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Les derniers commentaires
dariusmiles2123
10-03-2009 à 07:16:55
ah non, la fin du jeu est grandiose avec la lumière orangée et la pluie battante... Clair que le online serait de trop par contre je ne serais vraiment pas contre un multi offline...
studentguy
10-03-2009 à 07:54:06
Moi il y a quelques scènes qui m'ont marqué: - La scène du saut en parachute. - La découverte du premier temple, accompagné de sully (ca m'a rappellé ma premiere partie de tomb raider). - la fuite de la prison et la course poursuite en jeep après - la gunfight avec les zombies ou l'on est accompagné d'eddy, puis la fuite vers le bunker. Après c'est pas du MGS, mais ce sont des scènes que j'ai trouvé sympa.
Vincent
10-03-2009 à 09:42:08
Vincent ==> http://www.playfrance.com/news-ps3-des-images-pour-uncharted-2-among-thieves-981291.html News datée du 15 Décembre ;)
Merci de ton attention, il y en a qu'une de nouvelle du coup. Bizarrement les autres n'étaient plus sur la fiche du jeu...
Sn@ke
10-03-2009 à 09:43:08
Et Jak X c'est quoi ?
Un jeu pas terrible ?
:p
Blaque à part, c'était un jeu de course, rien à voir avec ce que pourrait être un mode multi dans Uncharted ;)
Corso
10-03-2009 à 10:52:05
Espérons un jeu moins répétitif (et moins bourrin) que le premier
Sebb
10-03-2009 à 19:00:32
Un jeu pas terrible ?
C'est vrai qu'il était pas terrible. Ce que je voulais dire, c'est que ce ne serait pas leur première expérience multi et réseau, peu importe le genre (quoique des courses en jeep au bord d'une falaise avec un lance grenade à l'arrière pour des parties multi ce serait cool :D )
:p
Blaque à part, c'était un jeu de course, rien à voir avec ce que pourrait être un mode multi dans Uncharted ;)
beluy
10-03-2009 à 21:27:08
Formula One, Lair (pour moi c'est celui qui l'utilise le mieux, surtout niveau sensibilité), NBA 2K, Killzone 2...
Ah je n'avais pas pensé à Lair. Je vais me le prendre un de ces 4. Il doit pas être cher en plus :) =>Corso: "moins bourrin" Quand tu fais le jeu en extrême tu es obligé de jouer plus "stratégique" :D Mais c'est vrai qu'en facile c'est pas très interressant
Corso
10-03-2009 à 22:56:50
=>Corso: "moins bourrin" Quand tu fais le jeu en extrême tu es obligé de jouer plus "stratégique" :D
Extrême ou pas, stratégie ou pas (j'ai du mal à voir où il y a une quelconque stratégie dans ce jeu) le jeu est très répétitif, et les environnements ont beau changer on fait grosso modo toujours la même chose (excepté pour les phases en véhicules). L'approche discrète est impossible, les apparitions des ennemis sont scriptées au possible (j'entre dans une zone, je dézingue 10 mecs, 10 autres apparaissent de nul part, je les dézingue, je passe à la zone suivante...) les phases d'exploration quasi-inexistantes, à partir de là oui le jeu est bourrin. Certains aiment ce style de jeu (c'est le cas de beaucoup ici, et c'est leur droit le plus strict), moi ça me gave passablement c'est tout
Master of puppets
11-03-2009 à 01:13:29
J'approuve. J'ai beau m'être éclaté avec ce jeu, . La fin du jeu est un bon exemple sur le porte avion, sans saveur.
Scènes cultes je sais pas, par contre des phrases cultes là oui ! Au début du jeu : Autant chercher une pucelle dans une maison close
C'était très fin
et la VF dans l'ensemble est vraiment excellente !
Perso j'me suis éclaté du début à la fin, l'intrigue et la mise en scène m'ont tellement captivé que j'l'ai bouffé quasi d'une traite à l'époque
J'comprends qu'on puisse être grisé par les phases de shoot, surtout si on s'attend à des énigmes, mais les lieux traversés et l'ambiance sont tellement réussis que ca ne m'avait pas choqué à l'époque, à tel point que je ne comprenais pas trop le rapprochement avec un Gears of War. Avec du recul c'est vrai qu'on tire 80% du temps, mais là encore la maniabilité est tellement bonne que ca passait tout seul :p
beluy
11-03-2009 à 14:38:54
Extrême ou pas, stratégie ou pas (j'ai du mal à voir où il y a une quelconque stratégie dans ce jeu) le jeu est très répétitif, et les environnements ont beau changer on fait grosso modo toujours la même chose (excepté pour les phases en véhicules). L'approche discrète est impossible, les apparitions des ennemis sont scriptées au possible (j'entre dans une zone, je dézingue 10 mecs, 10 autres apparaissent de nul part, je les dézingue, je passe à la zone suivante...) les phases d'exploration quasi-inexistantes, à partir de là oui le jeu est bourrin. Certains aiment ce style de jeu (c'est le cas de beaucoup ici, et c'est leur droit le plus strict), moi ça me gave passablement c'est tout
Quand je dis stratégique, c'est se planquer derriere un poteau, une voiture quand il y a des ennemis. Car en facile tu peux aller tout droit(bourrin), ils te touchent une fois sur cinq. Après quand tu dis "l'approche discrète impossible" je ne suis pas trop d'accord avec toi, car c'est pas trop un jeu basé sur l'infiltration(j'exagère un peu hein :) ) Puis là ou je suis d'accord avec toi c'est pour les ennemis qui apparaîssent n'importe comment... J'espere que ça sera corrigé pour le prochain opus. Après très répétitif je pense pas mais c'est ton avis, que je respecte


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