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[Infos] Un souci de gameplay pour LittleBigPlanet
Mark Healey, co-fondateur de Media Molecule, revient une fois de plus sur le très attendu LittleBigPlanet. Aujourd'hui c'est pour revenir sur un léger problème avec le gameplay, puisque certains joueurs participants à la bêta ont relevé des soucis avec le maniement de Sackboy durant les passages d'un plan à l'autre.
Le problème ne semble pas horrible, et Media Molecule tient à corriger sa copie, mais sûrement pour ne pas reporter la date de sortie du titre cette correction débarquera par la suite sous la forme d'un patch. Mark Healey précise que LBP est pensé à la base pour être amélioré facilement, un patch de ce genre devrait donc être rapidement proposé.
Que les joueurs se rassurent Media Molecule réfléchit aussi à des ajouts d'un autre genre, comme de nouveaux mouvements ou éléments à apporter à la mascotte Sackboy. LittleBigPlanet est toujours attendu pour le 22 octobre, patience…
Le problème ne semble pas horrible, et Media Molecule tient à corriger sa copie, mais sûrement pour ne pas reporter la date de sortie du titre cette correction débarquera par la suite sous la forme d'un patch. Mark Healey précise que LBP est pensé à la base pour être amélioré facilement, un patch de ce genre devrait donc être rapidement proposé.
Que les joueurs se rassurent Media Molecule réfléchit aussi à des ajouts d'un autre genre, comme de nouveaux mouvements ou éléments à apporter à la mascotte Sackboy. LittleBigPlanet est toujours attendu pour le 22 octobre, patience…
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Les derniers commentaires
Self
07-10-2008 à 15:00:59
Avant de régler ce genre de soucis qui n'en n'est pas vraiment un (je trouve cela plus utile que gênant), ils feraient mieux de s'inquiter du lag rencontré sur les parties multi, surtout à partir de 3 et 4 joueurs où cela devient souvent injouable :(
Pouet
07-10-2008 à 16:18:00
C'est déjà corrigé... La version beta atm est un plus vieux build que media molecule a en interne.
Master of puppets
07-10-2008 à 20:20:42
Mohand ne poste plus, et pour cause il a dû être blasé par les critiques à la con qu'on a pu lui servir, parfois à raison au début, trop souvent à tort à la fin :o
Champi Puant
07-10-2008 à 20:41:38
Mohand ne poste plus, et pour cause il a dû être blasé par les critiques à la con qu'on a pu lui servir, parfois à raison au début, trop souvent à tort à la fin :o
ah ok, pourtant je'm souviens qu'apres un ptit temps ca allait mieux et y'avait de moins en moins de critique et de + en + de pro-Mohand... enfin soit, dommage pour lui, il avait une bonne pérsévérance
Sebb
08-10-2008 à 06:16:36
Ou alors il ne poste plus parce qu'il est en plein déménagement ;)
scroutch
08-10-2008 à 07:55:58
qui sait
mohand
08-10-2008 à 16:33:37
Hmm, je suis ravi de voir que nos tres chers lecteurs ne m ont pas oublie! Sebb a raison, je suis actuellement en demenagement au RU et j attends d avoir le net a la maison... (pour preuve, impossible de placer un mot avec accents sur les claviers QWERTY) Si vous me voulez bien, ^^ , je devrais etre de retour d ici quelques jours. Et encore une fois un gros merci pour les "Pro-Mohand" ;) A tres bientot
becks
08-10-2008 à 18:35:25
ils devraient regler les ralentissements plutot :D j'ai parcouru un niveau hier ( tres remplis niveau decors) et les ralentissements a certains endroits etaient monstrueux
Tiberius
08-10-2008 à 18:38:56
ils devraient regler les ralentissements plutot :D j'ai parcouru un niveau hier ( tres remplis niveau decors) et les ralentissements a certains endroits etaient monstrueux
t'as le nom du niveau ? j'ai eu des ralentissements qu'une fois et c'etait pas un niveau tres rempli
moonwalker
08-10-2008 à 20:18:51
Les ralentissements n'arrivent que quand on joue avec des gens online, mais en solo il y en a pas.

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