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[Info] Splatterhouse change encore de maison
Le Splatterhouse nouveau, remake next-gen du titre éponyme sorti il y a fort longtemps, connaît une renaissance pour le moins chaotique.
Jugez plutôt : le titre vient d'échouer entre les mains d'un troisième studio. À l'origine, le développement de Splatterhouse avait été confié à Bottlerocket Entertainment mais il leur a été retiré en février dernier pour des « problèmes de performance » d'après Makoto Iwai en charge des opérations américaines de Namco Bandai. En conséquence, le titre fut repris par une équipe interne à la firme ayant notamment travaillé sur Afro Samurai. Mais, comme il n'est jamais simple de reprendre le développement d'un jeu, Namco Bandai a décidé d'ouvrir un bureau à San Diego regroupant des designers, des artistes, des programmeurs, des producteurs et d'autres forces vives issues de Bottlerocket Entertainment.
Espérons que la participation de personnes ayant connu les prémices du développement de Splatterhouse permettra de donner vie à un titre qui fera honneur à l'original.
Jugez plutôt : le titre vient d'échouer entre les mains d'un troisième studio. À l'origine, le développement de Splatterhouse avait été confié à Bottlerocket Entertainment mais il leur a été retiré en février dernier pour des « problèmes de performance » d'après Makoto Iwai en charge des opérations américaines de Namco Bandai. En conséquence, le titre fut repris par une équipe interne à la firme ayant notamment travaillé sur Afro Samurai. Mais, comme il n'est jamais simple de reprendre le développement d'un jeu, Namco Bandai a décidé d'ouvrir un bureau à San Diego regroupant des designers, des artistes, des programmeurs, des producteurs et d'autres forces vives issues de Bottlerocket Entertainment.
Espérons que la participation de personnes ayant connu les prémices du développement de Splatterhouse permettra de donner vie à un titre qui fera honneur à l'original.
› Source : Blog Variety
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