L'actualité sur PS3

[E3 2009] White Knight Story en Europe début 2010
Un retard assez conséquent mais que l'on a justifié dans les allées de l'E3 par la volonté de Level-5 d'offrir une version occidentale du titre aussi complète que possible.
Ainsi, lors de sa sortie sous nos latitudes, White Knight Story disposera de contenu additionnel actuellement en développement au sein du studio nippon.
De plus, ce RPG bénéficiera d'un système de visée amélioré, comprendra les missions online inédites disponibles depuis son lancement au Japon – au rythme de deux par mois – et offrira la possibilité de créer son propre village dans la portion online du titre grâce au système Georama.
Enfin, Level-5 souhaite ajouter les voix japonaises pour sa sortie en Occident, travaille sur le chat vocal et affirme que White Knight Story disposera d'un online cross-region.
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Les derniers commentaires
Darsh
08-06-2009 à 10:29:40
Trop long...
Lorsqu'un jeu met beaucoup trop de temps à sortir entre les différentes régions, il perd énormément l'attention des joueurs. Un jeu qui met plus de six mois à être localisé intéresse bien moins, voire même est remplacé dans la liste d'achat potentiel par d'autres jeux plus récents qui sont en plein boum médiatique.
Bukaki
08-06-2009 à 10:31:57
Surtout qu'en plus le jeu est dépassé techniquement, je vous dis pas en 2010
HuriKhan
08-06-2009 à 12:22:17
Surtout qu'en plus le jeu est dépassé techniquement, je vous dis pas en 2010
Ca ne veut rien dire du tout. FF7 PS1 se vend très bien sur les stores et il est plus que dépassé techniquement ... il est même carrèment à la ramasse.
Sanji
08-06-2009 à 12:50:33
Ca ne veut rien dire du tout. FF7 PS1 se vend très bien sur les stores et il est plus que dépassé techniquement ... il est même carrèment à la ramasse.
C'est parce que la majorité des gens le prenne pour y jouer sur PSP.
Nothing
08-06-2009 à 12:58:06
C'est parce que la majorité des gens le prenne pour y jouer sur PSP.
Puis, il ne faut pas oublier le coté nostalgie. C'est plus un achat sentimental que logique.
Sanji
08-06-2009 à 13:00:30
Puis, il ne faut pas oublier le coté nostalgie. C'est plus un achat sentimental que logique.
Je l'ai pris pour plusieurs choses, y jouer sur ma PSP, ca manquait de RPG sur la PSP ( du moins, un RPG qui n'est pas somnolant avec un systme d'ATB ), et pouvoir me faire un FF de l'époque PS1 sur PSP.
-_Grimmjow_-
08-06-2009 à 13:08:44
En même temps, ne pas acheter un RPG parce qu'il est à la ramasse techniquement; c'est pas un peu faiblard comme arguments? Si le reste du jeux est bon, qu'est-ce qu'on en a à foutre? surtout dans un rpg... Puis WKS, n'est pas si moche que ça. le character-design à souffert du passage artwork => In game, mais sinon c'est assez joli dans l'ensemble. Pas extraordinaire mais pas moche non plus. Pour le gameplay : on adhere ou on adhere pas, moi j'apprécie assez (level 5 ne m'a jamais déçu sur ce point). Il leur manque juste un truc essentiel à Level 5 (surtout pour les rpg) : un mega bon scénariste. C'est un des défauts de rogue galaxy, le scénario avait du potentiel mais finalement c'était juste sympa.
Master of puppets
08-06-2009 à 13:39:26
Ca ne veut rien dire du tout. FF7 PS1 se vend très bien sur les stores et il est plus que dépassé techniquement ... il est même carrèment à la ramasse.
Oui enfin il y en a un qui a fait ses preuves quelques millions de fois dans le monde et l'autre qui a tout à prouver, j'sais pas si c'est vraiment comparable pour le coup :/
wok
08-06-2009 à 13:43:43
J'espère que ce long retard va leur permettre d'implanter le chat online pour le jeu. En tous, perso je trouve que c'est une bonne nouvelle, surtout que comme c'est Sony qui l'édite il sera normalement en Fr.
bombaztik
08-06-2009 à 17:56:47
Trop long...
ouais enfin niveau RPG y a rien de prévu à cette période à ma connaissance, en tous cas rien qui me fera faire l'impasse sur ce WKC perso meme si je suis d'accord qu'ils auraient pu le sortir plus tot ... sinon 100% d'accord avec Grimmjow
Lorsqu'un jeu met beaucoup trop de temps à sortir entre les différentes régions, il perd énormément l'attention des joueurs. Un jeu qui met plus de six mois à être localisé intéresse bien moins, voire même est remplacé dans la liste d'achat potentiel par d'autres jeux plus récents qui sont en plein boum médiatique.

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