L'actualité sur PS3

[Business] Y. Wada évoque la lenteur de ses troupes
Dans une interview accordée à Gamesindustry, le grand patron de Square Enix, Yoichi Wada, a reconnu que le développement de titres au sein du studio nippon réclamait trop de temps :
« Chez Square Enix, nous avons un problème : la production d'un jeu est trop longue. En réalité, je pense que les problèmes que nous affrontons sont essentiellement les mêmes. D'un côté, il est possible de dire qu'à cause de contraintes budgétaires nous sortons des titres sans qu'ils bénéficient d'un degré de finition suffisant. Mais, de l'autre côté, vous pouvez dire aussi que nous prenons trop de temps pour sortir un jeu. Nous avons le même problème en matière de management et le contrôle du processus n'est pas assez strict. Même si nous produisons des produits de divertissement, il faut que le bon processus de production soit en place et c'est là quelque chose que j'aimerai instaurer pour toutes les questions au sein de notre groupe. »
La volonté manifeste de réduire le fossé séparant les sorties américaine et européenne de Final Fantasy XIII est-il le premier signe d'un changement en profondeur des habitudes du géant japonais du RPG ?
« Chez Square Enix, nous avons un problème : la production d'un jeu est trop longue. En réalité, je pense que les problèmes que nous affrontons sont essentiellement les mêmes. D'un côté, il est possible de dire qu'à cause de contraintes budgétaires nous sortons des titres sans qu'ils bénéficient d'un degré de finition suffisant. Mais, de l'autre côté, vous pouvez dire aussi que nous prenons trop de temps pour sortir un jeu. Nous avons le même problème en matière de management et le contrôle du processus n'est pas assez strict. Même si nous produisons des produits de divertissement, il faut que le bon processus de production soit en place et c'est là quelque chose que j'aimerai instaurer pour toutes les questions au sein de notre groupe. »
La volonté manifeste de réduire le fossé séparant les sorties américaine et européenne de Final Fantasy XIII est-il le premier signe d'un changement en profondeur des habitudes du géant japonais du RPG ?
› Source : VG247
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Les derniers commentaires
vash_ps2
11-05-2009 à 11:19:18
Pour sortir TLR ou SO4 sur 360 ils n'ont pas tarder même pas 2 ans
Cratos
11-05-2009 à 11:21:10
A mon avis ils parlaient pas du tout de la localisation de leur titres, mais du développement original...
Rui
11-05-2009 à 11:23:51
Pour sortir TLR ou SO4 sur 360 ils n'ont pas tarder même pas 2 ans
Darsh
11-05-2009 à 11:28:29
Et comme le développement de FFXIII sur PS3 prenait beaucoup trop de temps, ils ont décidé de le retarder d'un an pour pouvoir sortir le portage 360 avec... C'est hyper logique !
C'est vraiment devenu une école du rire, Square-Enix... A chaque nouvelle déclaration, une blague ! [:hydderf]
vash_ps2
11-05-2009 à 11:31:03
owned
mais quand même, si les hits 5 étoiles demandent plus de 4 ans de développement on est mal parti.
sparta
11-05-2009 à 11:31:23
Moi je pense qu'ils se sont un peu foutus dans la merde tous seuls, avec TLR et SO4 un peu légers il faut avouer et mal finis. Le temps de SQUARESOFT est bien loin... un FF tous les 3-4 ans environ, des séries annexes comme Parasite Eve, Front Mission qui étaient léchés du tonnerre. Là c'est un peu la course aux RPG mais ils les finissent pas et du coup on a des portions de jeux plutot que des RPGs entiers... :(
Cratos
11-05-2009 à 11:39:03
Et comme le développement de FFXIII sur PS3 prenait beaucoup trop de temps, ils ont décidé de le retarder d'un an pour pouvoir sortir le portage 360 avec... C'est hyper logique !
Toi tu mélanges tout ;) S'il y a retard pour la version PS3 il ne sera pas passé en temps de développement ps3 mais 360, donc oui c'est stratégiquement logique même si c'est frustrant pour les possesseurs de PS3...

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