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[Interview] AC Bloodlines : La parole à Frederic Lefrancois, producteur
Alors qu'Assassin's Creed 2 s'apprête en fin d'année à déferler sur le monde vidéoludique, voici une interview concernant Assassin’s Creed : Bloodlines, épisode inédit de la franchise destiné uniquement à la PlayStation Portable.
Marchez dans les pas d'Altaïr en compagnie de Frederic Lefrancois, producteur sur le titre:
- Pouvez-vous vous présenter et expliquer votre rôle sur ce projet ?
Mon nom est Frederic Lefrancois et je suis producteur 3rd party sur Assassin’s Creed : Bloodlines. Dans le cadre de ce projet, je dois faire en sorte que le jeu soit prêt pour sa sortie prévue pour cet hiver avec le meilleur niveau de qualité.
Je travaille main dans la main avec le développeur d'Assassin’s Creed : Bloodlines et avec le coeur de l'équipe d'Assassin’s Creed d'Ubisoft Montréal pour aboutir à un grand jeu qui respectera les fondamentaux de la franchise AC.
- Qui est en charge du développement ?
Le jeu est développé par le studio Griptonite sous la supervision du coeur de l'équipe d'Assassin’s Creed chez Ubisoft Montréal.
- Quel lien existe-t-il entre Assassin's Creed sur PSP et l'univers d'Assassin’s Creed?
Assassin’s Creed : Bloodlines poursuit l'histoire d'Altaïr tout de suite après les événements d'Assassin’s Creed et évoque la traque des Templiers à Chypre. C'est le seul jeu qui explique le lien existant entre Assassin's Creed et Assassin's Creed 2. Si vous voulez comprendre comment Ezio est né et d'où vient le Codex, alors il vous faut ce jeu.
- Quel est le scénario du jeu ? Pouvez-vous nous en donner les grandes lignes ?
Assassin's Creed PSP commence à l'endroit même où Assassin's Creed finit. Après la mort de Robert de Sable des mains d'Altaïr, les Templiers, menés par Armant Bouchart, fuient la Terre Promise pour s'établir sur l'île de Chypre. Poursuivant leurs traces, Altaïr compte bien mettre un terme à leur quête de pouvoir. Il aidera la resistance locale à combattre l'occupation des Templiers et à défaire leurs chefs.
- De quelle façon Altaïr a-t-il évolué depuis le premier Assassin's Creed?
Après avoir vu s'effondrer tout ce en quoi il croyait, Altaïr débute les événements d'Assassin’s Creed : Bloodlines avec une certaine ouverture d'esprit. Libéré de l'emprise d'Al Mualim, il est dorénavant seul maître de son destin. Il est devenu plus curieux, plus inquisiteur et moins crédule.




