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[Interview] DHM Interactive répond à vos questions

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 27 janvier 2009 à 06h52, par Sébastien
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Il y a quelques jours PlayFrance vous annonçait la possibilité de poser vos questions à David Muhlbach, président de DHM Interactive, éditeur de jeux vidéos japonais en Europe.

Ce matin vous pouvez retrouver l'intégralité de cette interview ci-dessous :

PlayFrance : Pouvez-vous présenter votre société en quelques mots ?

David Muhlbach : En tant que joueur déçu de ne pouvoir jouer à des perles qui ne sortaient jamais du Japon, j’ai décidé d’éditer moi-même ces jeux vidéo pour le public français et européen. DHM est né un peu après, en novembre 2006.

PF : Quels sont vos partenaires à l'heure d'aujourd'hui ? Espérez-vous nouer contact avec de nouveaux studios ?

D.M : Nos différents partenaires sont: SNK Playmore, Irem, Artdink, Cyberfront, Tomy, Success, EasyGameStation. Mais, chaque jour, de nouveaux contacts se créent avec de plus en plus de studios.

PF : Faites vous régulièrement des déplacements au Japon pour entretenir vos relations ?

D.M : En général, on essaye d’y aller une à deux fois par an, en avril, et pour le TGS. On en profite pour entretenir les relations avec les développeurs et en créer de nouvelles.

PF : Vous êtes-vous rendus au dernier Tokyo Game Show ? Si oui, avez-vous pu approcher certains développeurs tels que Square Enix ?

D.M : Oui, nous étions présents au TGS et, effectivement, nous avons rencontré Square. C’était une première prise de contact.

PF : Pas trop difficile de convaincre vos partenaires ?

D.M : Au début oui, parce que se faire connaître en tant qu’éditeur, dans le milieu très fermé du jeu vidéo, n’est pas une chose facile.

PF : Comment procédez-vous pour sélectionner les titres ?

D.M : Tout simplement en me fiant aux demandes de la communauté. Je regarde ce qui se dit dans les forums et dans la presse papier et, à partir de là, je fais la liste des jeux les plus demandés et de ceux qui sont à ma portée (pour le moment, je ne peux pas approcher un Square ou un Bandaï).
J’invite d’ailleurs tous les joueurs à venir sur notre site: www.dhm-interactive.com, à se rendre dans la rubrique « nous contacter », et à nous envoyer la liste des jeux auxquels ils aimeraient jouer.

PF : Les traductions se font-elles dans vos locaux ?

D.M : La traduction se fait, en dehors des locaux, par une entreprise spécialisée située au sud de l’Espagne.

PF : Quels sont les jeux à venir sur les consoles PlayStation ?

D.M : Il y a Mawaskes (PSP), qui est déjà disponible ; Sengoku Anthology (PS2), dès le 20 février ; et Gensan (PSP), prévu pour mai. D’autres titres sont en cours de négociation.

PF : Avez-vous un nouveau projet sur le feu avec SNK Playmore ?

D.M : Oui, mais je ne peux pas en parler pour le moment.

PF : Des projets sur d’autres consoles de salon ?

D.M : En effet, sur la Wii et sur PS3. En ce qui concerne la X Box, nos partenaires actuels ne sont pas intéressés.

PF : Qu’est-ce que l’on peut souhaiter à votre société pour cette année 2009?

D.M : Gagner la confiance de la communauté, de bons jeux, de bons référencements. En bref, la réussite de l’entreprise !

Merci à David Muhlbach d'avoir pris le temps de répondre à nos questions.

N'hésitez pas à revenir vers la rédaction si d'autres questions vous viennent à l'esprit

Sengoku Anthology - 1 Mawaskes - 3 Gensan - 2 Korokoro Cubix - 1


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    wok
    27-01-2009 à 09:20:53


    Très belle initiative, mais je me demande si ça ne craint pas trop économiquement d'éditer des jeux typiquement japonnais en europe.
  • Avatar de vash_ps2
    vash_ps2
    27-01-2009 à 10:12:56


    Parlez avec SEGA pour Yakuza Kenzan et Yakuza 3, please lak
  • Avatar de zefling
    zefling
    27-01-2009 à 14:22:12


    Personnellement ce sont les doujin game qui m'intéressent le plus comme, donc ça risque pas d'arriver ici.
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