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[Infos] Zombie Apocalypse se détaille

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 28 mai 2009 à 10h06, par CaptainHarlock
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Grâce au blog américain PlayStation et à John Slavin, game designer chez Nihilistic, studio développant Zombie Apocalypse pour le compte de Konami, voici quelques informations concernant ce titre bientôt disponible sur le PlayStation Network :

Environnements
En tout et pour tout, Zombie Apocalypse comptera sept environnements inspirés des classiques cinématographiques du genre. Ainsi, on retrouvera sans surprises le cimetière et son crématorium ou encore la cabane perdue au milieu des bois. À noter également la possibilité d'interagir avec les décors : les turbines et les rotors de l'aéroport, le broyeur et la compacteuse de la décharge,....

Protagonistes
Quatre personnages confrontés à l'horreur. Un casting pour l'horreur. Quatre cavaliers pour ce Zombie Apocalypse. Harlan Woods, personnage fortement inspiré du premier – celui en noir et blanc – La Nuit des Morts Vivants de Georges Romero; Natalie Flores, tenancière de bar robuste mais instable psychologiquement; Ed Fragsen, le vigile brisé et solitaire qui n'a plus rien à perdre et Jimmy86, le geek fan d'arcade.

Zombie Apocalypse - 1


Arsenal
Pour faire face aux vagues déferlantes de zombies, le joueur ne sera jamais à court d'armes ni de munitions. Il disposera en effet de deux armes par défaut, un M-16 aux munitions illimitées ainsi qu'une tronçonneuse. Le joueur pourra également utiliser un « appât à zombies », ours en peluche bourré de C4 et prêt à faire « Boom ». Il sera enfin possible de compter sur le fusil à pompe ou le lance-flamme. Au total, Zombie Apocalypse bénéficiera d'un arsenal constitué de 10 armes.

Système de score
Ici, tout est affaire de multiplicateur. Chaque niveau représente un jour, le but étant de survivre à 55 jours de terreur. Le score du joueur augmentera selon ses actions et sa capacité à survivre. Chaque action positive (otages secourus, actions contextuelles,...) permettra à son score de grimper en flèche.

Durée de vie
Au programme : 55 niveaux, 7 environnements différents, modes à débloquer (dont « 7 Jours en Enfer » et le mode hardcore), 4 joueurs en local, tous les modes de jeu jouables en ligne et compatibilité avec le système des trophées.



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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Ulfr
    Ulfr
    28-05-2009 à 22:29:28


    Super intéressant, il est prévu pour quand a peu près ?
  • Avatar de captainharlock
    captainharlock
    29-05-2009 à 08:13:30


    Au mois de juin aux USA si mes souvenirs sont bons ;)
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