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Les derniers commentaires
nardo
30-06-2009 à 11:00:41
c'est le remake ou le nouvel épisode qui sort sur wii ?
Rui
30-06-2009 à 14:17:44
Vue la gueule du remake je vous le recommande pas des masses ...
illusion
30-06-2009 à 14:27:38
Il est pas prévu d'avoir les deux esthétiques l'ancienne et la nouvelle pour cette réédition ?
bombaztik
30-06-2009 à 22:49:17
au fait tous ceux qui l'ont pas, prendez monkey island 4 sur PS2 c'est une TUERIE

30-06-2009 à 22:52:21
au fait tous ceux qui l'ont pas, prendez monkey island 4 sur PS2 c'est une TUERIE
+1
Même si les deux premiers restent bien au dessus évidemment
Koren
30-06-2009 à 23:39:08
Pourquoi pas la wii aussi, ce serait plus logique, non ? A moins que ce soit déjà prévu ?
Oui, déjà prévu ! :)
Non, pas encore prévu (tu ne confonds pas avec la suite découpée en épisodes qui elle sera disponible sur WiiWare ?) Mais ils ont dit qu'ils étudiaient la possibilité de mettre chacun des deux sur l'autre plate-forme. Et on envisagé la possibilité de se pencher sur le PSN par la suite.Vue la gueule du remake je vous le recommande pas des masses ...
Mouais, c'est pas terrible, mais le jeu reste excellent... On peut bien passer sur l'esthétisme.au fait tous ceux qui l'ont pas, prendez monkey island 4 sur PS2 c'est une TUERIE
Perso, je l'ai trouvé sympathique, mais le consensus, c'est quand même mélanger les torchons et les serviettes que de comparer le 4 aux trois autres...
- Sieg
30-06-2009 à 23:52:13
Le retour du pirate émérite, dont le personnage, Guybrush Threepwood, n'a jamais réussi à passer le test de la reconversion graphique et esthétique une fois sorti du domaine des deux premiers opus désormais légendaires. D'ailleurs, lorsque est sorti, je n'avais vraiment pas reconnu le héros tellement il me semblait si différent, beaucoup trop lisse et "gentillet" dans son design. L'ambiance avait changée aussi. Mais ici, ils l'ont complètement foiré, j'espère qu'ils en sont conscients. Mais contrairement à Koren, pour moi ça joue énormément l'esthétique du personnage car, Monkey Island, c'est avant tout des vannes, des dialogues à mourir de rire (et dont ils n'ont plus jamais - ou rarement - réitérés le niveau) ; et quand il va être dans une situation burlesque, ses mimiques seront plus visibles, ça passera peut-être moins du coup, et ainsi toute une mécanique va peut-être me passer par dessus la tête à cause d'un designer incompétent. J'espère me tromper mais depuis que j'ai joué avec Tidus, je cauchemarde encore...
Koren
30-06-2009 à 23:56:19
Mouais, il était aussi moche dans le premier (regarde la boite ;) ) mais le manque de pixel rendait tout peu expressif et peu marquant au niveau des expressions. Du coup, on construisait beaucoup Guybrush à coup d'imagination...- Sieg
01-07-2009 à 00:01:50
Mouais, il était aussi moche dans le premier (regarde la boite ;) ) mais le manque de pixel rendait tout peu expressif et peu marquant au niveau des expressions. Du coup, on construisait beaucoup Guybrush à coup d'imagination...
Bah justement, je ne regardais pas la boite. Et ce flot de pixels (pas toujours bien lisses dans son ensemble) m'a semblé tellement plus expressif et drôle que toutes les têtes qu'il a eu par la suite. Et cet exemple s'applique à pas mal de jeux différents. Ce n'est pas de la nostalgie, rien à voir, une perception plus laxiste peut-être, mais surtout un sens de la déconne qui jouait aussi avec le fait qu'il ne soit pas une gravure de mode graphique et que les mimiques s'accommodaient mieux à un héros moins "réel". Et le coup de l'imagination est d'autant plus vrai... aux designers et graphistes de se creuser un peu plus la tête pour palier ce défaut des jeux de notre génération.
Matth
01-07-2009 à 09:42:06
La boîte était très belle et Guybrush avait une bonne tête dessus ! :) Sinon, j'ai effectivement confondu avec le nouvel épisode découpé en chapitres. Il a l'air extra aussi ce nouvel épisode !

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