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[PS3-TV] La démo de MGS4 en vidéo !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 24 juillet 2007 à 18h02, par Steven
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Hideo Kojima a présenté aujourd’hui durant 15 minutes le gameplay de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Nous vous proposons de découvrir sans plus attendre la vidéo au format PFTV.  Comme vous pourrez le voir, le nouvel opus de la série Metal Gear Solid profite de graphismes très réussis avec de larges décors (destructibles par endroit), des personnages parfaitement modélisés et de nombreux effets volumétriques pour rendre le tout encore plus crédible. L’ambiance semble donc très convainquante, laissant réellement l’impression d’être sur un champ de batailles. Explosions, balles qui sifflent, mercenaires qui affrontent les civils continuellement, bâtiments qui s’écroulent, le monde qui vous entoure semble vivant. Le gameplay n’est pas en reste puisque les améliorations sont là aussi nombreuses. Snake peut faire des roulades sur les côtés, ramper tel un ver de terre, jeter des grenades en arrière, fouiller les ennemis, se cacher dans les poubelles, … La panoplie du héros est très variée et les actions semblent s’enchainer avec une grande aisance. Sortie prévue courant 2008 sur PlayStation 3.




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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    26-07-2007 à 17:32:05


    on sent que c'est du vécu darsh :D

    Oué, c'est la mauvaise foi de BéjiBox des fois qui me les brise ! whistle
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    26-07-2007 à 17:41:02


    Oué, c'est la mauvaise foi de BéjiBox des fois qui me les brise ! whistle

    Je suis sur qu'il en dirait autant à ton sujet lol
  • Avatar de moonwalker
    moonwalker
    26-07-2007 à 18:19:34


    parcontre j'aimerai savoir un truc, je n'arrive pas à me l'expliquer et je trouve qu'au niveau de l'histoire, ça ne coïncide pas trop. depuis MGS1, voir même dans metal gear, ou même The fear dans MGS3(donc depuis les années 60), il existe le camouflage optique. un camouflage beaucoup plus efficace que l'octocam et donc plus sûr, vu le nouveau théâtre d'opération. alors pourquoi, ils ont été développer une technologie differente, moins performante?? vu les fonds investis dans la recherche militaire, le camouflage, à l'heure ou se déroule le nouveau MGS, devrait etre 10fois plus performant....bref je me doute que ça rendrait le jeu plus facile mais bon....

    Le camo optique ne sert quà camoufler le porteur , l'octo-cam semble être un dérive de la sneaking suit de raiden dans mgs2 ( d'ailleurs le type sous s cagoule porte une sneaking suit on voit marqué "sneaking suit" sur son uniforme ) , le sneaking suit permet de faire des choses que le camo optique ne peut pas faire ( c'est expliqué par le colonel de raiden dans mgs2 au début de la big shell ) comme vérifier l'état de santé du porteur et ainsi lui fournir les éléments nutritifs par exemple dont il a besoin pour rester en forme ou guérir les blessures du porteur .
  • Avatar de infe|2no
    infe|2no
    26-07-2007 à 18:23:17


    oui mais apres dix ans entre les deux opus, ils auraient pu intégrer la tecno du camoflage optique à la sneaking suit, plutot que l'octocam
  • Avatar de moonwalker
    moonwalker
    26-07-2007 à 18:25:27


    Ben ils n'ont pas du reussir a l'intégrer encore alors , ils doivent se contenter d'un uniforme qui se camoufle :D , sinon le mkII a un camouflage optique j'ai remarqué . edit : je viens de me souvenir que le camo optique n'est qu'un appareil à part entiere de l'uniforme , donc la technologie est déjà au point , rien n'empeche snake davoir un octo-cam en plus de l'appareil camo optique , mais pour le jeu en lui-même ça devrait pas être très fun .
  • Avatar de infe|2no
    infe|2no
    26-07-2007 à 18:32:20


    oui, ça aurait été plus opréssant, je pense, d'avoir un jeu avec le camouflage optique mais de multiplier les passages en hauteur de drones équipés de vision thermique et qui repereraient la moindre trace thermique, ainsi quand il détecte une trace thermique qui n'est pas censé etre là selon les differents rapport des agents dans la zone, ils l'a transmettraient à leur QG et ils enverraient l'info sur les "GPS" (je me base, par rapport aux dires de l'armée US qui développe "l'oeil de dieux", l'info en temps réelle du champ de bataille)du soldat et là, le camouflage de snake ne servirait plus à rien, sauf si il se trouve dans la même piece que les gardes qui le traquent et là, le seul moyen de s'en sortir serait de brouiller leurs appareils à l'aide d'une chaff grenade. wooow j'arrete parce qu'apres on va dire que je suis fou... schmurtz
  • Avatar de moonwalker
    moonwalker
    26-07-2007 à 18:34:24


    Petit détail qu'apparement personne n'a remarqué l'octo-cam est indétectable par vision thermique comme on peut le voir dans la vidéo quand Snake utilise la vison thermique son corps reste invisible , seul sa tête est visible :)
  • Avatar de Septentrion
    Septentrion
    26-07-2007 à 19:14:29


    Oui j'avais remarqué ! ;) Pour le camouflage optique, il faut dire aussi qu'à chaque fois ça a été un bonus dans le jeu et pas un élément figé de l'histoire, contrairement (apparement) à l'Octocam.
  • Avatar de infe|2no
    infe|2no
    26-07-2007 à 19:20:38


    un bonus pour snake mais pas pour les personnages qui faisaient partie de l'histoire, on peut citer otacon ou les 4gardes qui prennent snake en embuscade dans l'ascenceur (MGS1) donc forcément c'est lié à l'histoire.(et dans MGS1, snake n'y a pas droit car il prefere laisser otacon l'utiliser et que justement les 4 autres avaient disparues, puisque otacon retourne lui en chercher une.)
  • Avatar de Septentrion
    Septentrion
    26-07-2007 à 21:13:00


    Ah oui exact. whistle
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