L'actualité sur PS3

[Rumeur] Un GTA nouveau pour 2009 ?
Le magazine Game Informer ose pourtant afficher clairement l'arrivée d'un nouveau GTA pour la fin 2009 dans sa rubrique rumeur, et si on s'en tient aux précédents opus ce serait assez logique. On se rappelle que GTA III avait donné naissance à deux déclinaisons, Vice City puis San Andreas, et GTA IV devrait suivre le même chemin.
La rumeur précise bien que nous ne parlons pas de contenu additionnel, ou d'une nouvelle version du quatrième opus qui embarquerait ce contenu, à la manière d'un Burnout Paradise : The Ultimate Box. On parle bien d'une vraie nouvelle aventure, et on raye tout de suite la possibilité d'un Grand Theft Auto V, sûrement prévu pour la prochaine génération de consoles.
Reste à patienter maintenant, surtout que la rumeur est déjà bien récupérée sur le net, et que beaucoup rappellent la possibilité d'un GTA : Tokyo, rêvé depuis longtemps maintenant. Maintenant en se basant sur le passé et pour jouer les Madame Irma, une annonce de Rockstar devrait suivre d'ici quelques semaines, puis des images devraient tomber au compte goute durant le prochain E3… enfin on l'espère.
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Les derniers commentaires
Rui
15-01-2009 à 23:22:31
En même temps, d'après les dévs de Rockstar eux-mêmes, L.A. Noire est vraiment plus ambitieux que GTA IV donc forcément faut que le retour sur investissement soit optimal. Sachant que GTA IV a couté dans les 100M$, j'ose imaginer ce que ce L.A.N. va couter
GTA IV n'a pas couté 100M$ en dev ;) ça c'est le total campagne marketing inclues. Le jeu le plus chère reste Shenmue avec ses scandaleux, et immérité, environ 70M$
Mammago
15-01-2009 à 23:23:21
L.A. va se passer dans les années 30 aux USA. Je crois que ça va reprendre la période de la Prohibition avec son atmosphère de Capone et tout le toutim. Donc je pense qu'il sera tout aussi sérieux, peut-être plus, et que la fantaisie sera pour le spin-off de GTA IV.
Mammago
15-01-2009 à 23:25:13
GTA IV n'a pas couté 100M$ en dev ;) ça c'est le total campagne marketing inclues. Le jeu le plus chère reste Shenmue avec ses scandaleux, et immérité, environ 70M$
Hey 100M$ quand même. Que ce soit en pub, en sandwich ou en petite culotte, tous ces couts sont rattachés au jeu et à son développement donc pourquoi séparer le tout ? La phase publicitaire fait entièrement partie du cout d'un jeu et plus largement de tout produit.
Rui
15-01-2009 à 23:44:16
Hey 100M$ quand même. Que ce soit en pub, en sandwich ou en petite culotte, tous ces couts sont rattachés au jeu et à son développement donc pourquoi séparer le tout ? La phase publicitaire fait entièrement partie du cout d'un jeu et plus largement de tout produit.
Par ce qu'il y a d'autre jeu qui ont eux aussi 50M$ de budget pub (voir plus) et que ça ne reflète en rien le cout d'un jeu. LA noir peut être plus ambitieux que GTA IV c'est pas forcement pour ça qu'il va couter plus chère. Les technos ont évolué, l'expérience GTA va les aider, les datas ne sont pas forcement a reproduire etc ...
wok
15-01-2009 à 23:47:56
Pourquoi il a couté si chère? Ils l'ont développé en 20 ans?
bejita
15-01-2009 à 23:51:55
Par ce qu'il y a d'autre jeu qui ont eux aussi 50M$ de budget pub (voir plus) et que ça ne reflète en rien le cout d'un jeu. LA noir peut être plus ambitieux que GTA IV c'est pas forcement pour ça qu'il va couter plus chère. Les technos ont évolué, l'expérience GTA va les aider, les datas ne sont pas forcement a reproduire etc ...
Bah comme le dit Mammago, le coût d un jeu, c est tout compris, dev/pub...Ensuite un jeu peut être plus ambitieux qu un autre tout en coutant moins cher a produire, ça n a pas grand chose a voir. Qd tu parles de coût de dev = 50Mi ok, coût total du jeu = 100Mi. Au final c est tjrs le total que l on va retenir.
Rui
16-01-2009 à 00:08:03
Pourquoi il a couté si chère? Ils l'ont développé en 20 ans?
Je suppose que le projet ayant commencer sur une plateforme qui ne pouvait pas supporter le projet a été une erreur Tout recommencer de zero en jetant tout ce qui a été fait ou presque a bien du plomber la prod Le temps de développement a du ne pas aider Le fait que la machine qui le faisait tourner n'avait pas la carrure a du poser des problemes Il doit y avoir des tonnes d'erreur de gestion de projet etc... Biensur qu'au final c'est le chiffre qu'on retien avec dev+pub. Ce que je faisais remarqué c'est que le budget effectif de dev n'avait rien a voir avec et qu'en plus ça couterait surement moins chère au final. Donc dire "100M$ whaou qu'est ce que ça va etre pour L.A noir" c'est pas très approprié par ce que même s'il conserve le même budget pub (ce qu'il faut pas rêver par ce que ça marche que pour un titre de type GTAesque) le budget de prod devrait etre lui BEAUCOUP moins important. ça devrait etre une prod a 50-60M$ (pub comprise) et c'est déjà énorme.
Koren
16-01-2009 à 00:11:23
Ce qui m'avait impressionné, c'était la (les) campagne(s) de pub japonaise(s) pour GTA. Certes, ça a plutôt bien marché, vu la conjoncture difficile pour ce genre de jeu au Japon. Mais il fallait oser mettre le paquet.
SolidSnake_Fox
16-01-2009 à 00:23:57
GTA IV : Vice City HD
Nan, bien mieux ! Un SAN ANDREAS HD !
virus972
16-01-2009 à 08:52:49
Nan, bien mieux ! Un SAN ANDREAS HD !
OWI !!!!

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