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[Infos] Trico : le point sur la vidéo
Suite à la diffusion du fameux trailer de Trico, le troisième projet de la Team ICO, nos confrères de PS3 Center ont dégotté un certain nombre d'informations concernant le titre. Mais, précision nécessaires, certaines d'entre elles datent un peu et il se peut donc qu'elles ne soient plus tout à fait exactes :
le trailer qui est apparu comme par miracle sur la toile n'a en fait rien d'un trailer : il s'agit d'un vidéo technique à usage interne;
de facto, les aspects théâtraux et cinématographiques de la vidéo ne sont peut-être pas une juste représentation de ce que sera le produit final, ce qui explique également que la musique ne soit pas une composition originale;
la vidéo aurait été présentée aux studios Sony de Santa Monica en novembre 2007 à l'occasion de l'événement GameShare où les studios internes de la firme nippone donnent à leurs collègues un aperçu du travail accompli;
la vidéo serait arrivée dans les studios de Sony Computer Entertainment of Europe (SCEE) à l'hiver 2007 en même temps qu'une démo jouable d'Heavy Rain qui n'était pas celle du « Taxidermiste »;
cette vidéo est en fait une version courte de l'originale qui approchait les 5 minutes;
le fait que la vidéo ait été dévoilée à l'approche de l'E3 n'est que pure coïncidence;
au niveau du gameplay, il se pourrait que le bébé griffon puisse être dirigé avec la Sixaxis et le personnage principal avec les joysticks permettant un contrôle simultané des deux protagonistes;
l'animation et le design des personnages ne seraient pas représentatifs de la version finale, à la manière de la vidéo de « NICO » qui n'est que le reflet déformé de ce que sera finalement Shadow of The Colossus;
la vidéo originale annonçait une sortie en 2009 alors que le titre final ne verra vraisemblablement le jour qu'en 2010 afin de permettre une sortie suffisamment espacée des exclus PS3 et d'offrir un degré de finition qui satisfera Fumito Ueda.
le trailer qui est apparu comme par miracle sur la toile n'a en fait rien d'un trailer : il s'agit d'un vidéo technique à usage interne;
de facto, les aspects théâtraux et cinématographiques de la vidéo ne sont peut-être pas une juste représentation de ce que sera le produit final, ce qui explique également que la musique ne soit pas une composition originale;
la vidéo aurait été présentée aux studios Sony de Santa Monica en novembre 2007 à l'occasion de l'événement GameShare où les studios internes de la firme nippone donnent à leurs collègues un aperçu du travail accompli;
la vidéo serait arrivée dans les studios de Sony Computer Entertainment of Europe (SCEE) à l'hiver 2007 en même temps qu'une démo jouable d'Heavy Rain qui n'était pas celle du « Taxidermiste »;
cette vidéo est en fait une version courte de l'originale qui approchait les 5 minutes;
le fait que la vidéo ait été dévoilée à l'approche de l'E3 n'est que pure coïncidence;
au niveau du gameplay, il se pourrait que le bébé griffon puisse être dirigé avec la Sixaxis et le personnage principal avec les joysticks permettant un contrôle simultané des deux protagonistes;
l'animation et le design des personnages ne seraient pas représentatifs de la version finale, à la manière de la vidéo de « NICO » qui n'est que le reflet déformé de ce que sera finalement Shadow of The Colossus;
la vidéo originale annonçait une sortie en 2009 alors que le titre final ne verra vraisemblablement le jour qu'en 2010 afin de permettre une sortie suffisamment espacée des exclus PS3 et d'offrir un degré de finition qui satisfera Fumito Ueda.
› Source : PS3 Center
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Les derniers commentaires
Valdonis
26-05-2009 à 10:45:00
Ca confirme ce que certains joueurs mettaient en avant sur divers forums. :D Le gameplay avec la possibilité de dirigé la chimère avec la sixaxis, ça me rappelle légèrement un jeu, LAIR..., à l'époque c'était le gros point noir du jeu. :o
newsmars
26-05-2009 à 10:54:07
Je suis super heureux qu'il y est eu une suite à ICO et encore plus heureux de savoir que cela continu, merci Sony de produire des jeux à risque financièrement, j'en fais assez la pub autour de moi pour ICO et SofC
sfc-tsubasa
26-05-2009 à 13:46:17
Pourtant le dragon ce controler très bien
Valdonis
26-05-2009 à 17:33:12
Pourtant le dragon ce controler très bien
Pour y avoir jouer je suis personnellement de ton avis. mais tout les tests dédiés à ce jeu que j'ai lu (environ 8) & les vidéotests (disons 2) que j'ai vu ont à chaque fois soulevés ce problème de jouabilité... comme quoi parfois il ne faut pas se fier aux sites de JV

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