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[GDC 2010] Sports Champions : Du sport pour le Move

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 11 mars 2010 à 15h57, par CaptainHarlock
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Lorgnant ostensiblement du côté du casual gaming à l'image de Move Party, Sports Champions peut être vu comme le pendant PlayStation Move du Wii Sports de Nintendo avec son lot d'épreuves sportives. Ainsi, on trouve notamment le frisbee, le tennis de table, le tir à l'arc ou encore le combat de gladiateurs.

Concernant ce dernier type de jeu, il s'agit pour l'essentiel de parer et d'attaquer alors que vos déplacements autour de l'ennemi se font automatiquement. À noter que le Move tiendra compte de la hauteur de vos coups ainsi que de l'emplacement de votre bouclier via un second PS Move. Enfin, il est aussi possible de réaliser des attaques sautées ou d'effectuer une roulade pour esquiver une attaque ennemie.

A propos du jeu de ping-pong, nos confrères de Joystiq ont été plutôt enthousiastes signalant que cette version était nettement au-dessus de ce que propose Wii Sports. L'angle de la raquette et la surface exposée sont immédiatement déterminées par la façon dont vous tenez la manette. Le poids du Move, associé à la réactivité du jeu et à sa physique, offre de très bonnes sensations. À suivre.

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› Source : Joystiq


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    lbenoits
    11-03-2010 à 17:53:15


    en tout cas, niveau graphisme, ça change des personnages de la Wii.... nous soomes à nouveau en 2010 et non plus en 1982
  • Avatar de Koren
    Koren
    11-03-2010 à 18:09:07


    en tout cas, niveau graphisme, ça change des personnages de la Wii.... nous soomes à nouveau en 2010 et non plus en 1982

    Ami lecteur, un jeu Wii s'est glissé avec les hits de 1982 dans les images qui suivent. Sauras-tu le retrouver ? (Evidemment, je reconnais que la Wii a une technologie 5 ans plus vieille. Par contre, il y a aussi un parti-pris graphique volontaire, et pour ma part, je ne suis pas emballé par le rendu réaliste, je dois dire... Je préfère du coloré et du rigolo. Et je pense que je ne suis pas tout seul, même si je comprends volontiers qu'on puisse avoir un avis différent.
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    11-03-2010 à 20:02:44


    J'ai gagné ! bor En tout cas, la Wii est nettement plus proche techniquement de ces jeux-là que des jeux PS3... sundance
  • Avatar de Koren
    Koren
    11-03-2010 à 20:06:05


    Qu'est-ce qu'on se marre... Tu fumes quoi, ça a l'air sympa ?
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    11-03-2010 à 20:39:42


    Qu'est-ce qu'on se marre... Tu fumes quoi, ça a l'air sympa ?

    Rien... C'était juste pour te titiller. [:hydderf]
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    11-03-2010 à 20:42:30


    niveau graphismes..oui ça a l'air cool mais pourquoi copier la WII sleep
  • Avatar

    11-03-2010 à 20:43:40


    niveau graphismes..oui ça a l'air cool mais pourquoi copier la WII sleep

    parce que ça marche et/ou parce que sony le fais souvent whistle
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    11-03-2010 à 20:47:37


    cela s'appelle la concurrence aussi...essayer de troubler le marché de Nintendo sol là Sony peut toujours rêver :D
  • Avatar de vash_ps2
    vash_ps2
    11-03-2010 à 22:11:34


    Mais les graphismes HD n'est pas un avantage en soi :/ Et comme d'habitude, aucun jeu SCEJ pour le moment. sarcastic
  • Avatar de Koren
    Koren
    11-03-2010 à 22:13:52


    parce que ça marche et/ou parce que sony le fais souvent whistle

    Sony a massacré (certes pas immédiatement) Nintendo en 1995 en ne faisant justement PAS du Nintendo. Nintendo a repris l'avantage en ne faisant PAS du Sony. Je suis content qu'ils embrassent la technologie, personnellement, mais même si Wii Sports Resort est plaisant, je ne pense pas que ce soit "juste ça". Les gens du hardware ont fait du bon boulot (je suis toujours content de voir le magnétomètre), même si je ne rentre pas dans les "c'est incroyablement plus précis", j'aurais aimé que les gens du software soient un peu plus créatifs. Enfin, en même temps, Nintendo n'a pas été aussi créatif que certains tiers, mais Nintendo n'était pas non plus en position de challenger.
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