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[Charts] Uncharted 2 : Un million tout rond aux USA

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 15 janvier 2010 à 10h59, par CaptainHarlock
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Sony Corp. a révélé qu'Uncharted 2 : Among Thieves, LE titre exclusif de la PlayStation 3, s'était écoulé à un million d'exemplaires au pays de l'oncle Sam depuis sa sortie au mois d'octobre 2009.

Une jolie performance pour le joyau de Naughty Dog qui, espérons-le, en appelera d'autres pour les exclus à venir de la PS3 dont Heavy Rain, M.A.G., White Knight Chronicles, 3D Dot Game Heroes ou encore Yakuza 3. Mais ça, c'est une autre histoire !

› Source : Punch Jump


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar

    15-01-2010 à 10:55:29


    c'est bien mieux que le premier mais ça reste toujours assez faible vu la qualité du jeu...
  • Avatar de tchoufi
    tchoufi
    15-01-2010 à 16:47:24


    le premier avait pas l'air trop mal je trouve, mais je ne l'ai pas acheté non plus :D
  • Avatar de Chris
    Chris
    15-01-2010 à 20:16:47


    tirer partout tout le temps je pense que ça ne lasse pas que moi peut être ... J'aime les persos, les graphismes, le scénario mais les séances de tir qui durent 10min 4x par heure ça me gave sleep Cela dit (mes goûts n'étant pas une référence) j'ai du mal à comprendre que cette licence ne cartonne pas plus
  • Avatar de sirisO
    sirisO
    15-01-2010 à 22:49:54


    J'ai trouvé ça mieux équilibré dans le 2. En tout cas, ce qu'il y a entre les phases de shoot est plus divertissant, ne serait-ce qu'admirer la qualité graphique du jeu
  • Avatar de zell789
    zell789
    15-01-2010 à 23:03:41


    J'ai trouvé ça mieux équilibré dans le 2. En tout cas, ce qu'il y a entre les phases de shoot est plus divertissant, ne serait-ce qu'admirer la qualité graphique du jeu

    Il y a en effet un gros bond au niveau de l'architecture des niveaux,j'ai pas eu le sentiment desagréable que des vagues d'ennemis tombait par hasard quand je franchissais certaines zones. Surtout que si les phases d'infiltrations sont bien menés,on évite en général l'armada des mercenaires qui en découlent si on avait tiré sur le 1er venu..
  • Avatar de sirisO
    sirisO
    16-01-2010 à 01:47:52


    Oui l'infiltration aide à se débarrasser de pas mal d'ennemis, mais il y a quand même de gros affrontements obligatoires. Mais rien d'aussi rébarbatif que les catacombes de UC1. Le truc le plus pénible du jeu pour moi ça a été le boss final. Sinon j'ai jamais eu envie de lâcher la manette en me disant que tel ou tel passage était relou et mal conçu
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    16-01-2010 à 01:53:35


    J'ai trouvé ça mieux équilibré dans le 2.

    Quand j'ai disais que dans le premier c'était mal équilibré, qu'il y avait trop de shoot et pas assez d'exploration y'a toute la team des ptits malins qui m'était tombé dessus car je trashais soit-disant le jeu sleep
  • Avatar de sirisO
    sirisO
    16-01-2010 à 14:03:04


    Oui, quand tu revenais à la charge tous les deux posts c'était relou... Un peu comme Séphi sur le topic Poca... Avatar
  • Avatar de Maher
    Maher
    22-01-2010 à 15:12:05


    Pas de chiffres pour l'Europe?
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    22-01-2010 à 15:44:38


    tirer partout tout le temps je pense que ça ne lasse pas que moi peut être ... J'aime les persos, les graphismes, le scénario mais les séances de tir qui durent 10min 4x par heure ça me gave sleep Cela dit (mes goûts n'étant pas une référence) j'ai du mal à comprendre que cette licence ne cartonne pas plus

    Les phases de shoot sont bien mieux gérées dans le 2, comme l'ont dit les autres : les vagues d'ennemis n'apparaissent plus comme par magie, chaque scène possède une petite spécificité, que ça soit dans les ennemis présents, l'utilisation d'une spécificité de l'environnement, un gameplay à privilégier... Bref, ça passe bien mieux que dans le premier épisode :)
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