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totiorip
22-11-2007 à 18:10:29
reej>> ça veut dire que epic a réussi à optimiser l'unreal engine sur ps3. et comme beaucoup d'editeurs l'utilisent dont la raison des retards , on peut s'attendre mnt à des jeux tournant sur UE3 à l'heure et optimisés
Ca coule de source. C'est exactement comme pour Gear of wars sur 360. L'UE 3 version xbox a ete finalisé en meme temps que gears. Ducoup toute les licenses UE3 vendu et qui sont sorti avant Gear etait souvent....assez mauvaise techniquement parlant (moteur pas au point) depuis lors, il semble que ca aille mieux. Ce sera pareil la , le moteur est fini seulement avec Unreal tournament 3, et les prochains jeux UE3 ps3 seront surement au niveau requis -
Zeross
22-11-2007 à 18:16:08
Il y a eu des jeux UE3 sortis sur 360 avant GeOW ? En tout cas pas à ma connaissance.
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totiorip
22-11-2007 à 18:19:26
Il y a eu des jeux UE3 sortis sur 360 avant GeOW ? En tout cas pas à ma connaissance.
Sortie ou en developpement ,on voit bien quils sont tres nombreux a avoir souffert des outils d'epic qui n'étaient pas finalisés, enormement de jeux ont ete repoussé a cause de cela -
bejita
22-11-2007 à 19:30:33
Ca coule de source. C'est exactement comme pour Gear of wars sur 360. L'UE 3 version xbox a ete finalisé en meme temps que gears. Ducoup toute les licenses UE3 vendu et qui sont sorti avant Gear etait souvent....assez mauvaise techniquement parlant (moteur pas au point) depuis lors, il semble que ca aille mieux. Ce sera pareil la , le moteur est fini seulement avec Unreal tournament 3, et les prochains jeux UE3 ps3 seront surement au niveau requis
C est un peu bidon comme raisonnement hein. Il y a des merdes techniques utilisant UE sur 360 et after GeOW :D Ce n est pas parce qu Epic saura pleinement utiliser son moteur 3D qu un autre dvloppeur arrivera a en tirer le 1/4 ou le 1/3 de celui ci. Alors certes les bases du moteur seront finalisés, mais le plus gros du travail restera a faire, c est a dire avoir les connaissances, le talent, le tps et l argent pour faire qqchose de valable,lol. Avant GeOW il n y a rien eu je crois utilisant l UE, peut être The Outfit, mais je ne suis plus sur, de toute façon c était par une petitre équipe avec peu de moyen, donc nullement repésentatif d Epic. -
wazoo
22-11-2007 à 19:38:21
Ca coule de source. C'est exactement comme pour Gear of wars sur 360. L'UE 3 version xbox a ete finalisé en meme temps que gears. Ducoup toute les licenses UE3 vendu et qui sont sorti avant Gear etait souvent....assez mauvaise techniquement parlant (moteur pas au point)
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totiorip
22-11-2007 à 20:09:14
C est un peu bidon comme raisonnement hein. Il y a des merdes techniques utilisant UE sur 360 et after GeOW :D Ce n est pas parce qu Epic saura pleinement utiliser son moteur 3D qu un autre dvloppeur arrivera a en tirer le 1/4 ou le 1/3 de celui ci. Alors certes les bases du moteur seront finalisés, mais le plus gros du travail restera a faire, c est a dire avoir les connaissances, le talent, le tps et l argent pour faire qqchose de valable,lol. Avant GeOW il n y a rien eu je crois utilisant l UE, peut être The Outfit, mais je ne suis plus sur, de toute façon c était par une petitre équipe avec peu de moyen, donc nullement repésentatif d Epic.
C'est pas un raisonnement, c'est un fait
. L'UE3 a ete finalisé avec GeOW sur 360, et le sera avec UT3 sur ps3 (ou l'est , en l occurence vu qu'il est gold
Je ne connais pas sa tete, mais vu l'épée en 1er plan.....epee, knight....Dennis dyack?
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s.o.s
22-11-2007 à 20:12:28
Je l'attends celui là ! un bon défouloir aprés une journée de merde au boulo! lol
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bejita
22-11-2007 à 20:47:31
C'est pas un raisonnement, c'est un fait
C est quoi cette réponse, tu réponds en rien a ce que je dis. Tu dis après l UT ps3 les productions a base d UE seront "surement" ds le même genre, moi je te dis que c est faux, ou alors tu parles d autre chose, mais je ne vois pas quoi.
. L'UE3 a ete finalisé avec GeOW sur 360, et le sera avec UT3 sur ps3 (ou l'est , en l occurence vu qu'il est gold
Je ne connais pas sa tete, mais vu l'épée en 1er plan.....epee, knight....Dennis dyack? 
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totiorip
22-11-2007 à 21:12:20
Moteur pas finit : moteur pas optimisé
moteur finit : moteur optimisé
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Alx
22-11-2007 à 21:20:29
Moteur pas finit : moteur pas optimisé moteur finit : moteur optimisé
Tu sais que "moteur optimisé" ça ne veut pas dire grand chose en fait... c'est comme "le nouvel Omo qui lave plus blanc que blanc", tout ce que ça te dit c'est qu'ils ont bossé pour améliorer le truc, mais ce n'est pas magique pour autant ni la perfection absolue. -
totiorip
22-11-2007 à 21:25:00
Tu m'as tres bien compris, et tu cherches la petite bete, que c'est original.
Si tu veux, mais "moteur non finit" implique indubitablement que c'est pas correctement optimisé, c'est surtout ce qui nous interesse la, vu que le moteur semble enfin finit :)
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Alx
22-11-2007 à 22:26:21
Ben "correctement optimisé" ça ne veut rien dire non plus... Il n'y a pas de valeur de référence qui marque la transition entre un programme satisfaisant et un programme mal fini, tu peux toujours "optimiser" davantage un soft, et donc il n'est jamais vraiment fini. Il y a juste un moment où quelqu'un décide "bon ça ira comme ça, on s'arrête là et on vend le produit tel quel".
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totiorip
22-11-2007 à 22:39:11
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wok
22-11-2007 à 22:42:19 Bcp de développeurs utilisant UE3 ont eu bcp de pb avec la ps3 non? Vous avez perdu la mémoire ou quoi? Bref, si Epic a vraiment réussit a bien faire fonctionner son moteur sur la ps3 et a bien l'optimiser, les choses vont changer non? -
superayate
27-11-2007 à 10:17:00
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