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[Images] Metal Gear Peace Walker : Détails et images
Kojima rappelle que Peace Walker est développé, supervisé, produit et dirigé par l'équipe de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, et qu'il représente de ce fait le Metal Gear Solid 5 de la saga. Aux quelques questions revenant sur la vidéo diffusée durant l'E3 2009 il reste silencieux, surtout concernant les quatre Big Boss apparaissant en même temps. Sans confirmer la possibilité de jouer en coopération, il en vient à parler du célèbre carton, et du modèle deux places de la vidéo. Il sera bel et bien de la partie, comme d'autres modèles de cartons et équipements pour se cacher....
On note un nouvel élément dans la gameplay, avec la possibilité de customiser son Big Boss, avec des équipements puissants, mais lourds, des protections légères pour la vitesse, mais faibles… Un aspect qu'il faudra prendre en compte au fil des missions, et qui poussera à choisir parmi plusieurs stratégies de jeu.
Kojima termine en parlant d'une rejouabilité nouvelle, incluant de nombreux challenges ; et on pense encore à la rumeur persistante de parties en coopération, changeant selon les coéquipiers. Il ne reste plus qu'à attendre la suite maintenant, Metal Gear : Peace Walker étant attendu dans le courant de l'année 2010…





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Les derniers commentaires
virus972
17-07-2009 à 18:10:57
Pareil, j'aurai préféré l'inverse, Rising sur PSP et Peace Walker sur 360 et PS3 :/
werwolf
17-07-2009 à 20:39:01
Ca me fait marrer "un message fort orienté contre la guerre", le thème de la guerre c'est justement ce qui fait vendre leur jeu, et Kojima est clairement un fan d'armes à feu, on le sent tout le long du jeu. C'est un peu comme si je faisais un mortal kombat avec pour ambition de dénnoncer la violence dans le monde :D
frankyman
17-07-2009 à 21:14:37
ca a l'air vachement beau, meme pour de la PSP.
sparta
17-07-2009 à 23:05:11
Ca me fait marrer "un message fort orienté contre la guerre", le thème de la guerre c'est justement ce qui fait vendre leur jeu, et Kojima est clairement un fan d'armes à feu, on le sent tout le long du jeu. C'est un peu comme si je faisais un mortal kombat avec pour ambition de dénnoncer la violence dans le monde :D
Sauf que justement tu n'as pas l'air d'avoir saisi la subtilité ^^. Etre fan d'armes à feu, ce n'est pas être fan de la guerre. Si tu t'arrêtes à ça c'est dommage. De plus, comment veux tu parler de paix si tu ne parles pas de guerre ? Comment dénoncer la guerre si tu l'éludes du sujet ? Comment parler de la guerre sans l'évoquer ? Ne sois pas pas idiot voyons...
De plus je ne pense pas que la base solide (aha !) de fans de MGS soit aveugle à ce point. Ils n'achètent pas MGS juste pour poutrer des soldats...
cheveuzo
18-07-2009 à 18:24:01
+1 sur ce que dit Sparta. Ce qui me plait le plus, en tant que fan de la série, c'est justement ce thème de l'inéluctabilité de la guerre et son inhérence à la race humaine, tout comme la religion. Et sinon, on parle bien de, et pas , non ?
virus972
18-07-2009 à 18:41:45
Non, c'est Metal Gear Solid Peace Walker. Au fait, je viens de revoir le trailer, et je viens de remarquer à un moment, il y a un Big Boss qui a la même cicatrice sur le torse que celle de The Boss. :??: Vraiment, ce Kojima...
werwolf
18-07-2009 à 19:07:59
Ne sois pas pas idiot voyons...
Non c'est clair, c'est comme pour Gears of War et Killzone, les gens achètent le jeu pour se branler en mattant les fleurs des décors.
De plus je ne pense pas que la base solide (aha !) de fans de MGS soit aveugle à ce point. Ils n'achètent pas MGS juste pour poutrer des soldats...
virus972
18-07-2009 à 21:22:04
Oui, moi j'aime bien jouer à KZ2 juste pour voir les éclairs, les insectes et tout ces petits détailles :D Non, mais plus sérieusement, je pense qu'il n'a pas tord, car pour parler de "Paix", on est obligé de parler de "Guerre". Dans le cas contraire, la notion de paix n'existerait pas sans guerre. Après c'est vrai qu'il existe des moyens plus "soft" pour en parler, mais je trouve que c'est plus parlant car plus réel de le faire comme il le montre. (Avis personnel) :)
cheveuzo
19-07-2009 à 15:21:03
Non c'est clair, c'est comme pour Gears of War et Killzone, les gens achètent le jeu pour se branler en mattant les fleurs des décors.
auf que GeOW et Killzone, n'ont pas ce côté poétique et philosophique (parfois prise de tête) de MGS. Par exemple, le scénario complexe de MGS2... ben, j'ai totalement adhéré. Quoique Killzone aussi en avant le côté dramatique d'une guerre de manière réaliste, ou presque. Du moins, c'est l'impression que m'a laissé le premier vu que je ne me suis essayé qu'à la démo du second. edit : simple correction de conjugaison
Bukaki
19-07-2009 à 16:12:21
Sauf que GeOW et Killzone, n'ont pas ce côté poétique et philosophique (parfois prise de tête) de MGS. Par exemple, le scénario complexe de MGS2... ben, j'ai totalement adhéré. Quoique Killzone aussi en avant le côté dramatique d'une guerre de manière réaliste, ou presque. Du moins, c'est l'impression que m'a laissé le premier vu que je ne me suis essayé qu'à la démo du second. edit : simple correction de conjugaison
Tu avais bon pour la conjugaison ;)

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