L'actualité sur PS3

[Infos] Un patch pour Bayonetta
« Je peux vous donner ma parole qu’un patch permettant la correction des temps de chargement accablants de Bayonetta est actuellement à l’étude…..Nous ne savons pas encore quand il sera disponible, mais je suis la question de très près et ce patch concernera toutes les versions du jeu (Europe, Japon, USA). Nous ne manquerons pas de vous donner plus d’informations en temps voulus »
A noter que la version PS3 de Bayonetta n’a pas été développée par Platinum Games mais en interne chez SEGA, d’où la différence entre les deux versions. Nous ne manquerons évidemment pas de vous tenir informés sur les détails de ce patch.
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Les derniers commentaires
infe|2no
19-11-2009 à 22:14:40
suffit de voir uncharted pour se rendre compte du truc edit: bon en meme temps faut oublier MGS4 au passage :o
werwolf
19-11-2009 à 22:43:11
Par ce qu'ils font du multi plateforme sans tenir compte de la spécificité du hard notamment la différence de la gestion de la mémoire.
lol, le multi plateforme n'a rien à voir avec la vitesse de transfert déplorable du BR...
Rui
19-11-2009 à 23:02:40
lol, le multi plateforme n'a rien à voir avec la vitesse de transfert déplorable du BR...
ouais c'est clair le fait qu'ils doivent mettre en place une gestion de la mémoire différente sous peine de devoir faire plus de recherche sur BR ne doit certainement pas changer la done tu as raison
Loan
19-11-2009 à 23:17:38
Finalement je vais craquer ! Un ami va me le vendre au prix du nombre de FPS sur PS3
à 5 € t'as fait une affaire c'est sur
Alx
19-11-2009 à 23:17:55
Par ce qu'ils font du multi plateforme sans tenir compte de la spécificité du hard notamment la différence de la gestion de la mémoire.
Ben justement, si ils ne font pas d'effort spécifique pour s'adapter aux différents supports, alors ça veut dire que dans les deux cas ils transfèrent les mêmes données de la même manière, et donc le bluray devrait faire au moins aussi bien que le DVD... C'est pas comme s'il fallait coder de façon spéciale pour pouvoir profiter des performances d'un lecteur (enfin en tout cas je ne vois pas pourquoi ce serait le cas).
werwolf
19-11-2009 à 23:28:44
ouais c'est clair le fait qu'ils doivent mettre en place une gestion de la mémoire différente sous peine de devoir faire plus de recherche sur BR ne doit certainement pas changer la done tu as raison
Ecoutez l'expert parler.
zell789
19-11-2009 à 23:33:38
à 5 € t'as fait une affaire c'est sur
Ah mince il va me couter plus cher que le nombre d'image par seconde après tout
Je pensais pas que c'était si bas
!
Darsh
19-11-2009 à 23:43:29
Ben justement, si ils ne font pas d'effort spécifique pour s'adapter aux différents supports, alors ça veut dire que dans les deux cas ils transfèrent les mêmes données de la même manière, et donc le bluray devrait faire au moins aussi bien que le DVD... C'est pas comme s'il fallait coder de façon spéciale pour pouvoir profiter des performances d'un lecteur (enfin en tout cas je ne vois pas pourquoi ce serait le cas).
Ce qui change surtout, c'est que la 360 lit des données compressées là où sur le Blu-ray de la PS3 les données sont non-compressées. Après, si le temps de chargement est deux à trois fois plus long sur PS3 que sur 360, là c'est clair qu'il y a un foirage quelque part de la part des développeurs.
wok
21-11-2009 à 02:48:18
Après le 8 + de GK, et le 40 de famistu, apparament ce jeu fait l'unanimité :) J'ai bcp apprécié la démo;)
Sanji
21-11-2009 à 04:06:25
Dragon Age Origines Ninja Gaiden 2 Sigma Uncharted 2 Rachet and Clank Murasama ?
Muramasa tu veux dire ? C'est pas plutot un jeu Wii ?

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