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[Infos] Gran Turismo PSP : Questions/Réponses

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 18 juillet 2009 à 11h46, par CaptainHarlock
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La version destinée à la PlayStation Portable de Gran Turismo a récemment fait l'objet d'un question/réponse sur le blog officiel européen PlayStation.

Formulées par les membres dudit blog, ces questions ont été soumises à Chris Hinojosa Miranda et Taku Imasaki de Polyphony Digital dont voici les réponses :

- Existera-t-il une compatibilité entre Gran Turismo PSP et Gran Turismo 5 à l'image de ce qui existe entre Resistance : Retribution et Resistance 2?
Polyphony a pour habitude de pousser dans ses derniers retranchements les consoles sur lesquelles ses titres sont sortis...et, même si cela ne répond pas vraiment à votre question, cela a au moins le mérite de vous laisser imaginer les possibilités que cela ouvre.

- GT PSP aura-t-il droit à du contenu téléchargeable (de nouvelles voitures, de nouveaux circuits,...etc)?
Nous prévoyons plus de 800 voitures pour le titre, ce qui constitue une longue durée de vie pour un jeu de courses (je suis encore en train de débloquer des voitures dans GT4). Avec tout ça, avoir du DLC n'aurait aucun sens.

- La gestion des dégâts sera-t-elle présente dans GT PSP ?
Des dégâts ? Non. Plus de 800 voitures, 35 circuits, des sensations sans discontinuer et une durée de vie qui vaut le détour, ça oui.

- Verrons-nous des Porsche, des Lamborghini dans cette version PSP?
Notre séléction de véhicules est vraiment étendue avec bien entendu pas mal de « douceurs » mais, en ce qui concerne leur « saveur », il faudra encore faire preuve d'une peu de patience.

- Pourrons-nous télécharger une version d'essai de Gran Turismo sur PSP?
Nous aimerions en offrir une mais il n'existe pour l'heure rien de concret à ce sujet. Nous concentrons tous nos efforts sur Gran Turismo et GT5.

- Il apparaît que l'IA gèrera 3 véhicules sur le circuit. En nous comptant, cela donne 4 voitures par course. N'aurait-il pas été plus judicieux de faire passer le framerate de 60 à 30 et d'augmenter le nombre de véhicules présents ?
Nous avons réalisé de nombreux essais et sommes parvenus à la conclusion que le fait d'affronter trois adversaires est le moyen le plus sûr de vous offrir la meilleure expérience de courses sur portable tout en conservant le degré de qualité de Gran Turismo.


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    19-07-2009 à 23:24:05


    Et même plus tard ...
  • Avatar de Champi Puant
    Champi Puant
    20-07-2009 à 07:54:57


    Le parisien de la rue, il en a besoin pour etre cool
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    20-07-2009 à 08:03:51


    des courses a 4 voitures ??? pas top ca . A - que j'ai mal compris ...

    Ouf ça me rassure de savoir qu'au pire je ne serais que 4ieme profdehautegamme
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    20-07-2009 à 15:33:42


    attends... tu as du mal comprendre. 4 VOITURES PAR COURSE SEULEMENT!!! heink . si on ajoute a ca une IA de merde avec seulement 3 concurrents qui conduisent sur des rails.... bah on obtient un jeu surement beau mais franchement pas drole dans lequel il faut faire des courses pas droles avec pour but de debloquer 800 bagnoles :( . pour moi qui compte acheter la PSP Go ca me va vu qu'il est offert avec, mais l'acheter 40 ou 50€, je sais plus si ca vaut vraiment le coup.

    dis comme ça, c'est sûr que ça donne pas envie... pourtant c'est le choix qu'on a été nombreux à faire avec GT1, GT2, GT3, GT Concept, GT4 Prologue et GT4 :D battre le chrono, c'est ça le "challenge" dans GT et ça l'a toujours été, sauf que ça ne le sera peut-être plus désormais avec GT5... et encore whistle )
  • Avatar de Alex35
    Alex35
    20-07-2009 à 16:08:13


    Ouf ça me rassure de savoir qu'au pire je ne serais que 4ieme profdehautegamme

    +1, marre d'être 16ème en mode facile dans le prologue fou
  • Avatar de bejita
    bejita
    20-07-2009 à 17:24:12


    C est malheureusement le prob de tous les GT, des jeux très beaux, super bien fignolés, pour les amateurs de belles caisses rutilantes en nombre, mais pour le reste, niveau gameplay, ça fait des lustres que GT n est plus une référence. J espère que GT5 sera la relève des GT, car sincèrement, qu est ce que l on peut se faire chier par moment ds un Gran Turismo fou Battre le chrono, c est le challenge pour tous les jeux de courses, faut pas retourner ça pour en faire une excuse pour les GT passés :D Le gameplay n a pas bougé d un iota depuis le premier. Alors oui c est bien d avoir une réalisation d enfer, d avoir un rendu photoréaliste, mais si il n y a que le rendu qui l est, ce n est que 50% du chemin, y a encore du boulot.
  • Avatar de bombaztik
    bombaztik
    20-07-2009 à 23:25:40


    C est malheureusement le prob de tous les GT, des jeux très beaux, super bien fignolés, pour les amateurs de belles caisses rutilantes en nombre, mais pour le reste, niveau gameplay, ça fait des lustres que GT n est plus une référence. J espère que GT5 sera la relève des GT, car sincèrement, qu est ce que l on peut se faire chier par moment ds un Gran Turismo fou

    parle pour toi hydderf
  • Avatar
    anasam
    20-07-2009 à 23:34:59


    , il en a besoin pour etre cool

    Joli pléonasme :D
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    21-07-2009 à 10:35:05


    Je suis dans la philosophie F-Zero GX : le 60Hz est important, les 30 bolides sont importants, et si on doit se retrouver avec une course sans décor, tant pis. Mais évidemment, pour GT qui se base essentiellement sur le côté visuel, ça ne peut pas passer.

    Tu voulais certainement dire "F-Zero X", parce que le GX était assez magnifique quand même, avec des décors plus que corrects ;)
  • Avatar de Koren
    Koren
    21-07-2009 à 13:11:44


    X, oui, pardon... C'est regrettable, d'ailleurs, que la license soit pour l'instant aux abonnés absents :(
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