L'actualité sur PS3

[Infos] Zombie Apocalypse se détaille
Grâce au blog américain PlayStation et à John Slavin, game designer chez Nihilistic, studio développant Zombie Apocalypse pour le compte de Konami, voici quelques informations concernant ce titre bientôt disponible sur le PlayStation Network :
Environnements
En tout et pour tout, Zombie Apocalypse comptera sept environnements inspirés des classiques cinématographiques du genre. Ainsi, on retrouvera sans surprises le cimetière et son crématorium ou encore la cabane perdue au milieu des bois. À noter également la possibilité d'interagir avec les décors : les turbines et les rotors de l'aéroport, le broyeur et la compacteuse de la décharge,....
Protagonistes
Quatre personnages confrontés à l'horreur. Un casting pour l'horreur. Quatre cavaliers pour ce Zombie Apocalypse. Harlan Woods, personnage fortement inspiré du premier – celui en noir et blanc – La Nuit des Morts Vivants de Georges Romero; Natalie Flores, tenancière de bar robuste mais instable psychologiquement; Ed Fragsen, le vigile brisé et solitaire qui n'a plus rien à perdre et Jimmy86, le geek fan d'arcade.

Arsenal
Pour faire face aux vagues déferlantes de zombies, le joueur ne sera jamais à court d'armes ni de munitions. Il disposera en effet de deux armes par défaut, un M-16 aux munitions illimitées ainsi qu'une tronçonneuse. Le joueur pourra également utiliser un « appât à zombies », ours en peluche bourré de C4 et prêt à faire « Boom ». Il sera enfin possible de compter sur le fusil à pompe ou le lance-flamme. Au total, Zombie Apocalypse bénéficiera d'un arsenal constitué de 10 armes.
Système de score
Ici, tout est affaire de multiplicateur. Chaque niveau représente un jour, le but étant de survivre à 55 jours de terreur. Le score du joueur augmentera selon ses actions et sa capacité à survivre. Chaque action positive (otages secourus, actions contextuelles,...) permettra à son score de grimper en flèche.
Durée de vie
Au programme : 55 niveaux, 7 environnements différents, modes à débloquer (dont « 7 Jours en Enfer » et le mode hardcore), 4 joueurs en local, tous les modes de jeu jouables en ligne et compatibilité avec le système des trophées.
Environnements
En tout et pour tout, Zombie Apocalypse comptera sept environnements inspirés des classiques cinématographiques du genre. Ainsi, on retrouvera sans surprises le cimetière et son crématorium ou encore la cabane perdue au milieu des bois. À noter également la possibilité d'interagir avec les décors : les turbines et les rotors de l'aéroport, le broyeur et la compacteuse de la décharge,....
Protagonistes
Quatre personnages confrontés à l'horreur. Un casting pour l'horreur. Quatre cavaliers pour ce Zombie Apocalypse. Harlan Woods, personnage fortement inspiré du premier – celui en noir et blanc – La Nuit des Morts Vivants de Georges Romero; Natalie Flores, tenancière de bar robuste mais instable psychologiquement; Ed Fragsen, le vigile brisé et solitaire qui n'a plus rien à perdre et Jimmy86, le geek fan d'arcade.

Arsenal
Pour faire face aux vagues déferlantes de zombies, le joueur ne sera jamais à court d'armes ni de munitions. Il disposera en effet de deux armes par défaut, un M-16 aux munitions illimitées ainsi qu'une tronçonneuse. Le joueur pourra également utiliser un « appât à zombies », ours en peluche bourré de C4 et prêt à faire « Boom ». Il sera enfin possible de compter sur le fusil à pompe ou le lance-flamme. Au total, Zombie Apocalypse bénéficiera d'un arsenal constitué de 10 armes.
Système de score
Ici, tout est affaire de multiplicateur. Chaque niveau représente un jour, le but étant de survivre à 55 jours de terreur. Le score du joueur augmentera selon ses actions et sa capacité à survivre. Chaque action positive (otages secourus, actions contextuelles,...) permettra à son score de grimper en flèche.
Durée de vie
Au programme : 55 niveaux, 7 environnements différents, modes à débloquer (dont « 7 Jours en Enfer » et le mode hardcore), 4 joueurs en local, tous les modes de jeu jouables en ligne et compatibilité avec le système des trophées.
› Source : Blog américain PlayStation
Le Village PF

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