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[Info] Un développement orageux pour Metal Gear Rising
Ainsi, il déclare : « Platinum Games est un studio très semblable à Kojima Productions dans le sens où ils croient dur comme fer dans leur capacité à créer des jeux. Il y a des éléments qu'ils ne veulent pas changer et auxquels ils croient tout à fait. Chez Kojima Productions, nous avons ce même sentiment sur notre aptitude à concevoir de meilleurs jeux ».
Et ce qui devait arriver arriva : « Comme nous sommes semblables, quand il y a des choses que nous voulons changer, nous nous disputons sans arrêt. On se clashe tout le temps. Nous devons discuter ». Ces « discussions » ont notamment été nécessaire lorsqu'il s'est agi de placer Metal Gear Rising dans la chronologie de la saga, Konami souhaitant qu'il vienne s'insérer entre MGS2 et MGS4 contrairement au vœu de Platinum Games.
Heureusement, le jeu ne devrait pas en pâtir puisque Yuji Korekado conclut sur cette note positive : « Au bout du compte, la motivation première des deux studios consiste à réaliser le meilleur produit possible. Quand on s'oppose, on peut voir ce qui est bon et mauvais dans les idées des autres et cela nous aide à créer quelque chose de mieux ».
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