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[Infos] Square Enix ouvre un studio à LA

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 23 mars 2009 à 13h37, par Mohand
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Encore un pas qui marque l'implémentation de la stratégie des studios japonais visant à concurrencer les studios occidentaux qui deviennent de plus en plus influents sur le marché vidéoludique mondial.

En effet, Square Enix vient d'ouvrir un studio de développement à Los Angeles en recrutant divers développeurs occidentaux, sélectionnés pour leur connaissance du marché occidental, des différentes influences, de ses besoins. En bref, Square Enix considère que le marché japonais ne croît plus, et qu'il est grand temps de conquérir un marché extra-frontalier. Le projet de ce nouveau studio est apparemment orienté action, mais gardera toutefois une patte proprement nipponne, rejetant toute éventualité d'être un FPS ou un "jeu à la mode". Tout miser sur l'originalité et la singularité, donc.

Allez, on leur souhaite bien bonne chance pour cette escapade dans une concurrence qui s'annonce rude. Mais pour commencer, pourquoi ne pas s'empresser de nous livrer les Final Fantasy next-gen qu'on attend depuis belle lurette ? Ce serait déjà un bon début, non ?


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Koren
    Koren
    23-03-2009 à 16:27:47


    Le problème, c'est que quand Square fait autre chose que du RPG (et ses dérivés, A-RPG, T-RPG...), ça donne rarement quelque chose de bon... sweat

    Bof : - Tobal (combat) - Einhander (shmup) - Yosumin (puzzle) - les récents Space Invaders (arcade) ...
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    23-03-2009 à 16:30:02


    Pas faux, ça me fait tout de suite penser à The Bouncer :D

    On touche pas à The Bouncer fou il est excellent :o :D Fallait citer Driving Emotion type S. Puis ils ont fait Drag on dragoon qui était pas mal aussi. Et Ergheiz.
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    23-03-2009 à 16:39:58


    Tobal 2? love love love

    Bof : - Tobal (combat) - Einhander (shmup) - Yosumin (puzzle) - les récents Space Invaders (arcade) ...

    J'ai dit rarement, pas jamais ;)
  • Avatar de virus972
    virus972
    23-03-2009 à 17:14:44


    On touche pas à The Bouncer fou il est excellent :o :D Fallait citer Driving Emotion type S. Puis ils ont fait Drag on dragoon qui était pas mal aussi. Et Ergheiz.

    Disons qu'il est mitigé :D Driving Evo je connais pas, et à vrai dire, je connais aucun des jeux cités par vous tous :/
  • Avatar
    Ikki le pheniX
    23-03-2009 à 18:35:36


    Et ? Un studio a La ? Et ? Ff 13 et le versus, c'est pour la saint glain glain O_o ?!!
  • Avatar de bombaztik
    bombaztik
    23-03-2009 à 20:42:49


    et les bushido blade, les parasite eve bounce
  • Avatar
    studentguy
    23-03-2009 à 22:31:10


    Mouais heureusement qu'il y a atlus et les autres, parce que SE maintenant ...
  • Avatar de zell789
    zell789
    23-03-2009 à 22:42:27


    Mouais heureusement qu'il y a atlus et les autres, parce que SE maintenant ...

    Même si leurs dernière production ne sont pas aussi remarquables qu'avant j'aurai bien voulu les essayer, le problème est que SE ne développe quasiment rien sur PS3.. FF 13 et encore si il ne l'avait pas annoncé sur PS3 il y a fort longtemps,cela ne m'aurait pas étonné qu'il soit exclu 360
  • Avatar de Koren
    Koren
    24-03-2009 à 00:31:27


    J'ai dit rarement, pas jamais ;)

    Ben en fait, pas si rarement que ça... C'est surtout que plusieurs titres ayant fait l'objet de "hype" ont été des déceptions, ce qui a donné une mauvaise image à S-E sur ce point. Mais c'est largement une image imméritée.
  • Avatar
    aemon
    24-03-2009 à 02:59:08


    Square sorti du rpg est réellement mauvais. Les tobals, ergheiz et consort baston étaient des productions dream factory. J'adore square pour ces rpgs, après ils ont oscillé entre le sympathique et le ratage pour le reste. Cela dis, square est mort, on parle de SE là, avec les gars d'Enix à la tête et une politique purement commerciale et aucunement créatrice qui me donne envie de vomir...
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