L'actualité sur PS3

[Infos] Tournoi Presse FIFA 10 : On y était !
C’est hier après-midi que tous les journalistes de la presse papier et internet de jeu vidéo français ont été conviés à venir tester le nouvel opus de FIFA et à participer à un tournoi !
Nous y étions (ceux qui suivent notre compte Twitter ont pu suivre le tournoi en direct) et franchement, nous y avons pris beaucoup de plaisir. Le jeu était testable sur PS3, Xbox 360 et Wii mais le tournoi s’est déroulé sur PS3.
Que dire de plus à part que, sans surprise, Bruce Grannec (champion du monde de FIFA 09, voir interview réalisée par Florian de XboxFrance) a remporté le tournoi haut la main (une finale à 5-1 ça ne pardonne pas).
En ce qui nous concerne, notre représentant a été éliminé en 8e de finale (1 but à la 120e minute ça fait toujours plaisir) mais nous avons passé un bon moment à discuter avec les journalistes/rédacteurs présents sur place.
![[Infos] Tournoi Presse FIFA 10 : On y était ! - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/8320/0297.jpg)
Mais à part le tournoi, quelles nouveautés sur ce FIFA 10 ?
Voilà ce que nous pouvons dévoiler :
- Pour commencer, et ça fera plaisir à certains : les menus ne laggent plus ! Plus besoin d’attendre 1 seconde à chaque validation dans le menu et franchement, c’est un vrai plus.
- Mais rentrons dans le vif du sujet avec le fameux dribble à 360° qui est bel et bien présent. On sent que la balle est beaucoup moins « collée » au joueur et qu’à tout moment on peut la perdre. D’un autre côté, les dribbles sont encore plus intéressants puisqu’à tout moment on peut changer de direction très rapidement. Les défenseurs vont avoir du boulot !
- Autre grosse avancée technique, puisque le dribble est beaucoup plus libre (mais pas forcément facile), les défenseurs sont maintenant capables de rattraper et/ou bousculer les attaquants qui les auraient dépassés. En effet, le porteur du ballon court moins vite et vous avez la possibilité de le pousser (coups d’épaules) pour le ralentir et récupérer le ballon.
- Dans le cours du jeu, lorsque vous faites une passe à ras de terre, si l’arbitre ou certains joueurs proches sont dans la trajectoire, ils sautent pour éviter le ballon ! C’est un détail mais franchement ça fait plaisir de ne pas voir son action détruite par un arbitre essoufflé. Bien sûr, ça ne marche pas à chaque fois…
- A chaque ralenti de type faute/carton, EA a placé un flou en fond qui permet de se concentrer sur le joueur taclé ou hors-jeu. Ce n’est pas grand-chose mais ça rajoute encore un détail visuel intéressant !
- D’ailleurs en parlant de fautes, il est maintenant possible de jouer un coup franc rapidement (s’il n’est pas placé près des buts adverses). Cela permet de ne pas casser l’action et de relancer le jeu rapidement.
Voilà tout ce que nous avons remarqué durant ces quelques parties de FIFA 10. A noter que nous n’avons pas eu accès au mode entrainement ou aux autres modes d’ailleurs. Mais nous avons profité de l’occasion pour faire un tour dans la liste de trophées du jeu et ce sont quasiment les mêmes trophées que dans FIFA 09 : Jouer 50H, finir un mode carrière sans simuler de matcher, etc... La difficulté de certains trophées a été renforcée. Par exemple celui du mode Deviens un pro doit être obtenu sans simuler un seul match…
Bref, il va y avoir du boulot pour les chasseurs. Nous vous laissons après ces quelques observations avec une vue d’ensemble du Adidas Concept Store et nous remercions bien sûr EA pour avoir organisé cette belle après-midi sportive !
Pour rappel, FIFA 10 sortira sur toutes les consoles du marché dès le 2 octobre. Encore un peu de patience !
Nous y étions (ceux qui suivent notre compte Twitter ont pu suivre le tournoi en direct) et franchement, nous y avons pris beaucoup de plaisir. Le jeu était testable sur PS3, Xbox 360 et Wii mais le tournoi s’est déroulé sur PS3.
