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[Interview] Splatterhouse : du gore, une démo et Paris Hilton

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 18 fvrier 2009 à 11h58, par
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Lors d'une rcente interview, les producteurs de Splatterhouse, Dan Tovar et Mark Brown, ont livr quelques dtails croustillants concernant leur sanguinaire progniture. Morceaux choisis.

L'histoire tout d'abord. Remake d'un titre du mme nom sorti la fin des annes 80 et narrant les aventures horrifique du jeune Rick Taylor, ce Splatterhouse la sauce next-gen reprend la trame scnaristique de son illustre prdcesseur. Ainsi, Rick, accompagn de sa dulcine, se rend au manoir du professeur West bien dcid y rencontrer son idole. Mais, pas de bol, il est mortellement bless par un monstre et Jennifer, sa petite amie, est enleve. Toutefois, dans son malheur, il va mettre la main sur un masque qui lui confre des pouvoirs dmoniaques, gurit ses blessures grce sa facult de rgnration et le transforme accessoirement en monstre.

Mais, comment cela se traduira-t-il dans le jeu ? Mark Brown tient prciser : En effet, le masque confre Rick une force considrable et la capacit de se rgnrer. Les monstres rencontrs dans le jeu peuvent lui arracher des lambeaux de chair, les bras et autres joyeusets de ce genre, mais, grce au masque, ces morceaux repousseront en temps rel. Il n'y aura pas de barre de vie car l'apparence du personnage suffira donner une indication des dommages qu'il a subi. Le masque est lui-mme un personnage part entire puisqu'il peut communiquer avec Rick.

Concernant la gurison en temps rel des blessures de Rick, Dan Tovar ajoute : Comme l'a signal Mark, les bras de Rick pourront tre arrachs par ses ennemis et repousseront en temps rel avec en premier le squelette, ensuite le sang, puis les muscles et enfin la peau. Ce qui est sympa c'est que ds que son squelette sera reconstitu, Rick pourra de nouveau assner des coups de poing ses ennemis ou les dmembrer. Vous pourrez ainsi vous ruer sur un ennemi, lui arracher un bras et vous en servir comme batte de baseball ou bien le dcapiter et balancer sa tte sur un autre ennemi.

L'ambiance gore de ce Splatterhouse tant assez prononce, Dan Tovar et Mark Brown se sont attards sur des jeux rcents tels que Dead Space ou Fallout 3 o le sang coule flots. ce propos, Dan Tovar prcise qu'ils n'ont en rien constitu une influence pour leur titre avant de dclarer : Dead Space offre de bons moments de gore comme la dcapitation. Afro Samurai a de bonnes dcapitations, des dmembrements sympas tout comme la gestion du sang... . Et Mark Brown d'ajouter : Je ne me lasse jamais du Bloody Mess de Fallout 3. C'est tellement fun. C'est tout fait le genre de moments que nous recherchons pour notre titre.

Comme le cinma d'horreur bnficie depuis quelques temps d'un retour en grce dans les salles obscures, quid d'une adaptation cinmatographique de Splatterhouse avec peut-tre en guest star Paris Hilton? Selon Dan Tovar, cela serait sympa et ne poserait aucun problme que ce soit avec ou sans Paris Hilton. Mark Brown pour sa part n'aurait aucune objection formuler condition qu'on ne choisisse pas pour s'en charger un ralisateur allemand qui a fait quelques films de jeux vido (ndlr : allusion peine voile Uwe Boll, connu pour avoir massacr bon nombre de licences vidoludiques et surnomm par la presse amricaine Master of Error ).

Enfin, sachez qu'il sera possible de se faire sa propre opinion de Splatterhouse pad en mains puisque les producteurs du titre ont prcis : Nous finalisons actuellement une dmo jouable pour cette anne .



› Source : multiplayerblog.mtv

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Bolog
    Bolog
    le 18 fvrier 2009 à 14h32


    NON, pas Paris Hill-thon !!
  • Avatar de scroutch
    scroutch
    le 18 fvrier 2009 à 14h36


    et repousseront en temps rel avec en premier le squelette, ensuite le sang, puis les muscles et enfin la peau.

    en temps rel ? c'est quoi le temps rel pour qu'un bras repousse ? willdef
  • Avatar de Bolog
    Bolog
    le 18 fvrier 2009 à 14h39


    Et les poils ?
  • Avatar de frankyman
    frankyman
    le 18 fvrier 2009 à 18h53


    interessant, je suis curieux de voir ce que donnera ce remake. j'avais beaucoup aim les deux volets de Splatterhouse sur Megadrive.
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