L'actualité sur PSP

[PSP-TV] Final Fantasy Tactics en mouvement
Si vous avez lu notre test de Final Fantasy Tactics publié hier soir, vous vous demandez peut-être comment fonctionnent les combats du jeu et à quoi ressemble le rendu global de ce portage. Pour répondre à ces questions, nous vous proposons deux vidéos qui vous feront découvrir d’une part l’une des cut-scenes ajoutées dans cette version PSP et d’autre part l’un des premiers combats de l’aventure durant près de 15 minutes.
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Les derniers commentaires
floorshow
06-11-2007 à 12:20:47
En même temps les ralentissements dans un Tactical qu'est-ce qu'on s'en fout ! ;)
Koren
06-11-2007 à 13:55:23
Chose qui n'ai jamais arrivée depuis que j'ai le jeu...
Euh, les chutes de framerate, il y en a toutes les vingt secondes, et pas des petites... (pour le reste, je joue sans le son, bien souvent, donc je ne sais pas). Maintenant, effectivement, ça fait partie des jeux où ce n'est pas bien grave. Par contre, je me demande dans quelle mesure ils ont altéré le jeu par rapport à l'original (genre est-ce qu'on peut se retrouver comme dans l'original avec une équipe et une stratégie telle que l'ennemi ne joue plus un seul tour ? :D Je suppose que oui, vu que je n'ai pas l'impression que les classes/compétences aient changé énormément, mais je n'en suis pas encore là)
Akira81
06-11-2007 à 13:57:08
Alors que certain voudrait du son 5.1 ou autre Koren lui joue sans son :D
Koren
06-11-2007 à 14:20:55
Alors que certain voudrait du son 5.1 ou autre Koren lui joue sans son :D
Sur portable, souvent. Je joue dans les transports, et j'ai tendance à écouter les infos ou la radio en général. Il faudrait que je vois si mon baladeur/radio me permet de mixer les deux signaux, mais bon... En même temps, la plupart des musiques de combat finissent par être répétitives, et quand je pense que la musique peut être sympa, je fais le branchement. Mais dans un jeu comme FFT, à part pour les cinématiques, je me fiche de la musique de combat et des effets sonores.
06-11-2007 à 15:48:37
Sebb > J'ai failli craquer depuis longtemps et c'est toujours pas le cas
Pourtant il est à 28 € sur Play.com... le seul truc qui me soule, c'est que je vais avoir du mal à le revendre...
Micromania et SG refusent les jeux UK il me semblent...
werwolf
06-11-2007 à 16:55:52
Les ralentissement sont terriblement dérangeants, surtout quand on doit en subir plusieurs milliers avant d'arriver à la fin du jeu. Ca peut paraitre tout con, mais quand une magie est deux fois plus lente que sur la version psx, et qu'on en fait à chaque tours, ça commence à sérieusement énerver. Et ce jeu necessite des heures et des heures de level up. Il faut plusieures heures pour avoir certains jobs maitrisés. Alors quand tout ralenti et que l'effet de zoom saccade en conséquence une centaine de fois par combats, je trouve ça difficilement tolérable. C'est un beau carton rouge pour square enix qui a vraiment mal adapté ce jeu. J'aurais préféré qu'il tire partit de la psp au lieu d'ajouter 2-3 nouveaux trucs. Je considère le gameplay et la finition bien plus important que les amuse gueule.
floorshow
06-11-2007 à 17:09:46
Pourtant il y avait déjà des ralentissements sur psx. Quant aux heures de level-up ... je les faisait en mode automatique tout en travaillant à coté :P
werwolf
06-11-2007 à 17:40:36
Oui mais là ça n'a rien à voir, quand Gafgarion balance son attaque y'a le son de l'impact une seconde avec l'impact visuel tellement ça rame...
Hixes
07-11-2007 à 09:56:27
t'as qu'à te dire que ces chutes donnent un effet Matrix :D
Agreian
07-11-2007 à 10:00:11
En même temps, je ne trouve rien de dérangeant dans cette version.... ce qui était dérangeant, c'est que si je n'avais pas cette version... j'aurais pas fait ce jeu que j'aime bcp...

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