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Les derniers commentaires
Rui
27-07-2008 à 19:41:02
On peut pas régler la vitesse dans les jeux que tu cites (on connait tous les problèmes de conversion de 60 Hz à 50 Hz ) et je sais bien que ce n'est pas le fait qu'ils soient en 2D ou 3D mais le constat est là, aucun jeu de combat 3D de toute l'histoire du jeu vidéo ne proposent cette option. EDIT : Vash_ps2 : le trailer tue c'est clair
Avant de dire n'importe quoi .... http://www.jeuxvideo.com/btajv99/etajvhtm/01705576.htm T'avais des options pour activer tout un tas de truc a la con (du genre Wall of, maxi blood etc ...) et ça existait depuis la version 1 de Bloody Roar et c'est surement pas le seul jeu à le proposer. Donc le constat est pas la, ça a rien a voir 2D ou 3D il suffit juste de rendre l'option présente ou pas et quand la plus part du temps ça transforme completement le gameplays c'est tout simplement pas présent dans le jeu.
silversun
27-07-2008 à 22:28:26
quand la barre des coups spéciaux est pleine,et en l'enclenchant, le match peut se finir trés vite!
j'espére qu'elle ne se remplie pas trop vite car le joueur risque de trop en abuser.
bejita
28-07-2008 à 01:30:19
quand la barre des coups spéciaux est pleine,et en l'enclenchant, le match peut se finir trés vite!
bah je suppose que selon la difficulté la barre se remplie plus ou moins vite.
j'espére qu'elle ne se remplie pas trop vite car le joueur risque de trop en abuser.
Bukaki
28-07-2008 à 18:31:22
Avant de dire n'importe quoi .... http://www.jeuxvideo.com/btajv99/etajvhtm/01705576.htm T'avais des options pour activer tout un tas de truc a la con (du genre Wall of, maxi blood etc ...) et ça existait depuis la version 1 de Bloody Roar et c'est surement pas le seul jeu à le proposer. Donc le constat est pas la, ça a rien a voir 2D ou 3D il suffit juste de rendre l'option présente ou pas et quand la plus part du temps ça transforme completement le gameplays c'est tout simplement pas présent dans le jeu.
Ah ouais je me rappelle
mea culpa
reeji
28-07-2008 à 18:44:52
bah je suppose que selon la difficulté la barre se remplie plus ou moins vite.
je pense qu'il parle du live parce que jouer contre un bot c'est très limité
koop***
28-07-2008 à 23:56:50
à la vue de ce SFIV je ne vois plus trop l'intérêt de SFHD, je pense même qu'il a du tomber aux oubliettes, fort logiquement
sirisO
29-07-2008 à 00:05:08
La nostalgie... J'ai rebranché la SNES avec SFII Turbo, et c'est toujours un plaisir ce gameplay ultra-précis qui demande timing, réflexe et une certaine intelligence de jeu, le tout sans énorme combos qui saturent l'écran. Par contre le dragon punch j'ai toujours autant de mal à la manette, et j'ai pas mal perdu le timing
29-07-2008 à 00:12:26
à la vue de ce SFIV je ne vois plus trop l'intérêt de SFHD, je pense même qu'il a du tomber aux oubliettes, fort logiquement
Pour 10$, il fera largement l'affaire pour patienter :D
reeji
29-07-2008 à 08:20:06
oui il fera patienter car celui-ci n'est pas prêt de débouler dommage
Self
29-07-2008 à 08:46:58
J'ai envie d'y jouer maintenant, c'est malin

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