- À quel genre de gameplay devons-nous nous attendre pour Assassin’s Creed : Bloodlines? Le joueur devra-t-il mener une enquête avant chaque assassinat ?
Vous pouvez espérer retrouver le coeur du gameplay du premier Assassin's Creed comprenant des déplacements libres et un système de combat intuitif. Avant de tuer ses cibles, Altaïr devra remplir une variété de missions qui ne seront pas toujours des enquêtes. Il existe huit nouveaux types de mission et nous voulions que chaque mission soit aussi rafraîchissante et excitant que l'instant ultime de l'assassinat.
- Comment sont présentés le free running et l'idée de monde ouvert, éléments clés de la franchise, dans cette version sur PSP?
À l'instar d'Assassin’s Creed, Altaïr explorera différentes villes de grande taille. Cette fois, il découvrira les villes de Limasol et Kyrenia, situées à Chypre, une belle île historiquement intéressante de la mer Méditerranée.
Une fois encore, vous pouvez vous attendre à ce qu'Altaïr maîtrise son environnement en réalisant tous ces mouvements qui sont devenus sa signature. Plus précisément, il y aura du free running, il sprintera, volera entre les poutres et grimpera partout afin de tirer avantage de son environnement. Il s'agit là d'une énorme performance tecnologique car ce genre de liberté de mouvement est une première sur PSP.
- Pourquoi avoir choisi Chypre pour le jeu sur PSP?
En 1191, l'ordre des Templiers se sont retirés de la Terre Promise pour s'établir sur l'île de Chypre, achetée au préalable à Richard Coeur de Lion. Ils ont occupé l'île et opprimé la population locale causant une révolte qui n'a pris fin qu'avec la répression orchestrée par les Templiers. Nous avons choisi cette période car il s'agit d'une période historique fascinante avec cette idée selon laquelle le trésor des Templiers serait sur l'île. L'oppression de la population de Chypre est la parfaite toile de fond pour continuer à raconter l'histoire d'Altaïr et expliquer quelques uns des éléments clés d'Assassin’s Creed 2.
- Utiliserez-vous la connectivité PS3/PSP ?
Quand les joueurs débloqueront des améliorations pour la santé et la Lame secrète dans Assassin's Creed sur PS3, les mêmes upgrade seront débloquées dans Assassin’s Creed : Bloodlines (PSP). Cela fonctionne aussi dans l'autre sens : sur PS3, il sera possible d'utiliser la monnaie des Templiers ainsi que les armes spéciales collectées sur PSP.
Marchez dans les pas d'Altaïr en compagnie de Frederic Lefrancois, producteur sur le titre:
- Pouvez-vous vous présenter et expliquer votre rôle sur ce projet ?
Mon nom est Frederic Lefrancois et je suis producteur 3rd party sur Assassin’s Creed : Bloodlines. Dans le cadre de ce projet, je dois faire en sorte que le jeu soit prêt pour sa sortie prévue pour cet hiver avec le meilleur niveau de qualité.
Je travaille main dans la main avec le développeur d'Assassin’s Creed : Bloodlines et avec le coeur de l'équipe d'Assassin’s Creed d'Ubisoft Montréal pour aboutir à un grand jeu qui respectera les fondamentaux de la franchise AC.
- Qui est en charge du développement ?
Le jeu est développé par le studio Griptonite sous la supervision du coeur de l'équipe d'Assassin’s Creed chez Ubisoft Montréal.
- Quel lien existe-t-il entre Assassin's Creed sur PSP et l'univers d'Assassin’s Creed?
Assassin’s Creed : Bloodlines poursuit l'histoire d'Altaïr tout de suite après les événements d'Assassin’s Creed et évoque la traque des Templiers à Chypre. C'est le seul jeu qui explique le lien existant entre Assassin's Creed et Assassin's Creed 2. Si vous voulez comprendre comment Ezio est né et d'où vient le Codex, alors il vous faut ce jeu.
- Quel est le scénario du jeu ? Pouvez-vous nous en donner les grandes lignes ?
Assassin's Creed PSP commence à l'endroit même où Assassin's Creed finit. Après la mort de Robert de Sable des mains d'Altaïr, les Templiers, menés par Armant Bouchart, fuient la Terre Promise pour s'établir sur l'île de Chypre. Poursuivant leurs traces, Altaïr compte bien mettre un terme à leur quête de pouvoir. Il aidera la resistance locale à combattre l'occupation des Templiers et à défaire leurs chefs.
- De quelle façon Altaïr a-t-il évolué depuis le premier Assassin's Creed?
Après avoir vu s'effondrer tout ce en quoi il croyait, Altaïr débute les événements d'Assassin’s Creed : Bloodlines avec une certaine ouverture d'esprit. Libéré de l'emprise d'Al Mualim, il est dorénavant seul maître de son destin. Il est devenu plus curieux, plus inquisiteur et moins crédule.




- À quel genre de gameplay devons-nous nous attendre pour Assassin’s Creed : Bloodlines? Le joueur devra-t-il mener une enquête avant chaque assassinat ?
Vous pouvez espérer retrouver le coeur du gameplay du premier Assassin's Creed comprenant des déplacements libres et un système de combat intuitif. Avant de tuer ses cibles, Altaïr devra remplir une variété de missions qui ne seront pas toujours des enquêtes. Il existe huit nouveaux types de mission et nous voulions que chaque mission soit aussi rafraîchissante et excitant que l'instant ultime de l'assassinat.
- Comment sont présentés le free running et l'idée de monde ouvert, éléments clés de la franchise, dans cette version sur PSP?
À l'instar d'Assassin’s Creed, Altaïr explorera différentes villes de grande taille. Cette fois, il découvrira les villes de Limasol et Kyrenia, situées à Chypre, une belle île historiquement intéressante de la mer Méditerranée.
Une fois encore, vous pouvez vous attendre à ce qu'Altaïr maîtrise son environnement en réalisant tous ces mouvements qui sont devenus sa signature. Plus précisément, il y aura du free running, il sprintera, volera entre les poutres et grimpera partout afin de tirer avantage de son environnement. Il s'agit là d'une énorme performance tecnologique car ce genre de liberté de mouvement est une première sur PSP.
- Pourquoi avoir choisi Chypre pour le jeu sur PSP?
En 1191, l'ordre des Templiers se sont retirés de la Terre Promise pour s'établir sur l'île de Chypre, achetée au préalable à Richard Coeur de Lion. Ils ont occupé l'île et opprimé la population locale causant une révolte qui n'a pris fin qu'avec la répression orchestrée par les Templiers. Nous avons choisi cette période car il s'agit d'une période historique fascinante avec cette idée selon laquelle le trésor des Templiers serait sur l'île. L'oppression de la population de Chypre est la parfaite toile de fond pour continuer à raconter l'histoire d'Altaïr et expliquer quelques uns des éléments clés d'Assassin’s Creed 2.
- Utiliserez-vous la connectivité PS3/PSP ?
Quand les joueurs débloqueront des améliorations pour la santé et la Lame secrète dans Assassin's Creed sur PS3, les mêmes upgrade seront débloquées dans Assassin’s Creed : Bloodlines (PSP). Cela fonctionne aussi dans l'autre sens : sur PS3, il sera possible d'utiliser la monnaie des Templiers ainsi que les armes spéciales collectées sur PSP.
› Source : Blog officiel PlayStation
Le Village PF

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