qu'ils veulent pas sortir leurs jeux sur umd, umd = piratage = ventes de merde = ventes de PSP Go en moins...
  • Avatar de Koren
    Koren
    15-06-2009 à 11:39:23


    J'espère que Sony aura la décence d'obliger les tiers à sortir leurs jeux sur UMD sweat

    Clairement pas, vu qu'on a déjà des exemples de jeux annoncés comme exclusifs téléchargement (et Sony avait lancé le bal aux US avec Patapon 2)

    Peut-être que cette expérience est là pour jauger un peu la viabilité d'un système tout en téléchargement en vue de la prochaine console portable de Sony ?

    Assurément, ou en tout cas se trouver des arguments pour justifier la suite de leur politique commerciale.
  • Avatar de Xary
    Xary
    15-06-2009 à 11:42:34


    D'ailleurs, GT mobile version umd n'est pas encore confirmé?

    Parce que maintenant on attend des confirmations de sorties umd ? sarcastic Arrêtez la paranoïa... Ca en devient ridicule là ! Team 17 va vendre moins de copies digitales que leur dernière sortie umd, ils le feront aussi sortir sur umd pour booster les ventes et tout le monde sera content...
  • Avatar de Rui
    Rui
    15-06-2009 à 11:47:29


    Leur système sera viable quand ça sera l'équivalent de l'apple store c'est à dire que tu peux acheter n'import où a coup de puce GPRS ou HSDPA Tant que l'on devra forcément passer par un truc tiers ça sera plus contraignant. Et puis faudrait que les jeux soient moins chère que chez les revendeurs et je doute que Sony peut se permettre de cracher a la gueule de ceux-ci.
  • Avatar de Chris
    Chris
    01-09-2009 à 18:24:20


    ere numerique
  • Avatar de Frodo
    Frodo
    01-09-2009 à 18:34:50


    ere numerique

    Sur PS3 ce n'est toujours pas le cas. Sont relativement forts Sony pour ça :p
  • Avatar de Chris
    Chris
    01-09-2009 à 18:35:59


    Sur PS3 ce n'est toujours pas le cas. Sont relativement forts Sony pour ça :p

    ah ça pour bloquer le contenu du dd ils sont forts, hein Frodo ? mdr enfin ils sont pas nets quand même, même pas pouvoir avoir une batterie de rechange pour de longs trajets c'est ridicule ...
  • Avatar de Koren
    Koren
    01-09-2009 à 18:44:56


    Sur PS3 ce n'est toujours pas le cas. Sont relativement forts Sony pour ça :p

    Je vais te ressortir l'argument Nintendo : ça n'intéresse personne ;) Plus sérieusement, le Cell et la carte mère de la PS3 ont des circuits de protection. Si vraiment c'était une question de protection, ils pouvaient mettre une batterie standard (sans circuit intégré pour le SAV), c'était tout aussi efficace et moins chiant que de rendre la batterie inchangeable.
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