Que dire de plus à part que, sans surprise, Bruce Grannec (champion du monde de FIFA 09, voir interview réalisée par Florian de XboxFrance) a remporté le tournoi haut la main (une finale à 5-1 ça ne pardonne pas).
En ce qui nous concerne, notre représentant a été éliminé en 8e de finale (1 but à la 120e minute ça fait toujours plaisir) mais nous avons passé un bon moment à discuter avec les journalistes/rédacteurs présents sur place.
![[Infos] Tournoi Presse FIFA 10 : On y était ! - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/8320/0297.jpg)
Mais à part le tournoi, quelles nouveautés sur ce FIFA 10 ?
Voilà ce que nous pouvons dévoiler :
- Pour commencer, et ça fera plaisir à certains : les menus ne laggent plus ! Plus besoin d’attendre 1 seconde à chaque validation dans le menu et franchement, c’est un vrai plus.
- Mais rentrons dans le vif du sujet avec le fameux dribble à 360° qui est bel et bien présent. On sent que la balle est beaucoup moins « collée » au joueur et qu’à tout moment on peut la perdre. D’un autre côté, les dribbles sont encore plus intéressants puisqu’à tout moment on peut changer de direction très rapidement. Les défenseurs vont avoir du boulot !
- Autre grosse avancée technique, puisque le dribble est beaucoup plus libre (mais pas forcément facile), les défenseurs sont maintenant capables de rattraper et/ou bousculer les attaquants qui les auraient dépassés. En effet, le porteur du ballon court moins vite et vous avez la possibilité de le pousser (coups d’épaules) pour le ralentir et récupérer le ballon.
- Dans le cours du jeu, lorsque vous faites une passe à ras de terre, si l’arbitre ou certains joueurs proches sont dans la trajectoire, ils sautent pour éviter le ballon ! C’est un détail mais franchement ça fait plaisir de ne pas voir son action détruite par un arbitre essoufflé. Bien sûr, ça ne marche pas à chaque fois…
- A chaque ralenti de type faute/carton, EA a placé un flou en fond qui permet de se concentrer sur le joueur taclé ou hors-jeu. Ce n’est pas grand-chose mais ça rajoute encore un détail visuel intéressant !
- D’ailleurs en parlant de fautes, il est maintenant possible de jouer un coup franc rapidement (s’il n’est pas placé près des buts adverses). Cela permet de ne pas casser l’action et de relancer le jeu rapidement.
Voilà tout ce que nous avons remarqué durant ces quelques parties de FIFA 10. A noter que nous n’avons pas eu accès au mode entrainement ou aux autres modes d’ailleurs. Mais nous avons profité de l’occasion pour faire un tour dans la liste de trophées du jeu et ce sont quasiment les mêmes trophées que dans FIFA 09 : Jouer 50H, finir un mode carrière sans simuler de matcher, etc... La difficulté de certains trophées a été renforcée. Par exemple celui du mode Deviens un pro doit être obtenu sans simuler un seul match…
Bref, il va y avoir du boulot pour les chasseurs. Nous vous laissons après ces quelques observations avec une vue d’ensemble du Adidas Concept Store et nous remercions bien sûr EA pour avoir organisé cette belle après-midi sportive !
Pour rappel, FIFA 10 sortira sur toutes les consoles du marché dès le 2 octobre. Encore un peu de patience !
[Vidéo] Mini Ninjas : Kunoichi se présente NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Images] M.A.G. s'illustre
Les derniers commentaires
infe|2no
27-08-2009 à 18:16:57
ca fait beaucoup plus plaisir de lire ce genre de details sur un jeu de foot que certaines news qui ne parle que de nouveaux joueurs sur la pochette, ou de stade mieu modelisé. ca c'est le genre d'amelioration que l'on attend, la concurrence va etre rude cette année
aalex10
31-08-2009 à 08:33:27
"le porteur du ballon court moins vite": alleluia! enfin une évolution qui a du sens...

Le Village PF








